请问你可以写一个贪吃蛇的代码吗

时间: 2023-06-02 14:07:54 浏览: 68
当然可以,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的代码: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 游戏界面大小 screen_width = 640 screen_height = 480 # 食物大小 food_size = 20 # 创建一个窗口 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 生成一个随机位置的食物 def generate_food(): x = random.randrange(food_size, screen_width - food_size, food_size) y = random.randrange(food_size, screen_height - food_size, food_size) return pygame.Rect(x, y, food_size, food_size) # 绘制文字 def draw_text(text, size, color, x, y): font = pygame.font.SysFont(None, size) text_obj = font.render(text, True, color) text_rect = text_obj.get_rect() text_rect.centerx = x text_rect.centery = y screen.blit(text_obj, text_rect) # 主函数 def main(): # 初始化蛇 snake = [pygame.Rect(40, 40, 20, 20)] # 初始化方向 direction = pygame.K_RIGHT # 生成食物 food = generate_food() # 初始化分数 score = 0 # 创建一个时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != pygame.K_DOWN: direction = pygame.K_UP elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != pygame.K_UP: direction = pygame.K_DOWN elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != pygame.K_RIGHT: direction = pygame.K_LEFT elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != pygame.K_LEFT: direction = pygame.K_RIGHT # 移动蛇 if direction == pygame.K_UP: snake.insert(0, pygame.Rect(snake[0].left, snake[0].top - 20, 20, 20)) elif direction == pygame.K_DOWN: snake.insert(0, pygame.Rect(snake[0].left, snake[0].top + 20, 20, 20)) elif direction == pygame.K_LEFT: snake.insert(0, pygame.Rect(snake[0].left - 20, snake[0].top, 20, 20)) elif direction == pygame.K_RIGHT: snake.insert(0, pygame.Rect(snake[0].left + 20, snake[0].top, 20, 20)) # 判断蛇头是否和食物重合 if snake[0].colliderect(food): food = generate_food() score += 10 else: # 如果没有,删除蛇尾 snake.pop() # 绘制游戏界面 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), food) # 绘制蛇 for body in snake: pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), body) # 绘制分数 draw_text('分数:{}'.format(score), 20, (0, 0, 0), screen_width - 60, 20) pygame.display.update() # 判断游戏是否结束 if snake[0].left < 0 or snake[0].right > screen_width or \ snake[0].top < 0 or snake[0].bottom > screen_height or \ any(body.colliderect(snake[0]) for body in snake[1:]): draw_text('游戏结束', 40, (255, 0, 0), screen_width // 2, screen_height // 2) pygame.display.update() pygame.time.delay(2000) return # 控制游戏帧率 clock.tick(10) # 启动游戏 if __name__ == '__main__': main() ``` 现在,你可以运行这个代码,体验一下贪吃蛇游戏的乐趣。

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