android实战项目-简易录音机

时间: 2023-08-26 09:02:44 浏览: 71
简易录音机是一款基于Android平台的实战项目,其主要功能是通过手机的麦克风录制音频,并保存到手机的存储空间中。该项目的开发过程中需要掌握Android的基础知识和相关开发工具的使用。 在实现简易录音机的功能之前,首先需要搭建Android开发环境,包括安装Android Studio开发工具和配置相关的SDK。 开发过程中需要使用到Android的相关API,如MediaRecorder类来录制音频,AudioManager类来控制音频的播放和停止。同时,应该要注意权限的设置,例如获取录音权限和读写存储权限。 实现简易录音机的核心功能包括录制音频、播放音频和保存音频。在录制音频功能中,需要设置录制的音频来源和保存的文件格式,然后通过MediaRecorder类实现录制功能。在播放音频功能中,需要通过AudioManager类来控制音频的播放和停止,并且可以设置音量大小。在保存音频功能中,需要设置保存的文件路径和文件名,然后将录制的音频保存到指定路径。 除了核心功能外,还可以对简易录音机进行功能扩展,例如添加暂停、继续录音功能,实现录音的暂停和继续录制。还可以添加音频剪辑功能,实现对录制的音频进行剪辑和编辑。 总而言之,android实战项目-简易录音机是一个基于Android平台开发的项目,通过掌握Android的相关开发知识和技术,可以实现录制、播放和保存音频等功能,并可以对其进行进一步的功能扩展。
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Android 实战演练-饭堂小广播

好的,我可以为你提供一些关于Android实战演练饭堂小广播的建议。 首先,你需要准备一个Android设备,比如说平板电脑或手机,并下载一个音频播放器应用。 接下来,你需要准备一些需要播放的音频文件,通常可以录制一些公告、提醒或者娱乐节目等内容。可以使用手机自带的录音应用或者下载一些录音软件进行录制。 然后,你需要将这些音频文件拷贝到Android设备上,并在音频播放器应用中设置好播放时间和循环模式。你可以使用Android设备自带的闹钟应用或者下载一些定时播放应用进行设置。 最后,将Android设备放在饭堂内的一个角落,连接一个外部音响或者直接使用设备自带的扬声器,就可以进行饭堂小广播了。 需要注意的是,为了避免影响到就餐环境和他人的休息,饭堂小广播的音量应该适中,播放时间也不宜过长。同时,播放内容也要注意措辞,以免引起不必要的争议。

android中录音断点播放,Android实现暂停--继续录音(AudioRecord)

在Android中实现录音断点播放,可以使用AudioRecord类进行录音,并使用MediaPlayer类进行播放。为了实现暂停和继续录音,我们需要在录音过程中使用一个标志位来控制录音和暂停状态,并在录音暂停时保存录音的状态(例如,当前录音的位置和录音数据),以便在继续录音时能够从上次暂停的位置继续录音。 以下是一个简单的实现示例: ```java public class AudioRecorder { private AudioRecord mAudioRecord; private boolean mIsRecording = false; private boolean mIsPaused = false; private int mBufferSize; private byte[] mBuffer; private File mOutputFile; private FileOutputStream mFileOutputStream; private int mBytesWritten; public AudioRecorder(File outputFile) { mOutputFile = outputFile; mBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); mBuffer = new byte[mBufferSize]; mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mBufferSize); } public void start() { mIsRecording = true; mIsPaused = false; mAudioRecord.startRecording(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { mFileOutputStream = new FileOutputStream(mOutputFile); while (mIsRecording) { if (!mIsPaused) { int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBufferSize); mFileOutputStream.write(mBuffer, 0, bytesRead); mBytesWritten += bytesRead; } } mFileOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } public void pause() { mIsPaused = true; } public void resume() { mIsPaused = false; } public void stop() { mIsRecording = false; mAudioRecord.stop(); mAudioRecord.release(); } public boolean isRecording() { return mIsRecording; } public boolean isPaused() { return mIsPaused; } public int getBytesWritten() { return mBytesWritten; } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个AudioRecorder类来封装录音功能。在start()方法中,我们启动了一个新的线程来执行录音任务。在这个线程中,我们使用一个while循环来读取录音数据,并将其写入文件中。如果mIsPaused标志被设置为true,则录音任务将暂停,直到mIsPaused标志被设置为false。 在pause()和resume()方法中,我们分别设置mIsPaused标志为true和false,以控制录音任务的暂停和继续。 在stop()方法中,我们将mIsRecording标志设置为false,以停止录音任务,并释放AudioRecord资源。 最后,我们还提供了一些辅助方法,例如isRecording()、isPaused()和getBytesWritten()方法,用于查询录音状态和已写入的字节数。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理录音暂停和继续的情况。

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