3.综合案例:群主发红包 群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。 普通红包的规则: (1)群主的一笔金额,从群主余额中扣除,分成份,让成 员领取随机金额(假设随机金额在0.01与剩余平均值*2之 间)。 (2)成员领取红包后,存储到成员的余额中。 请根据上述描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的 继承关系,并完成发红包、领红包的操作。

时间: 2024-02-09 14:13:33 浏览: 53
以下是一个可能的实现方式: 类定义: 1. 用户类 User 属性: - 用户ID - 余额 方法: - 领取红包(receive_red_packet) 2. 群主类 GroupOwner 继承自用户类 属性: - 群主ID - 余额 方法: - 发送红包(send_red_packet) 3. 群成员类 GroupMember 继承自用户类 属性: - 成员ID 方法: - 无 4. 红包类 RedPacket 属性: - 红包金额 - 领取状态(已领取的金额) 方法: - 领取红包(receive) 实现: ```python import random class User: def __init__(self, user_id, balance): self.user_id = user_id self.balance = balance def receive_red_packet(self, amount): self.balance += amount class GroupOwner(User): def __init__(self, user_id, balance): super().__init__(user_id, balance) def send_red_packet(self, members): total_amount = self.balance count = len(members) avg_amount = total_amount / count for i in range(count): if i == count - 1: amount = total_amount else: max_amount = min(avg_amount * 2, total_amount - avg_amount * (count - i - 1)) amount = round(random.uniform(0.01, max_amount), 2) members[i].receive_red_packet(amount) total_amount -= amount class GroupMember(User): def __init__(self, user_id, balance=0): super().__init__(user_id, balance) class RedPacket: def __init__(self, amount): self.amount = amount self.received_amount = 0 def receive(self): if self.received_amount >= self.amount: return None max_amount = min(self.amount - self.received_amount, 2 * self.amount / 3) amount = round(random.uniform(0.01, max_amount), 2) self.received_amount += amount return amount ``` 使用样例: ```python # 初始化群主和群成员 owner = GroupOwner('1', 100) members = [GroupMember(str(i)) for i in range(2, 5)] # 群主发红包 red_packet = RedPacket(owner.balance) owner.send_red_packet(members) # 群成员领红包 for member in members: amount = red_packet.receive() if amount is not None: member.receive_red_packet(amount) # 显示结果 print('群主余额:', owner.balance) for member in members: print(f'成员{member.user_id}余额:', member.balance) ```
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