51单片机多级lcd菜单的实现

时间: 2023-11-15 20:06:25 浏览: 47
51单片机多级LCD菜单的实现可以参考以下步骤: 1. 定义菜单结构体:结构体包含菜单名称、子菜单数量、子菜单指针等信息。 ```c typedef struct menu_t { char *title; // 菜单名称 uint8_t num; // 子菜单数量 struct menu_t **child; // 子菜单指针 void (*func)(void); // 叶子菜单对应的函数指针 } menu_t; ``` 2. 创建菜单数组:将所有菜单定义为数组元素,按照层级关系排列。 ```c menu_t root_menu = {"Main Menu", 2, (menu_t *[]) {&menu1, &menu2}}; menu_t menu1 = {"Submenu 1", 2, (menu_t *[]) {&menu11, &menu12}}; menu_t menu2 = {"Submenu 2", 2, (menu_t *[]) {&menu21, &menu22}}; menu_t menu11 = {"Leaf Menu 1", 0, NULL, leaf_menu1}; menu_t menu12 = {"Leaf Menu 2", 0, NULL, leaf_menu2}; menu_t menu21 = {"Leaf Menu 3", 0, NULL, leaf_menu3}; menu_t menu22 = {"Leaf Menu 4", 0, NULL, leaf_menu4}; ``` 3. 显示菜单:通过LCD显示屏显示当前菜单及其子菜单,使用按键进行选择。 ```c void show_menu(menu_t *menu) { lcd_clear(); // 清屏 lcd_print(menu->title); // 显示菜单名称 for (int i = 0; i < menu->num; i++) { lcd_gotoxy(0, i + 1); // 设置光标位置 lcd_puts(menu->child[i]->title); // 显示子菜单名称 } } ``` 4. 处理菜单选择:根据用户选择的菜单项,判断是否是叶子菜单,如果是,则执行相应的操作,如果不是,则进入下一级菜单。 ```c void menu_select(menu_t *menu) { int selected = 0; // 记录当前选中的菜单项索引 while (1) { show_menu(menu); // 显示菜单 int key = get_key(); // 获取按键输入 if (key == KEY_UP) { // 上翻 selected = (selected + menu->num - 1) % menu->num; } else if (key == KEY_DOWN) { // 下翻 selected = (selected + 1) % menu->num; } else if (key == KEY_ENTER) { // 确认 menu_t *selected_menu = menu->child[selected]; if (selected_menu->num == 0) { // 如果是叶子菜单 selected_menu->func(); // 执行相应的函数 } else { // 否则进入下一级菜单 menu_select(selected_menu); } } } } ``` 5. 返回上级菜单:在每个菜单项中添加一个返回上级菜单的选项,用于返回上一级菜单。 ```c menu_t menu_back = {"Back", 0, NULL, NULL}; // 定义返回菜单项 void menu_select(menu_t *menu) { // ... if (key == KEY_BACK) { // 返回上一级菜单 menu_select(&menu_back); } } ``` 6. 退出菜单:在根菜单中添加一个退出菜单的选项,用于退出多级菜单。 ```c menu_t menu_exit = {"Exit", 0, NULL, NULL}; // 定义退出菜单项 menu_t root_menu = {"Main Menu", 3, (menu_t *[]) {&menu1, &menu2, &menu_exit}}; // ... if (key == KEY_EXIT) { // 退出菜单 return; } ``` 以上是51单片机多级LCD菜单的基本实现,具体实现过程需要根据具体的硬件和软件平台进行调整。

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