unity Curl error 28: Failed to connect to 172.16.13.43 port 8080 after 21036 ms: Timed out

时间: 2023-10-13 19:38:08 浏览: 113
这是Unity中使用Curl库时发生的错误,错误码28表示连接失败。在你的情况下,连接172.16.13.43的8080端口超时了(timeout)。检查以下几点: 1. 确保目标主机地址和端口号是正确的。 2. 检查你的网络连接是否正常,例如是否有防火墙或代理服务器阻止了连接。 3. 确保目标主机可以接受连接,例如是否在运行中、是否开启了防火墙等等。 4. 如果你在使用代理,请检查代理设置是否正确。 如果以上检查都正常,但仍然无法连接,请尝试使用其他方式连接目标主机,例如telnet命令。如果telnet连接也失败了,那么可能是网络问题,需要联系网络管理员协助解决。
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Failed to resolve project template: the folder or package [com.unity.template.3d] could not be found.

回答: 出现"Failed to resolve project template: the folder or package \[com.unity.template.3d\] could not be found"的错误通常是因为项目模板文件夹或包无法找到。根据引用\[1\],当导入样本到项目中时,可以通过新的菜单项Build/Disabled Importer Build触发一个没有导入资源的播放器构建。构建输出默认放置在DisabledImporterBuildPath/{EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget}/中。可以编辑样本类DisableAssetImportOnBuild来修改构建路径。根据引用\[3\],项目可以包含适合特定情况的任何内容。其中一个项目必须是您的“主项目”或“源项目”。这个项目是您实际上构建和部署游戏二进制文件的项目。通常,这个源项目主要由代码组成,几乎没有或没有内容。主项目中您可能需要包含至少一个引导场景。在任何AssetBundles有机会被下载和缓存之前,可能还希望包含任何需要本地加载以提高性能的场景。根据引用\[2\],次要项目通常是完全相反的情况。主要是内容,几乎没有代码。这些项目需要打开所有远程Addressable Groups和Build Remote Catalog。这些项目中内置的任何本地数据都无法在源项目的应用程序中加载。非关键场景可以存在于这些项目中,并在主项目请求时由主项目下载。根据以上引用内容,您可能需要检查项目模板文件夹或包是否存在,并确保正确导入和配置。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Addressables Asset (4)](https://blog.csdn.net/Game_jqd/article/details/129233374)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

unity Curl error 56: Recv failure: Connection was reset

根据引用[1]和引用的内容,Curl error 56: Recv failure: Connection was reset是由于网络连接被重置导致的。解决这个问题的方法如下: 1. 检查网络连接是否正常,可以尝试重新连接网络或者更换网络环境。 2. 尝试使用SSH密钥进行推送,可以提高网络传输的安全性和稳定性。 3. 取消代理服务器,因为代理服务器可能会干扰网络连接。 4. 修改git配置加大httpBuffer,可以增加网络缓冲区的大小,提高网络传输的稳定性。 下面是修改git配置加大httpBuffer的具体步骤: 1. 打开终端或命令行工具。 2. 输入以下命令,设置http.postBuffer的大小为524288000(即500MB): ```shell git config --global http.postBuffer 524288000 ``` 3. 重新尝试推送代码,看是否能够成功。

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