unity嵌套字典转json

时间: 2023-07-19 09:23:59 浏览: 64
在 Unity 中嵌套字典转换为 JSON,可以使用 JsonUtility 和 LitJson 库。以下是使用 JsonUtility 库的示例代码: ```csharp using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NestedDictionaryToJson : MonoBehaviour { Dictionary<string, Dictionary<string, object>> nestedDict = new Dictionary<string, Dictionary<string, object>>(); void Start() { // 添加示例数据 Dictionary<string, object> innerDict1 = new Dictionary<string, object>(); innerDict1.Add("name", "Alice"); innerDict1.Add("age", 20); nestedDict.Add("person1", innerDict1); Dictionary<string, object> innerDict2 = new Dictionary<string, object>(); innerDict2.Add("name", "Bob"); innerDict2.Add("age", 30); nestedDict.Add("person2", innerDict2); // 将嵌套字典转换为 JSON string json = JsonUtility.ToJson(nestedDict); Debug.Log(json); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个嵌套字典 `nestedDict`,其中包含了两个内部字典 `innerDict1` 和 `innerDict2`。然后,我们使用 `JsonUtility.ToJson` 将嵌套字典转换为 JSON 字符串,并在控制台上输出结果。 需要注意的是,JsonUtility 只支持将 Unity 中的对象转换为 JSON,因此嵌套字典中的值必须是 Unity 中的支持类型。如果嵌套字典中包含了自定义的类或结构体,需要使用其他的 JSON 库实现转换。

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