你好,你可以写一个贪吃蛇小游戏吗

时间: 2024-01-06 07:03:56 浏览: 22
当然可以!以下是一个简单的贪吃蛇小游戏的代码: ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 设置屏幕尺寸和标题 SCREEN_WIDTH = 640 SCREEN_HEIGHT = 480 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇小游戏") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 定义贪吃蛇的类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(100, 100), (90, 100), (80, 100)] self.direction = "RIGHT" def move(self): if self.direction == "RIGHT": new_head = (self.body[0][0] + 10, self.body[0][1]) elif self.direction == "LEFT": new_head = (self.body[0][0] - 10, self.body[0][1]) elif self.direction == "UP": new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] - 10) elif self.direction == "DOWN": new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] + 10) self.body.insert(0, new_head) self.body.pop() def change_direction(self, direction): if direction == "RIGHT" and self.direction != "LEFT": self.direction = "RIGHT" elif direction == "LEFT" and self.direction != "RIGHT": self.direction = "LEFT" elif direction == "UP" and self.direction != "DOWN": self.direction = "UP" elif direction == "DOWN" and self.direction != "UP": self.direction = "DOWN" def draw(self): for segment in self.body: pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect( segment[0], segment[1], 10, 10)) def grow(self): self.body.insert(0, (0, 0)) def check_collisions(self): if (self.body[0][0] < 0 or self.body[0][0] >= SCREEN_WIDTH or self.body[0][1] < 0 or self.body[0][1] >= SCREEN_HEIGHT or self.body[0] in self.body[1:]): return True else: return False # 定义食物的类 class Food: def __init__(self): self.position = (0, 0) self.randomize_position() def draw(self): pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect( self.position[0], self.position[1], 10, 10)) def randomize_position(self): self.position = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH - 10), random.randint(0, SCREEN_HEIGHT - 10)) # 创建贪吃蛇和食物的实例 snake = Snake() food = Food() # 设置游戏帧率和时钟 clock = pygame.time.Clock() FPS = 10 # 游戏循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction("RIGHT") elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction("LEFT") elif event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction("UP") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction("DOWN") # 移动贪吃蛇 snake.move() # 检查贪吃蛇是否吃到了食物 if snake.body[0] == food.position: snake.grow() food.randomize_position() # 检查贪吃蛇是否与墙或自己碰撞 if snake.check_collisions(): pygame.quit() # 清空屏幕 screen.fill(BLACK) # 绘制贪吃蛇和食物 snake.draw() food.draw() # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(FPS) ``` 这个游戏比较简单,但是包含了贪吃蛇的基本逻辑。你可以根据自己的需求和喜好,修改代码,添加更多的功能,让游戏更加有趣。

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