C# 输出新增entity.Id成功怎么写?
时间: 2024-03-17 10:43:24 浏览: 18
在 C# 中,可以使用 `Console.WriteLine()` 方法将文本输出到控制台。如果你想输出一个包含 `entity.Id` 的消息,可以使用字符串插值或格式化字符串的方式。
下面是两种方法的示例:
```csharp
// 字符串插值
Console.WriteLine($"新增实体的 Id 是 {entity.Id} 成功!");
// 格式化字符串
Console.WriteLine("新增实体的 Id 是 {0} 成功!", entity.Id);
```
这两种方法都将 `entity.Id` 的值插入到字符串中,输出到控制台。其中,字符串插值使用 `$` 符号将变量名括在大括号中,而格式化字符串使用 `{0}` 表示第一个参数,`{1}` 表示第二个参数,以此类推。在后面的参数列表中,按顺序列出要插入到字符串中的变量或常量。
如果你想将这个消息写入日志文件或发送到其他地方,可以使用类似的方法,只是输出的方式会不同。
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async changeSelectPosition (item: any) { console.log(this.formEntity.DrillOrgIDarr, 'this.formEntity.DrillOrgIDarr') if(this.formEntity.ExamType==0){ this.checktypetask(this.formEntity.ExamType, this.formEntity.DrillOrgIDarr, item.value[0].ID) }else{ this.checktypetask(this.formEntity.ExamType, this.formEntity.ByCheckOrgIDs, item.value[0].ID) } this.formEntity.PostName = item.value[0].text this.formEntity.PostId = item.value[0].ID this.showPosition = false },他还是会继续执行接下来的代码
如果你想要在 checktypetask 函数返回 false 的情况下阻止 changeSelectPosition 函数接下来的代码执行,可以在 checktypetask 函数返回 false 的时候,直接在该函数中抛出一个异常。修改后的代码如下:
```
async changeSelectPosition(item: any) {
console.log(this.formEntity.DrillOrgIDarr, 'this.formEntity.DrillOrgIDarr')
try {
if (this.formEntity.ExamType == 0) {
this.checktypetask(this.formEntity.ExamType, this.formEntity.DrillOrgIDarr, item.value[0].ID)
} else {
this.checktypetask(this.formEntity.ExamType, this.formEntity.ByCheckOrgIDs, item.value[0].ID)
}
this.formEntity.PostName = item.value[0].text
this.formEntity.PostId = item.value[0].ID
this.showPosition = false
} catch (error) {
console.log(error)
}
},
```
在 checktypetask 函数中,如果检查不通过,就抛出一个异常:
```
if (!res.Result) {
let passvalue: any[] = [];
(res.ReturnObject as any)?.map((item: any) => {
passvalue.push(item)
})
uni.showToast({
title: `${passvalue.join(',')}机构对应岗位下没有人员`,
icon: 'none',
})
throw new Error('机构对应岗位下没有人员')
} else {
console.log(this.formEntity.ByCheckOrgIDs, 'ss')
return true
}
```
这样,当 checktypetask 函数返回 false 的时候,就会抛出一个异常,从而阻止 changeSelectPosition 函数接下来的代码执行。
@if (!string.IsNullOrEmpty(ViewBag.entity?.Label) && ViewBag.entity.Label.Length >= 4) { <span class="tlabel">@ViewBag.entity.Label.Substring(0, 4)</span> } @if (!string.IsNullOrEmpty(ViewBag.entity?.Label) && ViewBag.entity.Label.Length >= 9) { <span class=" tlabel">@ViewBag.entity.Label.Substring(5, 9)</span> }为什么报错
这段代码中的错误可能是由于 `Substring()` 方法的参数有误导致的。具体来说,可能是以下两个原因之一:
1. 第一个 `Substring()` 方法的第二个参数 `4` 可能超过了 `ViewBag.entity.Label` 字符串的长度,导致索引超出范围。
2. 第二个 `Substring()` 方法的第二个参数 `9` 可能超过了 `ViewBag.entity.Label` 字符串的长度减去第一个 `Substring()` 方法中截取的长度 `4`,导致索引超出范围。
为了避免这个错误,可以在调用 `Substring()` 方法之前,先对 `ViewBag.entity.Label` 进行空值和长度的判断,确保能够正常进行字符串截取操作。例如:
```
@if (!string.IsNullOrEmpty(ViewBag.entity?.Label) && ViewBag.entity.Label.Length >= 4)
{
<span class="tlabel">@ViewBag.entity.Label.Substring(0, Math.Min(4, ViewBag.entity.Label.Length))</span>
}
@if (!string.IsNullOrEmpty(ViewBag.entity?.Label) && ViewBag.entity.Label.Length >= 9)
{
<span class="tlabel">@ViewBag.entity.Label.Substring(5, Math.Min(9, ViewBag.entity.Label.Length - 5))</span>
}
```
这样做可以避免索引超出范围的问题,并且在字符串长度小于截取长度时,只截取实际长度的部分。