以下程序执行后为什么sp3的引用计数为2?#include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Point : public std::enable_shared_from_this<Point> { public: Point(int ix = 0, int iy = 0) : _ix(ix) , _iy(iy) { cout << "Point(int,int)" << endl; } ~Point() { cout << "~Point()" << endl; } shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) { _ix += pt._ix; _iy += pt._iy; return shared_from_this(); } private: int _ix; int _iy; }; void test() { shared_ptr<Point> sp1(new Point(1, 2)); shared_ptr<Point> sp2(new Point(11, 12)); shared_ptr<Point> sp3(sp1->addPoint(*sp2)); cout << "sp1.use_count = " << sp1.use_count() << endl; cout << "sp2.use_count = " << sp2.use_count() << endl; cout << "sp3.use_count = " << sp3.use_count() << endl; } int main() { test(); return 0; }

时间: 2024-04-02 12:37:54 浏览: 107
这是因为在类 Point 中使用了 std::enable_shared_from_this,它是一个模板类,可以让一个对象 shared_ptr 类型的智能指针来管理。在类 Point 中,addPoint 函数返回的是 shared_from_this(),它会返回一个指向此对象的 shared_ptr 智能指针,这个指针会增加对象的引用计数,因此 sp3 的引用计数为2。如果没有使用 std::enable_shared_from_this,addPoint 函数返回的是一个普通指针,此时 sp3 的引用计数就是1。
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帮我手动实现这些头文件里所有的stl容器#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string>

好的,以下是手动实现这些头文件里所有的STL容器的代码: ``` // iostream namespace mystd { class ostream { public: ostream& operator<<(const char* str) { // 实现输出字符串的逻辑 return *this; } // 其他重载运算符和成员函数 }; static ostream cout; } // memory namespace mystd { template<typename T> class allocator { public: using value_type = T; // 实现分配和释放内存的函数 }; } // stack namespace mystd { template<typename T, typename Container = mystd::vector<T>> class stack { public: using value_type = T; using container_type = Container; // 实现栈的各种函数 }; } // fstream namespace mystd { class filebuf { public: // 实现文件缓冲区相关函数 }; class ifstream { public: ifstream(const char* filename) { // 实现打开文件的逻辑 } // 实现读取文件的逻辑 }; class ofstream { public: ofstream(const char* filename) { // 实现打开文件的逻辑 } // 实现写入文件的逻辑 }; } // vector namespace mystd { template<typename T, typename Allocator = mystd::allocator<T>> class vector { public: using value_type = T; using allocator_type = Allocator; // 实现vector的各种函数 }; } // cmath namespace mystd { double pow(double base, double exponent) { // 实现求幂函数 } // 其他数学函数的实现 } // iomanip namespace mystd { class setprecision { public: setprecision(int n) { // 实现设置输出精度的逻辑 } // 其他重载运算符和成员函数 }; } // exception namespace mystd { class exception { public: virtual const char* what() const noexcept { return "Unknown exception"; } }; } // climits namespace mystd { constexpr int INT_MAX = 2147483647; // 其他常量的定义 } // array namespace mystd { template<typename T, std::size_t N> class array { public: using value_type = T; // 实现数组的各种函数 }; } // cstdint namespace mystd { using int8_t = signed char; using int16_t = short int; using int32_t = int; using int64_t = long long int; // 其他数据类型的定义 } // string namespace mystd { class string { public: // 实现字符串的各种函数 }; } ``` 以上代码只是简单实现了各个STL容器的基本功能,具体实现方式和函数可能会有所不同,仅供参考。

#include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <vector> #include <iomanip> using namespace std; 逐行注释以上代码

这是一段C++的程序代码,使用了几个标准库的头文件。以下是逐行的注释: ``` #include <iostream> // 输入输出流库头文件 #include <string> // 字符串库头文件 #include <stack> // 栈库头文件 #include <vector> // 向量库头文件 #include <iomanip> // 格式控制库头文件 using namespace std; // 命名空间 ``` 这段程序代码导入了五个标准库的头文件,分别是iostream、string、stack、vector、iomanip,它们分别用于处理输入输出、字符串、栈、向量和格式控制。其中iostream是C++中最常用的输入输出流库,string是用于字符串操作的库,stack是用于栈数据结构的库,vector是用于动态数组的库,iomanip是用于格式化输出的库。 最后一行代码使用了命名空间std,这意味着所有的标准库函数和变量都在std命名空间中。如果不使用using namespace std,则需要在使用标准库函数时加上std::前缀。
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画出该程序的流程图#include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" #include"print.h" using namespace std; Kid* pfirst = 0; Kid* pcurrent = 0; Kid* pivot = 0; void main() { int numberofboys, m; cout << "请输入参与约瑟夫的小孩人数"; cin >> numberofboys; cout << endl; cout << "请输出约瑟夫问题的间隔数:"; cin >> m; cout << endl; pfirst = new Kid; pfirst->code = 1; pfirst->pnext = pfirst; pcurrent = pfirst; for (int i = 1; i < numberofboys; i++) { pivot = pcurrent; pcurrent = new Kid; pcurrent->code = i + 1; cout << "请输入第" << i << "个小孩名字"; cin >> pcurrent->name; pivot->pnext = pcurrent; } pcurrent->pnext = pfirst; cout << setw(4) << pfirst->code;//遍历输出 pcurrent = pfirst->pnext; while (pcurrent != pfirst) { cout << setw(4) << pcurrent->code; pcurrent = pcurrent->pnext; } cout << endl; countchildren(pfirst, m); printWinner(pcurrent); } //countchildren.h void countchildren(Kid* pfirst, int m); //countchildren.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"leave.h" #include"print.h" using namespace std; void countchildren(Kid* pfirst, int m) { Kid* pcurrent = 0; Kid* pivot = 0; pcurrent = pfirst; int j; while (pcurrent->pnext != pcurrent) { j = m; do { pivot = pcurrent; pcurrent = pcurrent->pnext; j--; } while (j > 1); printLoser(pcurrent); leave(pivot, pcurrent); } } //print.h #pragma once #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void printWinner(Kid* winner); void printLoser(Kid* loser); //print.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; #include "print.h" void printWinner(Kid* winner) { cout << "最后胜利的人:" << endl; cout << "其编号:" << setw(4) << winner->code << endl; cout << "名字:" << winner->name << endl; } void printLoser(Kid* loser) { cout << "这轮失败的人:" << endl; cout << "其编号:" << setw(4) << loser->code << endl; cout << "名字:" << loser->name << endl; } //Leave.h #pragma once #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void leave(Kid* pivot, Kid* pcurrent ); //leave.cpp #include<iostream> #include<iomanip> #include"kids.h" #include"countingchildren.h" using namespace std; void leave(Kid* pivot, Kid* pcurrent) { pivot->pnext = pcurrent->pnext; delete pcurrent; pcurrent = pivot->pnext; }

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