uniapp canvas 对一个像素点编辑,存储数据,添加图标
时间: 2023-07-04 09:09:36 浏览: 110
要对一个像素点进行编辑并存储数据,可以使用uniapp的canvas组件。以下是基本的步骤:
1. 在template中添加canvas组件:
```
<canvas id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
```
2. 在js中获取canvas对象:
```
onLoad() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
this.ctx = ctx;
}
```
3. 使用canvas API绘制像素点:
```
this.ctx.fillStyle = 'red';
this.ctx.fillRect(x, y, 1, 1);
```
4. 编辑像素点的数据:
可以使用一个数组来存储像素点的数据,例如:
```
data = [
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]
];
```
其中的每个元素表示一个像素点,0表示像素点没有被绘制,1表示像素点被绘制了。
当绘制一个像素点时,可以将对应的数据设置为1:
```
data[x][y] = 1;
```
5. 添加图标:
可以使用canvas API绘制图标,例如:
```
const image = '/static/icon.png';
this.ctx.drawImage(image, x, y, width, height);
```
其中的image表示图标的路径,x和y表示图标的位置,width和height表示图标的大小。
需要注意的是,如果要在canvas中绘制网络图片,需要先将图片下载到本地,然后再绘制。
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