C判断结构体数组是否为空
时间: 2023-07-21 20:19:13 浏览: 195
在C语言中,判断结构体数组是否为空可以通过以下方式:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
struct Student {
int id;
char name[20];
};
int main() {
struct Student students[10]; // 定义一个结构体数组
bool isEmpty = true;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (students[i].id > 0) { // 如果结构体数组中有元素的id大于0,则认为不为空
isEmpty = false;
break;
}
}
if (isEmpty) {
printf("结构体数组为空\n");
} else {
printf("结构体数组不为空\n");
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个结构体数组`students`,并且循环遍历每个元素,判断其`id`属性是否大于0,如果有一个元素的`id`大于0,则认为该结构体数组不为空。最后根据`isEmpty`变量的值输出结果。
相关问题
用c语言写时间片轮转算法,用结构体数组实现
时间片轮转算法是一种基于时间片的调度算法,其主要思想是将所有就绪队列中的进程按照一定的时间片轮流使用CPU。以下是用C语言实现时间片轮转算法的代码,利用结构体数组实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 进程结构体
typedef struct {
int pid; // 进程ID
int burst_time; // 需要执行的时间
int remaining_time; // 剩余需要执行的时间
int arrival_time; // 到达时间
int waiting_time; // 等待时间
int turnaround_time; // 周转时间
} Process;
// 就绪队列
typedef struct {
Process *process; // 进程指针
int front; // 队首指针
int rear; // 队尾指针
} ReadyQueue;
// 初始化就绪队列
void initReadyQueue(ReadyQueue *queue, int n) {
queue->process = (Process*)malloc(n * sizeof(Process));
queue->front = 0;
queue->rear = -1;
}
// 判断队列是否为空
int isQueueEmpty(ReadyQueue *queue) {
return queue->rear < queue->front;
}
// 将进程加入就绪队列
void enqueue(ReadyQueue *queue, Process process) {
queue->rear++;
queue->process[queue->rear] = process;
}
// 从就绪队列中取出进程
Process dequeue(ReadyQueue *queue) {
Process process = queue->process[queue->front];
queue->front++;
return process;
}
// 时间片轮转调度算法
void roundRobinScheduling(Process *processes, int n, int time_slice) {
// 初始化就绪队列
ReadyQueue readyQueue;
initReadyQueue(&readyQueue, n);
int current_time = 0; // 当前时间
int finished_count = 0; // 完成的进程数
int i;
// 将所有进程加入就绪队列
for (i = 0; i < n; i++) {
enqueue(&readyQueue, processes[i]);
}
// 不断循环,直到所有进程都执行完毕
while (finished_count < n) {
// 从就绪队列中取出一个进程
Process current_process = dequeue(&readyQueue);
// 如果该进程还需要执行
if (current_process.remaining_time > 0) {
// 计算该进程的执行时间
int execute_time = time_slice;
if (current_process.remaining_time < execute_time) {
execute_time = current_process.remaining_time;
}
// 更新当前时间和该进程的剩余需要执行的时间
current_time += execute_time;
current_process.remaining_time -= execute_time;
// 将该进程重新加入就绪队列
enqueue(&readyQueue, current_process);
} else {
// 如果该进程已经执行完毕,更新其周转时间和等待时间
current_process.turnaround_time = current_time - current_process.arrival_time;
current_process.waiting_time = current_process.turnaround_time - current_process.burst_time;
// 输出该进程的信息
printf("Process %d: waiting time = %d, turnaround time = %d\n",
current_process.pid, current_process.waiting_time, current_process.turnaround_time);
finished_count++;
}
}
}
int main() {
int n, time_slice, i;
printf("Enter the number of processes: ");
scanf("%d", &n);
// 动态申请进程数组的空间
Process *processes = (Process*)malloc(n * sizeof(Process));
// 输入每个进程的信息
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("Enter the burst time of process %d: ", i);
scanf("%d", &processes[i].burst_time);
processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time;
processes[i].pid = i;
processes[i].arrival_time = 0;
processes[i].waiting_time = 0;
processes[i].turnaround_time = 0;
}
printf("Enter the time slice: ");
scanf("%d", &time_slice);
// 执行时间片轮转调度算法
roundRobinScheduling(processes, n, time_slice);
// 释放进程数组的空间
free(processes);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了一个`Process`结构体,用于存储每个进程的信息,包括进程ID、需要执行的时间、剩余需要执行的时间、到达时间、等待时间和周转时间。然后我们定义了一个`ReadyQueue`结构体,用于存储就绪队列的信息,包括进程指针、队首指针和队尾指针。
接下来,我们实现了一些操作就绪队列的函数,包括初始化就绪队列、判断队列是否为空、将进程加入就绪队列和从就绪队列中取出进程。在`roundRobinScheduling()`函数中,我们首先初始化就绪队列,并将所有进程加入就绪队列。然后我们开始循环,直到所有进程都执行完毕。在每次循环中,我们从就绪队列中取出一个进程,判断该进程是否还需要执行。如果需要执行,则计算该进程的执行时间,并更新当前时间和该进程的剩余需要执行的时间,然后将该进程重新加入就绪队列。如果该进程已经执行完毕,则更新其周转时间和等待时间,并输出该进程的信息。最后,我们释放进程数组的空间,程序结束。
注意:这段代码中的时间片长度是固定的,实际应用中可能需要根据不同的进程动态调整时间片长度。
定义函数处理存储学生成绩信息的结构体数组,按姓名查找,找到返回成绩,没找到返回-1
### 回答1:
可以定义一个函数,接收一个存储学生成绩信息的结构体数组和一个要查找的姓名作为参数,函数内部遍历数组,查找姓名匹配的结构体,如果找到则返回该结构体中的成绩,如果没找到则返回-1。
函数定义如下:
```c
int find_score_by_name(struct student scores[], int n, char *name) {
int i;
for (i = 0; i < n; i++) {
if (strcmp(scores[i].name, name) == 0) {
return scores[i].score;
}
}
return -1;
}
```
其中,`scores`是存储学生成绩信息的结构体数组,`n`是数组的长度,`name`是要查找的姓名。函数内部使用`strcmp`函数比较字符串是否相等,如果相等则返回该结构体中的成绩,否则继续遍历数组。如果遍历完整个数组都没有找到,则返回-1。
### 回答2:
题目要求定义函数处理存储学生成绩信息的结构体数组,按姓名查找,找到返回成绩,没找到返回-1。那么我们需要先定义一个结构体,包含学生姓名和成绩。假设结构体名称为Student,代码实现如下:
```
struct Student {
char name[20];
int score;
};
```
接下来,我们可以定义一个函数来处理结构体数组。假设函数名称为findScore,输入参数为结构体数组和需要查找的姓名,返回值为对应姓名的成绩。如果没找到,返回-1。代码实现如下:
```
int findScore(struct Student students[], char name[]) {
for (int i = 0; i < sizeof(students) / sizeof(struct Student); i++) {
if (!strcmp(students[i].name, name)) {
return students[i].score;
}
}
return -1;
}
```
在函数中,我们可以使用for循环遍历结构体数组,使用strcmp函数比较每个学生的姓名是否和目标姓名匹配。如果匹配,返回对应的成绩。如果没有找到,返回-1。
最后,我们可以在主函数中调用findScore函数,传入结构体数组和需要查找的姓名,然后打印对应的成绩。比如:
```
int main() {
struct Student students[] = {
{"小明", 90},
{"小红", 85},
{"小李", 95},
{"小刚", 80},
};
int score = findScore(students, "小红");
if (score != -1) {
printf("小红的成绩是:%d\n", score);
} else {
printf("没有找到小红的成绩\n");
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个包含4个学生的结构体数组,然后调用findScore函数查找小红的成绩,并打印结果。如果找到了,打印对应的成绩。如果没有找到,打印未找到的提示。
### 回答3:
本题要求定义一个函数来处理存储学生成绩信息的结构体数组,通过按姓名查找,实现返回对应的成绩的功能。如果未找到对应的姓名,则返回-1。下面将详细解答此问题。
首先,我们需要定义一个结构体来存储学生的姓名和成绩信息,代码如下:
```
struct student{
char name[20];
int score;
};
```
然后,我们定义函数实现查找的功能,代码如下:
```
int find_score(struct student stu[], char name[])
{
int i;
for(i=0; i<n; i++) //n为结构体数组的长度
{
if(strcmp(stu[i].name, name) == 0)
return stu[i].score; //找到对应姓名,返回成绩
}
return -1; //未找到对应姓名,返回-1
}
```
以上代码中,我们在结构体数组中进行遍历,判断每个元素的name属性是否和要查找的name一致,若一致则返回对应的score属性,否则返回-1。
需要注意的是,在调用该函数之前,需要先定义一个struct student类型的数组,同时也需要知道数组的长度n,即结构体数组中元素的个数。同时,要确保输入的name有不为空。
综上所述,通过以上代码实现按姓名查找对应成绩的功能,可以方便地对存储学生成绩信息的结构体数组进行管理和处理。
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