class Point { public: Point(int x=0,int y=0){ X = x; Y = y; count++; } Point(Point &point){ X = point.getX(); Y = point.getY(); count++; } int getX(){ return X; } int getY(){ return Y; } static void showCount(){ cout<<count<<endl; } private: int X; int Y; static int count; }; int Point::count = 0;请详细解释一下这段代码
时间: 2024-04-27 07:22:33 浏览: 104
这段代码定义了一个 C++ 的 Point 类,用来表示平面直角坐标系中的点。它有两个私有成员变量:X 和 Y,分别表示点的横坐标和纵坐标。
它有两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是拷贝构造函数。默认构造函数可以用来创建一个指定坐标的点,它使用了默认参数,即如果用户不提供参数,那么它们的值默认为 0。拷贝构造函数可以用来创建一个和已有点完全一样的新点,它使用了引用参数,可以接受一个 Point 对象作为参数。
它有两个公有成员函数 getX 和 getY,分别用来获取点的横坐标和纵坐标。
它有一个公有的静态成员函数 showCount,用来显示创建的 Point 对象的数量。静态成员变量 count 记录了 Point 对象的数量,它需要在类定义外初始化。
需要注意的是,拷贝构造函数和静态成员函数的实现中都使用了 count++,这表示每创建一个 Point 对象,静态成员变量 count 的值就会加 1。这样在调用 showCount 函数时,就可以显示创建的 Point 对象的数量了。
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#include <iostream> #include <cmath> class Point { private: int x; int y; static int count; // 统计点的个数 public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; count++; } int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } void display() const { std::cout << "(" << x << ", " << y << ")" << std::endl; } static void showCount() { std::cout << "There are " << count << " points." << std::endl; } Point midpoint(int x, int y) const { Point m((this->x + x) / 2, (this->y + y) / 2); return m; } friend double distance(const Point& p); }; int Point::count = 0; double distance(const Point& p) { return sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y); } int main() { const Point p1(1, 2); const Point p2(3, 4); p1.display(); p2.display(); Point::showCount(); std::cout << "Distance from p1 to origin: " << distance(p1) << std::endl; std::cout << "Midpoint between p1 and origin: "; p1.midpoint(0, 0).display(); std::cout << "Midpoint between p1 and p2: "; p1.midpoint(p2.getX(), p2.getY()).display(); const Point* pp = &p1; pp->display(); return 0; }
这段代码定义了一个 Point 类,表示一个二维平面上的点。其中,count 是一个静态成员变量,用于记录 Point 对象的个数;getX 和 getY 是两个访问私有成员变量 x 和 y 的公有成员函数;display 是一个输出点坐标的公有成员函数;midpoint 是一个计算当前点和传入点中点坐标的公有成员函数;distance 是一个计算点到原点距离的友元函数。
在 main 函数中,创建了两个 Point 对象 p1 和 p2,并调用其成员函数 display 输出点的坐标。然后调用 Point 的静态成员函数 showCount 输出 Point 对象的个数。接着,调用 distance 函数计算 p1 到原点的距离,并输出结果;再调用 p1 的成员函数 midpoint 计算 p1 和原点的中点坐标,并输出结果;最后,使用指向常量 Point 对象的指针 pp 指向 p1,并调用 pp 的成员函数 display 输出点的坐标。
#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class Point {private: int x; int y; static int count; // 统计点的个数public: Point(int x = 0, int y = 0) { this->x = x; this->y = y; count++; } int getX() { return x; } int getY() { return y; } void display() { cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; } Point midpoint(int x, int y) const { int midX = (this->x + x) / 2; int midY = (this->y + y) / 2; return Point(midX, midY); } static void showCount() { cout << "The count of points is: " << count << endl; } friend double distance(Point p); // 求出点到原点的距离};int Point::count = 0;double distance(Point p) { return sqrt(pow(p.x, 2) + pow(p.y, 2));}int main() { Point p1(1, 2); Point p2(3, 4); Point::showCount(); // 输出点的个数 p1.display(); // 输出点的坐标 p2.display(); cout << "The distance between p1 and origin is: " << distance(p1) << endl; // 输出点到原点的距离 Point mid = p1.midpoint(3, 4); // 计算点与原点之间的中点 mid.display(); const Point* p = &p2; // 常指针 p->getX(); // 用常指针调用getX函数 p->getY(); // 用常指针调用getY函数 p->midpoint(5, 6); // 用常指针调用midpoint函数,因为midpoint函数是常函数,所以可以用常指针调用 //p->display(); // 错误,display函数不是常函数,不能用常指针调用 return 0;}结果说明
以上代码是一个简单的面向对象程序,定义了一个Point类,表示一个二维平面上的点,并实现了一些基本的点操作,包括输出点的坐标、计算点之间的中点、计算点到原点的距离等。同时,还定义了一个静态成员变量count,用于统计点的个数,以及一个友元函数distance,用于求出点到原点的距离。
在main函数中,通过创建Point对象,调用类的成员函数以及静态成员函数,展示了Point类的基本使用方法。同时,还通过常指针演示了如何使用常函数以及不能使用常指针调用非常函数的情况。程序最后输出了点的个数、点的坐标、点到原点的距离以及点与原点之间的中点坐标。
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