mapstruct 接口
时间: 2023-11-08 07:04:58 浏览: 119
MapStruct 是一个 Java 实现的对象映射器,它通过注解自动生成类型安全的 Bean 映射代码,可以轻松地在复杂对象之间进行转换,而无需手动编写样板代码。
MapStruct 的优点包括:
- 高性能:MapStruct 生成的映射器代码使用 Java 原生方法调用,而不是反射,因此效率更高。
- 类型安全:MapStruct 在编译时检查类型,因此可以防止在运行时发生类型转换错误。
- 易于使用:MapStruct 的注解简单易懂,而且可以通过插件或自定义注解进行扩展。
以下是一个简单的 MapStruct 接口示例:
```java
@Mapper
public interface CarMapper {
CarDto carToCarDto(Car car);
List<CarDto> carsToCarDtos(List<Car> cars);
}
```
在上面的代码中,`@Mapper` 注解表示这是一个 MapStruct 接口,并且包含了两个映射方法 `carToCarDto` 和 `carsToCarDtos`。MapStruct 会根据方法参数和返回值的类型自动生成映射代码。
相关问题
mapstruct 使用
MapStruct是一个Java库,用于简化Java和各种映射语言(如XML、JSON、Pojo等)之间的数据绑定过程。它主要用于将复杂的数据结构自动转换为目标对象或反之。使用MapStruct,你可以定义简单的注解,然后它会自动生成映射代码,减少了手动编写Mapper的繁琐工作。
以下是MapStruct的主要特点:
1. **@Mapper注解**:通过这种方式标记一个接口,告诉MapStruct这是一个数据映射器接口。
2. **@Mapping注解**:用于指定源和目标字段之间一对一的映射规则,比如字段名称、类型转换等。
3. **自动代码生成**:MapStruct基于注解分析源代码并生成对应的映射代码,大大提高了开发效率。
4. **支持多种源和目标类型**:包括基本类型、集合、日期、枚举等,甚至是自定义类型。
5. **易于扩展**:可以通过实现特定的接口添加额外的行为,如验证、处理错误等。
mapstruct设置常数
要在 MapStruct 中设置常数值,可以使用 MapStruct 提供的 `constant` 属性和自定义的转换方法来实现。
首先,在你的 MapStruct 接口中创建一个转换方法,该方法用于将源对象的属性值映射到目标对象,并设置常数值。在这个方法中,你可以使用 `constant` 属性来指定常数值。例如:
```java
@Mapper
public interface MyMapper {
@Mapping(target = "propertyName", constant = "Constant Value")
void updateTargetFromSource(Source source, @MappingTarget Target target);
}
```
在上面的例子中,`propertyName` 是目标对象的属性名称,`Constant Value` 是要设置的常数值。`updateTargetFromSource` 方法会将常数值直接映射到目标对象的 `propertyName` 属性上。
接下来,你可以在你的转换方法中使用自定义的转换逻辑,并在需要时添加常数值。例如:
```java
@Mapper
public interface MyMapper {
@Mapping(target = "propertyName", source = "sourceName", constant = "Constant Value")
void updateTargetFromSource(Source source, @MappingTarget Target target);
default String customLogic(String value) {
// 自定义转换逻辑
// ...
return value + "_custom";
}
}
```
在上面的例子中,`customLogic` 方法是一个自定义的转换方法,它将源属性的值进行自定义逻辑处理,并返回处理后的结果。然后,通过在 `@Mapping` 注解中使用 `constant` 属性,你可以将常数值 "Constant Value" 添加到属性的映射中。
最后,你可以在你的转换方法中调用自定义转换方法,并添加常数值。例如:
```java
@Mapper
public interface MyMapper {
@Mapping(target = "propertyName", source = "sourceName", constant = "Constant Value")
void updateTargetFromSource(Source source, @MappingTarget Target target);
default String customLogic(String value) {
// 自定义转换逻辑
// ...
return value + "_custom";
}
}
```
在上面的例子中,通过在 `@Mapping` 注解中使用 `constant` 属性,你可以直接设置属性的常数值为 "Constant Value"。
通过以上步骤,你可以在 MapStruct 中设置常数值。请根据你的需求进行相应的调整和扩展。
阅读全文