用C语言实现判断线性表L是否为空
时间: 2024-09-27 19:18:02 浏览: 47
在C语言中,要判断一个线性表(也称为数组或动态数组)是否为空,通常会检查表头元素的值或通过指针来确认。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdbool.h> // 引入bool类型
// 定义线性表节点结构体
typedef struct Node {
int data; // 数据域
struct Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// 判断线性表L是否为空的函数
bool isListEmpty(Node* head) {
// 如果头节点为空,则表示列表为空
return head == NULL;
}
int main() {
Node* list = NULL; // 初始化一个空的线性表
if (isListEmpty(list)) {
printf("线性表L为空。\n");
} else {
printf("线性表L非空。\n");
}
return 0;
}
```
在这个例子中,`isListEmpty`函数接受一个指向头节点的指针,如果头节点`head`为`NULL`,则返回`true`,表示列表为空;反之,返回`false`。
相关问题
使用c语言实现一般线性表的建立、增、删、改、查,采用顺序存储和链式存储两种方法实现
1. 顺序存储
首先定义一个结构体,用于存储线性表中的元素。其中elem为存储数据的数组,length为当前线性表的长度。
```c
#define MAXSIZE 100 // 线性表的最大长度
typedef struct {
int elem[MAXSIZE];
int length;
} SqList;
```
接下来实现建立线性表的函数,需要注意的是,需要先输入线性表的长度,再输入每个元素的值。
```c
void create(SqList *L) {
int i, len;
printf("请输入线性表的长度:");
scanf("%d", &len);
printf("请输入线性表中的元素:");
for (i = 0; i < len; i++) {
scanf("%d", &L->elem[i]);
}
L->length = len;
}
```
增加元素的函数可以在末尾插入一个元素,需要先判断线性表是否已满。
```c
void insert(SqList *L, int pos, int val) {
int i;
if (L->length == MAXSIZE) {
printf("线性表已满,无法插入!");
return;
}
if (pos < 1 || pos > L->length + 1) {
printf("插入位置不合法!");
return;
}
for (i = L->length; i >= pos; i--) {
L->elem[i] = L->elem[i - 1];
}
L->elem[pos - 1] = val;
L->length++;
}
```
删除元素的函数可以删除指定位置的元素,需要先判断位置是否合法。
```c
void delete(SqList *L, int pos) {
int i;
if (pos < 1 || pos > L->length) {
printf("删除位置不合法!");
return;
}
for (i = pos; i < L->length; i++) {
L->elem[i - 1] = L->elem[i];
}
L->length--;
}
```
修改元素的函数可以修改指定位置的元素,需要先判断位置是否合法。
```c
void update(SqList *L, int pos, int val) {
if (pos < 1 || pos > L->length) {
printf("修改位置不合法!");
return;
}
L->elem[pos - 1] = val;
}
```
查找元素的函数可以查找指定值的元素,返回它的位置。
```c
int search(SqList L, int val) {
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.elem[i] == val) {
return i + 1;
}
}
return 0;
}
```
2. 链式存储
首先定义一个结构体,用于表示链表中的一个节点。其中data为节点中存储的元素值,next为指向下一个节点的指针。
```c
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
```
接下来实现建立链表的函数,需要输入链表的长度和每个节点中存储的元素值。
```c
void create(LinkList *L) {
int i, len, val;
LNode *p, *q;
printf("请输入链表的长度:");
scanf("%d", &len);
*L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
(*L)->next = NULL;
q = *L;
printf("请输入链表中的元素:");
for (i = 0; i < len; i++) {
scanf("%d", &val);
p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
p->data = val;
p->next = NULL;
q->next = p;
q = p;
}
}
```
增加元素的函数可以在指定位置插入一个元素,需要先找到插入位置的前一个节点。
```c
void insert(LinkList *L, int pos, int val) {
int i;
LNode *p, *q;
p = *L;
for (i = 1; i < pos && p != NULL; i++) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
printf("插入位置不合法!");
return;
}
q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
q->data = val;
q->next = p->next;
p->next = q;
}
```
删除元素的函数可以删除指定位置的元素,需要先找到删除位置的前一个节点。
```c
void delete(LinkList *L, int pos) {
int i;
LNode *p, *q;
p = *L;
for (i = 1; i < pos && p != NULL; i++) {
p = p->next;
}
if (p == NULL || p->next == NULL) {
printf("删除位置不合法!");
return;
}
q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
}
```
修改元素的函数可以修改指定位置的元素,需要先找到指定位置的节点。
```c
void update(LinkList L, int pos, int val) {
int i;
LNode *p;
p = L->next;
for (i = 1; i < pos && p != NULL; i++) {
p = p->next;
}
if (p == NULL) {
printf("修改位置不合法!");
return;
}
p->data = val;
}
```
查找元素的函数可以查找指定值的元素,返回它的位置。
```c
int search(LinkList L, int val) {
int i;
LNode *p;
p = L->next;
for (i = 1; p != NULL; i++) {
if (p->data == val) {
return i;
}
p = p->next;
}
return 0;
}
```
C语言实现用线性表随机生成10个1-100的有顺序的随机数,并输入一个元素插入
好的,我来为您解答。
首先,我们可以使用C语言中的rand()函数来生成随机数,并将它们存储在一个线性表中。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_SIZE 10
typedef struct {
int data[MAX_SIZE];
int length;
} SqList;
void initList(SqList *L) {
int i;
srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子
for (i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
L->data[i] = rand() % 100 + 1; // 生成1-100的随机数
}
L->length = MAX_SIZE;
}
void printList(SqList L) {
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
void insertElem(SqList *L, int elem) {
int i, j;
if (L->length >= MAX_SIZE) {
printf("线性表已满,无法插入元素!\n");
return;
}
for (i = 0; i < L->length; i++) {
if (L->data[i] > elem) {
break;
}
}
for (j = L->length - 1; j >= i; j--) {
L->data[j + 1] = L->data[j];
}
L->data[i] = elem;
L->length++;
}
int main() {
SqList L;
initList(&L);
printf("随机生成的有序线性表为:\n");
printList(L);
int elem;
printf("请输入要插入的元素:");
scanf("%d", &elem);
insertElem(&L, elem);
printf("插入后的有序线性表为:\n");
printList(L);
return 0;
}
```
以上代码中,我们定义了一个结构体类型`SqList`,它包含一个整型数组`data`和一个表示线性表长度的整型变量`length`。`initList()`函数用于初始化线性表,它通过调用`srand()`函数初始化随机数种子,然后使用`rand()`函数随机生成10个1-100的整数,并将它们存储在`data`数组中。`printList()`函数用于输出线性表中的元素。`insertElem()`函数用于向线性表中插入一个元素,它首先判断线性表是否已满,如果已满则输出提示信息并返回;否则,它从线性表的第一个元素开始遍历,找到第一个大于待插入元素的位置,然后将这个位置后面的元素都向后移动一位,最后将待插入元素插入到这个位置上。
最后,在`main()`函数中,我们先调用`initList()`函数初始化线性表,然后调用`printList()`函数输出线性表中的元素。接着,我们通过`scanf()`函数从标准输入中读取一个整数作为待插入元素,并调用`insertElem()`函数将它插入到线性表中。最后,我们再次调用`printList()`函数输出插入后的线性表。
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