Unity中如何处理嵌套的JSON列表?
时间: 2024-09-23 17:11:54 浏览: 23
在Unity中处理嵌套的JSON列表,通常涉及递归或栈的概念,因为JSON对象可以嵌套其他对象或数组。这里有一个简单的例子,假设我们有两个嵌套的列表,一个是主列表,每个条目又是一个包含另一个列表的字典。
首先,你需要定义两个类分别表示主列表项和子列表项:
```csharp
public class MainListItem
{
public string Name { get; set; }
public SubListItems SubItems { get; set; } // 子列表类型
}
public class SubListItems
{
public List<SubListItem> Items { get; set; } // 子列表
}
public class SubListItem
{
public string ItemName { get; set; }
}
```
然后使用递归函数解析:
```csharp
public static void ParseNestedJson(string json)
{
var mainList = JsonSerializer.Deserialize<MainListItem[]>(json);
foreach (var item in mainList)
{
if (item.SubItems != null)
{
ParseSubList(item.SubItems.Items);
}
}
}
private static void ParseSubList(List<SubListItem> subItems)
{
foreach (var subItem in subItems)
{
Debug.WriteLine($"子列表:{subItem.ItemName}");
}
}
```
当接收到JSON字符串时,调用`ParseNestedJson`方法即可。这个过程会逐层解析嵌套列表,直到所有层级都被处理完毕。