51单片机多级LCD菜单的实现
时间: 2023-10-28 21:04:30 浏览: 168
51单片机多级LCD菜单的实现可以参考以下步骤:
1. 定义菜单结构体:结构体包含菜单名称、子菜单数量、子菜单指针等信息。
```c
typedef struct menu_t {
char *title; // 菜单名称
uint8_t num; // 子菜单数量
struct menu_t **child; // 子菜单指针
void (*func)(void); // 叶子菜单对应的函数指针
} menu_t;
```
2. 创建菜单数组:将所有菜单定义为数组元素,按照层级关系排列。
```c
menu_t root_menu = {"Main Menu", 2, (menu_t *[]) {&menu1, &menu2}};
menu_t menu1 = {"Submenu 1", 2, (menu_t *[]) {&menu11, &menu12}};
menu_t menu2 = {"Submenu 2", 2, (menu_t *[]) {&menu21, &menu22}};
menu_t menu11 = {"Leaf Menu 1", 0, NULL, leaf_menu1};
menu_t menu12 = {"Leaf Menu 2", 0, NULL, leaf_menu2};
menu_t menu21 = {"Leaf Menu 3", 0, NULL, leaf_menu3};
menu_t menu22 = {"Leaf Menu 4", 0, NULL, leaf_menu4};
```
3. 显示菜单:通过LCD显示屏显示当前菜单及其子菜单,使用按键进行选择。
```c
void show_menu(menu_t *menu) {
lcd_clear(); // 清屏
lcd_print(menu->title); // 显示菜单名称
for (int i = 0; i < menu->num; i++) {
lcd_gotoxy(0, i + 1); // 设置光标位置
lcd_puts(menu->child[i]->title); // 显示子菜单名称
}
}
```
4. 处理菜单选择:根据用户选择的菜单项,判断是否是叶子菜单,如果是,则执行相应的操作,如果不是,则进入下一级菜单。
```c
void menu_select(menu_t *menu) {
int selected = 0; // 记录当前选中的菜单项索引
while (1) {
show_menu(menu); // 显示菜单
int key = get_key(); // 获取按键输入
if (key == KEY_UP) { // 上翻
selected = (selected + menu->num - 1) % menu->num;
} else if (key == KEY_DOWN) { // 下翻
selected = (selected + 1) % menu->num;
} else if (key == KEY_ENTER) { // 确认
menu_t *selected_menu = menu->child[selected];
if (selected_menu->num == 0) { // 如果是叶子菜单
selected_menu->func(); // 执行相应的函数
} else { // 否则进入下一级菜单
menu_select(selected_menu);
}
}
}
}
```
5. 返回上级菜单:在每个菜单项中添加一个返回上级菜单的选项,用于返回上一级菜单。
```c
menu_t menu_back = {"Back", 0, NULL, NULL}; // 定义返回菜单项
void menu_select(menu_t *menu) {
// ...
if (key == KEY_BACK) { // 返回上一级菜单
menu_select(&menu_back);
}
}
```
6. 退出菜单:在根菜单中添加一个退出菜单的选项,用于退出多级菜单。
```c
menu_t menu_exit = {"Exit", 0, NULL, NULL}; // 定义退出菜单项
menu_t root_menu = {"Main Menu", 3, (menu_t *[]) {&menu1, &menu2, &menu_exit}};
// ...
if (key == KEY_EXIT) { // 退出菜单
return;
}
```
以上是51单片机多级LCD菜单的基本实现,具体实现过程需要根据具体的硬件和软件平台进行调整。
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