class Point { public: Point(int x=0,int y=0){ X = x; Y = y; count++; } Point(Point &point){ X = point.getX(); Y = point.getY(); count++; } int getX(){ return X; } int getY(){ return Y; } static void showCount(){ cout<<count<<endl; } private: int X; int Y; static int count; }; int Point::count = 0;请详细解释一下这段代码
时间: 2024-04-27 10:22:33 浏览: 13
这段代码定义了一个 C++ 的 Point 类,用来表示平面直角坐标系中的点。它有两个私有成员变量:X 和 Y,分别表示点的横坐标和纵坐标。
它有两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是拷贝构造函数。默认构造函数可以用来创建一个指定坐标的点,它使用了默认参数,即如果用户不提供参数,那么它们的值默认为 0。拷贝构造函数可以用来创建一个和已有点完全一样的新点,它使用了引用参数,可以接受一个 Point 对象作为参数。
它有两个公有成员函数 getX 和 getY,分别用来获取点的横坐标和纵坐标。
它有一个公有的静态成员函数 showCount,用来显示创建的 Point 对象的数量。静态成员变量 count 记录了 Point 对象的数量,它需要在类定义外初始化。
需要注意的是,拷贝构造函数和静态成员函数的实现中都使用了 count++,这表示每创建一个 Point 对象,静态成员变量 count 的值就会加 1。这样在调用 showCount 函数时,就可以显示创建的 Point 对象的数量了。
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#include <iostream> using namespace std; int count = 0; class Point { int x, y; public: Point() { x = 1; y = 1; count++; } ~Point() { count--; } friend void play(); }; void play() { count++; } void main() { Point a; play(); { Point b[5]; play(); } play(); cout << count << endl; }输出结果
这段代码中,主函数的返回值类型应该是int而不是void,因此需要将 void main() 改为 int main()。
修改后的代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int count = 0;
class Point {
int x, y;
public:
Point() {
x = 1; y = 1;
count++;
}
~Point() {
count--;
}
friend void play();
};
void play() {
count++;
}
int main() {
Point a;
play();
{
Point b[5];
play();
}
play();
cout << count << endl;
return 0;
}
```
输出结果是:
```
8
```
程序中创建了一个 Point 对象 a,一个 Point 类型的数组 b,数组中有 5 个元素。在 main 函数中调用了 play 函数三次,让 count 加 3。因此,在 b 数组创建时,会调用 5 次 Point 的构造函数,让 count 加 5。在 b 数组销毁时,会调用 5 次 Point 的析构函数,让 count 减 5。因此,最终输出的 count 的值是 8。
#include <iostream> #include <cmath> class Point { private: int x; int y; static int count; // 统计点的个数 public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; count++; } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void display() const { std::cout << "(" << x << ", " << y << ")" << std::endl; } static void showCount() { std::cout << "There are " << count << " points." << std::endl; } Point midpoint(int x, int y) const { Point m((this->x + x) / 2, (this->y + y) / 2); return m; } friend double distance(const Point& p); }; int Point::count = 0; double distance(const Point& p) { return sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y); } int main() { const Point p1(1, 2); const Point p2(3, 4); p1.display(); p2.display(); Point::showCount(); std::cout << "Distance from p1 to origin: " << distance(p1) << std::endl; std::cout << "Midpoint between p1 and origin: "; p1.midpoint(0, 0).display(); std::cout << "Midpoint between p1 and p2: "; p1.midpoint(p2.getX(), p2.getY()).display(); const Point* pp = &p1; pp->display(); return 0; }运行结果的说明
这是一个C++程序,其功能是定义一个名为Point的类,表示平面上的点。该类具有以下成员:
- 私有成员变量x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标
- 静态成员变量count,用于统计创建的Point对象的数量
- 构造函数,用于初始化x和y,并将count加1
- 公有成员函数getX和getY,用于获取点的横坐标和纵坐标
- 公有成员函数display,用于打印点的坐标
- 静态成员函数showCount,用于打印创建的Point对象的数量
- 公有成员函数midpoint,用于计算当前点与另一个点的中点,并返回一个新的Point对象
- 友元函数distance,用于计算当前点到原点的距离
在main函数中,创建了两个Point对象p1和p2,并分别调用了它们的display函数打印坐标。然后调用了Point类的静态函数showCount打印创建的Point对象数量。接着调用了friend函数distance计算了p1点到原点的距离,并打印了结果。然后调用了p1的成员函数midpoint计算p1和原点的中点,并打印了结果。最后,将p1的地址赋给指向常量对象的指针pp,并调用了pp的成员函数display打印坐标。程序运行结束。