RandomCrop是什么意思

时间: 2023-10-03 18:06:09 浏览: 123
RandomCrop是一种图像裁剪方式,它会从原始图像中随机裁剪出一个指定大小的区域作为输出。具体来说,RandomCrop会先计算出一个裁剪框的位置和大小,该裁剪框的左上角位置是随机生成的,同时宽高分别等于输出图像的宽高,然后将原始图像中裁剪框内的区域作为输出。由于裁剪框的位置是随机生成的,因此每次执行RandomCrop时,输出的图像都会有所不同,这可以增加数据的多样性,提高模型的鲁棒性和泛化能力。RandomCrop常用于数据增强和模型训练中,可以有效地减少过拟合现象。
相关问题

transforms.RandomCrop(32, padding=4)什么意思

`transforms.RandomCrop(32, padding=4)` 是 PyTorch 中的数据增强操作,用于对图像进行随机裁剪(Random Crop)和填充(Padding)操作。 其中,`32` 表示裁剪后的图像大小为 $32\times32$,`padding=4` 表示在进行随机裁剪之前,先在原始图像的四周填充 4 个像素点。这样做的目的是防止在随机裁剪时裁剪到图像边缘,从而使得图像中的信息丢失过多。 具体来说,`RandomCrop()` 操作会从原始图像中随机裁剪出指定大小的图像块,并返回裁剪后的图像。如果指定了 `padding` 参数,那么在进行裁剪之前,会先对原始图像进行填充操作。在填充时,会在原始图像的四周分别填充指定数量的像素点。填充的像素点的值通常是根据图像边缘的像素点进行推断或随机生成的。 随机裁剪和填充操作可以增加数据集的多样性,从而提高模型的泛化能力。在进行模型训练时,通常会将数据集进行随机裁剪和填充等数据增强操作,以提高模型的鲁棒性和减少过拟合。

transform = transforms.Compose([transforms.RandomCrop(96), transforms.ToTensor()]) 是什么意思

这段代码使用了PyTorch中的transforms模块,将两个数据预处理操作组合成了一个transform对象。其中: - `transforms.RandomCrop(96)`表示对输入的图像进行随机裁剪,将图像裁剪成96x96大小的随机区域。 - `transforms.ToTensor()`表示将裁剪后的图像转换为PyTorch中的张量(tensor)格式。 这个transform对象可以被传递给PyTorch中的Dataset对象,用于对数据进行预处理。在训练神经网络时,数据预处理是十分重要的一步,它可以提高模型的训练效果,加快训练速度。

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这段代码是什么意思 def run_posmap_300W_LP(bfm, image_path, mat_path, save_folder, uv_h = 256, uv_w = 256, image_h = 256, image_w = 256): # 1. load image and fitted parameters image_name = image_path.strip().split('/')[-1] image = io.imread(image_path)/255. [h, w, c] = image.shape info = sio.loadmat(mat_path) pose_para = info['Pose_Para'].T.astype(np.float32) shape_para = info['Shape_Para'].astype(np.float32) exp_para = info['Exp_Para'].astype(np.float32) # 2. generate mesh # generate shape vertices = bfm.generate_vertices(shape_para, exp_para) # transform mesh s = pose_para[-1, 0] angles = pose_para[:3, 0] t = pose_para[3:6, 0] transformed_vertices = bfm.transform_3ddfa(vertices, s, angles, t) projected_vertices = transformed_vertices.copy() # using stantard camera & orth projection as in 3DDFA image_vertices = projected_vertices.copy() image_vertices[:,1] = h - image_vertices[:,1] - 1 # 3. crop image with key points kpt = image_vertices[bfm.kpt_ind, :].astype(np.int32) left = np.min(kpt[:, 0]) right = np.max(kpt[:, 0]) top = np.min(kpt[:, 1]) bottom = np.max(kpt[:, 1]) center = np.array([right - (right - left) / 2.0, bottom - (bottom - top) / 2.0]) old_size = (right - left + bottom - top)/2 size = int(old_size*1.5) # random pertube. you can change the numbers marg = old_size*0.1 t_x = np.random.rand()*marg*2 - marg t_y = np.random.rand()*marg*2 - marg center[0] = center[0]+t_x; center[1] = center[1]+t_y size = size*(np.random.rand()*0.2 + 0.9) # crop and record the transform parameters src_pts = np.array([[center[0]-size/2, center[1]-size/2], [center[0] - size/2, center[1]+size/2], [center[0]+size/2, center[1]-size/2]]) DST_PTS = np.array([[0, 0], [0, image_h - 1], [image_w - 1, 0]]) tform = skimage.transform.estimate_transform('similarity', src_pts, DST_PTS) cropped_image = skimage.transform.warp(image, tform.inverse, output_shape=(image_h, image_w)) # transform face position(image vertices) along with 2d facial image position = image_vertices.copy() position[:, 2] = 1 position = np.dot(position, tform.params.T) position[:, 2] = image_vertices[:, 2]*tform.params[0, 0] # scale z position[:, 2] = position[:, 2] - np.min(position[:, 2]) # translate z # 4. uv position map: render position in uv space uv_position_map = mesh.render.render_colors(uv_coords, bfm.full_triangles, position, uv_h, uv_w, c = 3) # 5. save files io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name), np.squeeze(cropped_image)) np.save('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('jpg', 'npy')), uv_position_map) io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_posmap.jpg')), (uv_position_map)/max(image_h, image_w)) # only for show # --verify # import cv2 # uv_texture_map_rec = cv2.remap(cropped_image, uv_position_map[:,:,:2].astype(np.float32), None, interpolation=cv2.INTER_LINEAR, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT,borderValue=(0)) # io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_tex.jpg')), np.squeeze(uv_texture_map_rec))

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