QString port = ui->lineEdit->text();

时间: 2024-04-05 10:29:09 浏览: 135
这是一行 C++ 代码,用于定义一个名为 port 的 QString 类型变量,并从 MainWindow 类中的 lineEdit 控件中获取用户输入的字符串,并将其赋值给 port 变量。具体来说,ui 是 MainWindow 类的一个私有成员变量,lineEdit 是 MainWindow 类中的一个 QLineEdit 控件,可以让用户输入文本内容。在这行代码中,调用 lineEdit 的 text() 函数获取用户在该控件中输入的文本内容,并将其转换为 QString 类型,最终将结果赋值给 port 变量。这行代码的作用是获取用户输入的端口号,并将其存储在 port 变量中,以便后续进行网络连接操作。
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quint16 port = ui->lineEdit_3->text().toUInt()这段代码的警告怎么解决

这段代码的警告可能是由于类型转换的问题引起的。将QString类型的端口号转换为quint16类型时,如果输入的字符串无法转换为有效的无符号整数,则会发出警告。 要解决这个警告,你可以在进行类型转换之前先进行有效性检查,确保输入的字符串可以正确转换为quint16类型的端口号。可以使用QValidator类来验证输入是否为有效的端口号。 以下是一个示例代码,演示了如何使用QValidator来验证端口号输入: ```cpp QValidator *validator = new QIntValidator(0, 65535, this); // 创建一个端口号验证器,范围为0到65535 ui->lineEdit_3->setValidator(validator); // 将验证器应用到lineEdit控件上 bool ok; quint16 port = ui->lineEdit_3->text().toUShort(&ok); // 尝试将输入字符串转换为quint16类型的端口号 if (ok) { // 转换成功,可以使用port变量进行后续操作 } else { // 转换失败,输入的字符串不是有效的端口号 qDebug() << "Invalid port number!"; } ``` 通过使用QIntValidator来限制输入范围,并使用toUShort函数进行类型转换时,如果输入的字符串不能转换为quint16类型,则会返回false,可以根据返回值来判断是否转换成功。 通过添加有效性检查,你可以避免警告并确保输入的端口号是有效的。

void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } 转成QT4.8版本的代码

以下是将上述代码转换为Qt 4.8版本的示例: ```cpp void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QAbstractSocket::ConnectedState) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(Read_Data())); connect(socket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(onStateChanged(QAbstractSocket::SocketState))); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred(QAbstractSocket::SocketError))); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Ok); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } ``` 在Qt 4中,信号和槽使用旧的语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。另外,`QMessageBox::Yes`被替换为`QMessageBox::Ok`。 请注意,这只是一个示例,可能还需要根据你的具体项目进行其他修改。如果有任何疑问,请随时提问。

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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QDebug> #include<QMessageBox> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //登录 stu = new studentt; connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::logon); connect(stu,&studentt::RturnLogon,this,[=]{ stu->hide(); this->show(); }); //注册 User_Registers = new registers; connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::registerss); connect(User_Registers,®isters::Show_Main,this,[=](){ this->show(); User_Registers->hide(); }); ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } //数据库链接 void MainWindow::opensql() { db = QSqlDatabase::addDatabase("QODBC"); db.setPort(3306); db.setDatabaseName("sql"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); db.open(); } void MainWindow::logon() { //"select * from username where username like '1122' and password like '221'" QString s = "select * from username where username like \'"+ui->lineEdit->text()+"\'"+"and password like \'"+ ui->lineEdit_2->text()+"\'"; opensql(); qDebug()<<s; //账号密码传到数据库执行 result = db.exec(s); if (result.next()) { //判断权限 n = result.value("auth").toInt(); this->hide(); stu->show(); connect(this,&MainWindow::User_Name,stu,&studentt::set_UserName); emit User_Name(ui->lineEdit->text()); } else { QMessageBox::about(this,"提示","账号或密码输入错误请重新输入"); ui->lineEdit->clear(); ui->lineEdit_2->clear(); } } void MainWindow::registerss() { User_Registers->show(); this->hide(); } 分析

void test::on_pushButton_login_clicked() { QString id_txt = ui->lineEdit_account_login->text(); QString pwd_txt = ui->lineEdit_password_login->text(); //打印Qt支持的数据库驱动 qDebug()<<QSqlDatabase::drivers(); QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("127.0.0.1"); db.setPort(3306); db.setDatabaseName("test"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); if (!db.open()) { qDebug("Sql connect failed."); qDebug() << db.lastError().text(); QMessageBox::warning(nullptr, "警告", "无法连接数据库"); } else{ qDebug("Sql connected."); QSqlQuery result = db.exec("select * from user"); for(int i=0; i<result.size(); i++){ result.next(); qDebug() << result.value("id").toString() << '\t' << result.value("name").toString() << '\t' << result.value("sex").toString() << '\t' << result.value("age").toString() << '\t' << result.value("phone").toString() << '\t' << result.value("limits").toString() << '\t' << result.value("password").toString() << '\t' <<result.value("department").toString() << endl; if(id_txt == result.value("id").toString() && pwd_txt == result.value("password").toString() && "6" == result.value("limits").toString()){ qDebug()<<"登录成功!"; ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1); break; } else if(id_txt == result.value("id").toString() && pwd_txt == result.value("password").toString() && "6" != result.value("limits").toString()){ qDebug()<<"登录失败!"; QMessageBox::warning(nullptr, "警告", "权限不够!"); break; } } } } 写注释

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