Unity中如何处理嵌套的JSON列表?

时间: 2024-09-23 17:11:54 浏览: 23
在Unity中处理嵌套的JSON列表,通常涉及递归或栈的概念,因为JSON对象可以嵌套其他对象或数组。这里有一个简单的例子,假设我们有两个嵌套的列表,一个是主列表,每个条目又是一个包含另一个列表的字典。 首先,你需要定义两个类分别表示主列表项和子列表项: ```csharp public class MainListItem { public string Name { get; set; } public SubListItems SubItems { get; set; } // 子列表类型 } public class SubListItems { public List<SubListItem> Items { get; set; } // 子列表 } public class SubListItem { public string ItemName { get; set; } } ``` 然后使用递归函数解析: ```csharp public static void ParseNestedJson(string json) { var mainList = JsonSerializer.Deserialize<MainListItem[]>(json); foreach (var item in mainList) { if (item.SubItems != null) { ParseSubList(item.SubItems.Items); } } } private static void ParseSubList(List<SubListItem> subItems) { foreach (var subItem in subItems) { Debug.WriteLine($"子列表:{subItem.ItemName}"); } } ``` 当接收到JSON字符串时,调用`ParseNestedJson`方法即可。这个过程会逐层解析嵌套列表,直到所有层级都被处理完毕。

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