matrix.resize
时间: 2023-11-07 12:51:29 浏览: 37
对于Eigen库中的矩阵(matrix),可以使用resize()函数重新调整矩阵的大小。该函数接受两个参数,分别是新的行数和列数。例如,在代码中使用m.resize(4,3)将矩阵m的大小调整为4行3列。在调整大小后,可以使用rows()和cols()函数获取矩阵的新行数和列数。在上面的例子中,调用m.rows()返回4,调用m.cols()返回3。
需要注意的是,对于固定大小的矩阵,调用resize()函数将不起作用。只有对于动态大小的矩阵,才能成功地调整大小。在代码中对固定大小的矩阵使用resize()函数不会引发任何操作,并且矩阵的大小将保持不变。
此外,在Eigen库中,可以使用size()函数获取矩阵的总元素个数。在上面的例子中,调用m.size()将返回矩阵m的元素个数。
请注意,以上是关于Eigen库中resize()函数的一些基本信息,更多关于Eigen库的操作和使用方法,请参考相关文档或资料。
相关问题
matrix.Resize(m,n,kSetZero,kStrideEqualNumCols
根据你提供的代码片段,我猜测你正在使用某种矩阵库或者是自己实现的矩阵类。其中,`matrix.Resize(m,n,kSetZero,kStrideEqualNumCols)` 这行代码的含义是:将 `matrix` 矩阵的大小调整为 `m` 行 `n` 列,并且将所有元素清零。`kStrideEqualNumCols` 是一个参数,表示矩阵的存储方式为按列存储,即每列的元素在内存中是连续存储的。这种存储方式在一些运算(如矩阵乘法)中更加高效。
matrix的Resize方法
Matrix类的Resize方法用于调整矩阵的大小。它接受两个整数参数,分别表示矩阵的新行数和新列数。如果新的行数或列数比原来的小,则会截断矩阵中多余的元素,如果新的行数或列数比原来的大,则会用默认值填充新的位置。
下面是一个示例代码:
```
Matrix matrix = new Matrix(3, 4); // 创建一个3行4列的矩阵
matrix.SetValue(0, 0, 1);
matrix.SetValue(0, 1, 2);
matrix.SetValue(0, 2, 3);
matrix.SetValue(0, 3, 4);
matrix.SetValue(1, 0, 5);
matrix.SetValue(1, 1, 6);
matrix.SetValue(1, 2, 7);
matrix.SetValue(1, 3, 8);
matrix.SetValue(2, 0, 9);
matrix.SetValue(2, 1, 10);
matrix.SetValue(2, 2, 11);
matrix.SetValue(2, 3, 12);
matrix.Resize(4, 3); // 调整矩阵的大小为4行3列
for (int i = 0; i < matrix.Rows; i++)
{
for (int j = 0; j < matrix.Columns; j++)
{
Console.Write(matrix.GetValue(i, j) + "\t");
}
Console.WriteLine();
}
```
输出结果:
```
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 11 12
```
在调整矩阵大小后,原来的矩阵元素被按行优先的顺序复制到了新的矩阵中。因此,原来的矩阵中的元素在新矩阵中的位置可能会有所变化,也可能被截断或填充。