以下代码中shared_ptr<Point> sp3(sp1->addPoint(*sp2));执行拷贝构造还是移动构造?#include <memory> #include <iostream> using namespace std; class Point : public std::enable_shared_from_this<Point> { public: Point(int ix = 0, int iy = 0) : _ix(ix) , _iy(iy) { cout << "Point(int,int)" << endl; } ~Point() { cout << "~Point()" << endl; } shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) { _ix += pt._ix; _iy += pt._iy; return shared_from_this(); } private: int _ix; int _iy; }; void test() { shared_ptr<Point> sp1(new Point(1, 2)); shared_ptr<Point> sp2(new Point(11, 12)); shared_ptr<Point> sp3(sp1->addPoint(*sp2)); cout << "sp1.use_count = " << sp1.use_count() << endl; cout << "sp2.use_count = " << sp2.use_count() << endl; cout << "sp3.use_count = " << sp3.use_count() << endl; } int main() { test(); return 0; }
时间: 2024-04-02 15:37:50 浏览: 50
在这个代码中,执行的是拷贝构造。因为 addPoint 函数返回的是一个 shared_ptr 智能指针,而不是一个右值引用,所以 sp3 的初始化需要使用拷贝构造函数。拷贝构造函数会增加引用计数,因此 sp1 的引用计数为2。如果 addPoint 函数返回的是一个右值引用,那么就会执行移动构造函数,此时 sp1 的引用计数就是1。
相关问题
以下代码有什么问题? #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Point { public: Point(int ix = 0, int iy = 0): _ix(ix), _iy(iy) { cout << "Point(int,int)" << endl; } shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) { _ix += pt._ix; _iy += pt._iy; return shared_ptr<Point>(this); } ~Point() { cout << "~Point()" << endl; } private: int _ix; int _iy; }; int main() { shared_ptr<Point> sp(new Point(1, 2)); shared_ptr<Point> sp2(new Point(11, 12)); shared_ptr<Point> sp3(sp->addPoint(*sp2)); }
这段代码的问题是,`addPoint` 函数返回的是 `shared_ptr<Point>(this)`,这意味着返回的智能指针与函数内部创建的临时智能指针共享同一个对象,因此会导致内存泄漏。因为当 `addPoint` 函数返回时,临时智能指针会被销毁,从而导致指向这个对象的智能指针数量减少,但是由于返回的智能指针也指向这个对象,因此这个对象的引用计数不会减少,从而导致这个对象无法被销毁,造成内存泄漏。正确的做法是返回一个新创建的智能指针,如下所示:
```
shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) {
_ix += pt._ix;
_iy += pt._iy;
return shared_ptr<Point>(new Point(_ix, _iy));
}
```
分析以下代码#include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Point { public: Point(int ix = 0, int iy = 0): _ix(ix), _iy(iy) { cout << "Point(int,int)" << endl; } shared_ptr<Point> addPoint(Point & pt) { _ix += pt._ix; _iy += pt._iy; return shared_ptr<Point>(this); } ~Point() { cout << "~Point()" << endl; } private: int _ix; int _iy; }; int main() { shared_ptr<Point> sp(new Point(1, 2)); shared_ptr<Point> sp2(new Point(11, 12)); shared_ptr<Point> sp3(sp->addPoint(*sp2)); }
这段代码定义了一个 Point 类,其中包含两个私有变量 _ix 和 _iy 分别表示点的横坐标和纵坐标。在 main 函数中,分别定义了三个 shared_ptr 智能指针对象 sp、sp2 和 sp3,其中 sp 和 sp2 分别指向两个 Point 类型的对象,分别是 (1, 2) 和 (11, 12)。然后通过调用 sp 的成员函数 addPoint 传入 sp2 对象,并将结果保存在 sp3 中,addPoint 函数实现了将两个点的坐标相加的功能,并返回指向 this 的 shared_ptr 智能指针对象。
需要注意的是,addPoint 函数返回指向 this 的 shared_ptr 智能指针对象,这意味着 Point 类对象的生命周期将由 sp3 管理,因此需要确保在 addPoint 函数返回后,sp 和 sp2 指向的对象不再被使用,否则会出现悬空指针问题。同时,由于 sp3 持有了两个 Point 类型对象的所有权,因此需要使用 shared_ptr 来管理对象的生命周期,以避免内存泄漏。
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