struct client { /*客户*/ char name[20]; /*姓名*/ int ordering_number; /*订票量*/ int grade; /*舱位等级*/ client *next;};

时间: 2024-05-29 16:07:31 浏览: 33
这是一个结构体声明,客户的属性包括姓名、订票量和舱位等级,同时还有一个指向下一个结构体的指针。可以使用该结构体来表示一个客户的相关信息。 以下是一个示例代码,用于创建一个结构体并为其属性赋值: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> struct client { char name[20]; int ordering_number; int grade; struct client *next; }; int main() { struct client c1; strcpy(c1.name, "Alice"); c1.ordering_number = 3; c1.grade = 2; c1.next = NULL; printf("Name: %s\nOrdering number: %d\nGrade: %d\nNext: %p\n", c1.name, c1.ordering_number, c1.grade, c1.next); return 0; } ```
相关问题

请解释代码typedef struct tagCommand /*命令行数据结构*/ { char **argv; int argc; }COMD;

这段代码定义了一个名为 `COMD` 的结构体,该结构体包含两个成员变量: - `char **argv`:一个字符指针数组,用于存储命令行参数; - `int argc`:一个整型变量,表示命令行参数的数量。 因此,这个结构体可以用来表示一个命令行参数列表。其中,`argv` 数组中的每个元素都是一个指向字符数组的指针,每个字符数组都存储一个命令行参数的字符串。`argc` 变量表示 `argv` 数组中的元素数量,即命令行参数的个数。

typedef struct { // 结构体成员列表 }*p;中*p什么意思

这里的`*p`是一个指针变量,它指向一个结构体类型的数据。这个语句使用了`typedef`关键字,将`*p`定义为一个新的类型名,可以方便地定义指向该结构体类型数据的指针变量。因此,在定义指向该结构体类型数据的指针变量时,可以直接使用`p`作为类型名,而不需要再写完整的类型声明。例如: ``` p myStructPtr; ``` 其中,`myStructPtr`是一个指向该结构体类型数据的指针变量。这样做的好处是可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。

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