以AnalogClockCaculator为类名,用javafx写一个动态的圆形时钟,GUI名用张三001命名
时间: 2024-12-19 13:27:16 浏览: 7
在JavaFX中,创建一个名为`AnalogClockCalculator`的动态圆形时钟,并将其GUI命名为`张三001`,你可以按照以下步骤编写:
首先,你需要在`AnalogClockCalculator`类中导入必要的库并设置一些基本属性。然后,你可以创建一个`Scene`对象,里面包含一个圆形的`Circle`作为时钟背景,以及一个`Arc`代表指针。
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.stage.Stage;
public class AnalogClockCalculator extends Application {
private static final int RADIUS = 200; // 时钟半径
private static final double HAND_LENGTH = 80; // 指针长度
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建舞台和场景
primaryStage.setTitle("张三001");
primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(), 400, 400));
// 圆形背景
Circle background = new Circle(RADIUS);
background.setFill(Color.WHITE);
background.setStroke(Color.BLACK);
background.setStrokeWidth(5);
// 时钟指针
Arc hourHand = createHourHand();
Arc minuteHand = createMinuteHand();
Arc secondHand = createSecondHand();
// 将指针添加到舞台上
StackPane root = (StackPane) primaryStage.getScene().getRoot();
root.getChildren().addAll(background, hourHand, minuteHand, secondHand);
// 设置布局
root.setAlignment(Pos.CENTER);
}
private Arc createHourHand() {
double angle = getAngleForHour();
return new Arc(RADIUS - HAND_LENGTH / 2, RADIUS - HAND_LENGTH / 2, HAND_LENGTH, HAND_LENGTH,
Math.toDegrees(angle), Math.toDegrees(angle + 360 / 12)); // 12小时刻度
}
private Arc createMinuteHand() {
double angle = getAngleForMinute();
return new Arc(RADIUS - HAND_LENGTH / 2, RADIUS - HAND_LENGTH / 2, HAND_LENGTH, HAND_LENGTH,
Math.toDegrees(angle), Math.toDegrees(angle + 360 / 60)); // 60分钟刻度
}
private Arc createSecondHand() {
double angle = getAngleForSecond();
return new Arc(RADIUS - HAND_LENGTH / 2, RADIUS - HAND_LENGTH / 2, HAND_LENGTH, HAND_LENGTH,
Math.toDegrees(angle), Math.toDegrees(angle + 360 / 60)); // 60秒刻度
// 获取当前时间对应的指针角度
// 这里省略了实际计算角度的部分,通常会通过日期时间API获取并转换为弧度
}
private double getAngleForHour() { ... }
private double getAngleForMinute() { ... }
private double getAngleForSecond() { ... }
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
注意,上述代码展示了主要的结构和思路,实际应用中需要处理时分秒的时间计算、图形渲染和动画效果。`getAngleFor*`方法可以根据当前时间计算出指针的角度。
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