unity Physics
时间: 2023-10-06 17:12:46 浏览: 192
Learning Unity Physics
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Unity Physics 是 Unity 引擎的一个模块,用于处理游戏中的物理效果。它提供了基于物理引擎的碰撞检测、刚体模拟、约束和触发器等功能。通过 Unity Physics,开发者可以实现真实的物理交互,使游戏世界更加逼真和可交互。
Unity Physics 基于 DOTS(Data-Oriented Technology Stack)框架,使用 ECS(Entity Component System)架构,并与 Unity Job System 和 Burst Compiler 结合使用,以提高性能和效率。它支持多线程计算和高性能的碰撞检测,适用于大规模的物理模拟。
Unity Physics 提供了一组 API 和组件,开发者可以使用它们来创建和控制物理对象、施加力和扭矩、进行射线检测、监听碰撞事件等。它还支持物理材质和物理层的设置,以实现更精细的物理模拟。
总而言之,Unity Physics 是 Unity 引擎中用于处理游戏物理效果的模块,通过使用它,开发者可以实现更真实和交互性强的游戏体验。
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