int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp) { _BYTE v3[29]; // [esp+17h] [ebp-35h] BYREF int v4; // [esp+34h] [ebp-18h] int v5; // [esp+38h] [ebp-14h] BYREF int i; // [esp+3Ch] [ebp-10h] _BYTE v7[12]; // [esp+40h] [ebp-Ch] BYREF __main(); v3[26] = 0; *(_WORD *)&v3[27] = 0; v4 = 0; strcpy(v3, "*11110100001010000101111#"); while ( 1 ) { puts("you can choose one action to execute"); puts("1 up"); puts("2 down"); puts("3 left"); printf("4 right\n:"); scanf("%d", &v5); if ( v5 == 2 ) { ++*(_DWORD *)&v3[25]; } else if ( v5 > 2 ) { if ( v5 == 3 ) { --v4; } else { if ( v5 != 4 ) LABEL_13: exit(1); ++v4; } } else { if ( v5 != 1 ) goto LABEL_13; --*(_DWORD *)&v3[25]; } for ( i = 0; i <= 1; ++i ) { if ( *(_DWORD *)&v3[4 * i + 25] >= 5u ) exit(1); } if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == 49 ) exit(1); if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == 35 ) { puts("\nok, the order you enter is the flag!"); exit(0); } } }
时间: 2024-04-01 16:34:53 浏览: 95
__stdcall 和 __cdecl 的区别浅析
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这段代码是一个 C 语言程序,包含了一个 `main` 函数,该函数接受三个参数 `argc`、`argv` 和 `envp`,并且不会返回任何值(使用了 `__noreturn` 修饰符)。
在函数中,首先定义了一些局部变量,包括了一个 `_BYTE` 类型的数组 `v3`,一个整型变量 `v4`,一个整型变量 `v5` 和一个 `_BYTE` 类型的数组 `v7`。其中,数组 `v3` 的长度为 29,数组 `v7` 的长度为 12。
接下来,调用了 `__main()` 函数,该函数是 C/C++ 程序的入口函数,用于初始化全局变量等操作。
然后,将数组 `v3` 的最后一个元素赋值为 0,将数组 `v3` 的末尾两个元素赋值为 0,将变量 `v4` 赋值为 0,将字符串 `*11110100001010000101111#` 复制到数组 `v3` 中。
程序进入一个死循环,在循环中,先输出一些提示信息,然后让用户输入一个数字(通过 `scanf` 函数),如果输入的数字为 2,则将数组 `v3` 的倒数第二个元素加 1;如果输入的数字大于 2,则如果输入的数字为 3,则将变量 `v4` 减 1,否则将变量 `v4` 加 1;如果输入的数字为 1,则将数组 `v3` 的倒数第二个元素减 1。然后遍历数组 `v3` 中的前两个元素,如果其中有任意一个元素大于等于 5,则退出程序。
最后,如果数组 `v7` 中下标为 `5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4` 的元素为字符 '1',则退出程序;如果该元素为字符 '#',则输出一条消息,并正常退出程序。
根据代码的表现,这段程序可能是一个迷宫游戏,用户可以通过输入数字来控制角色的移动,最终找到出口并输出一个标志。
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