使用java代码实现 PolyLine 类包含-一个Line数组(折线是由一些首尾相连的线段组合而成),还包含计算折线总长度的方法(调用Line中计算线段长度的方法)、折线平移的方法(调用线段的平移方法)←
时间: 2024-05-15 20:18:38 浏览: 16
好的,以下是使用Java代码实现PolyLine类的示例:
```java
public class PolyLine {
private Line[] lines;
public PolyLine(Line[] lines) {
this.lines = lines;
}
public double getLength() {
double length = 0;
for (Line line : lines) {
length += line.getLength();
}
return length;
}
public void translate(double dx, double dy) {
for (Line line : lines) {
line.translate(dx, dy);
}
}
}
```
在上面的示例中,我们定义了PolyLine类,其中包含一个Line数组和两个方法:getLength和translate。getLength方法遍历每条线段并调用其getLength方法,最终返回折线的总长度。translate方法遍历每条线段并调用其translate方法,将折线平移指定的距离。注意,我们假设Line类已经实现了getLength和translate方法。
相关问题
C++定义折线类(polyline),成员变量为point指针数组(长度5),定义构造函数,输入各点的x,y坐标数据,new动态创建point对象,增加成员函数,计算折线的长度(各线段长度之和),定义析构函数,delete各点;
好的,我可以为您提供 C++ 代码,实现您所描述的折线类:
```cpp
#include <cmath>
class Point {
public:
Point() : x(0), y(0) {}
Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
int x, y;
};
class Polyline {
public:
Polyline(int _size) : size(_size) {
points = new Point[size];
}
~Polyline() {
delete[] points;
}
void addPoint(int index, int x, int y) {
if (index < size) {
points[index] = Point(x, y);
}
}
double getLength() {
double length = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
length += sqrt((points[i+1].x - points[i].x) * (points[i+1].x - points[i].x)
+ (points[i+1].y - points[i].y) * (points[i+1].y - points[i].y));
}
return length;
}
private:
int size;
Point* points;
};
```
在这个实现中,我们定义了两个类:Point 和 Polyline。Point 表示平面上的点,包含了 x 和 y 的坐标;Polyline 表示折线,包含了一个 Point 指针数组和一个长度属性 size。在构造函数中,我们通过 new 动态分配了一块长度为 size 的 Point 数组,而在析构函数中,我们通过 delete[] 释放了这块内存。addPoint 函数用于添加指定位置的点,而 getLength 函数用于计算折线的长度,即各线段长度之和。
希望这段代码能够帮助到您!
请编写一个Python程序,要求能形成完整的几何类型,包括点,圆形,矩形,线段和折线
好的,以下是一个简单的Python程序,可以形成完整的几何类型,包括点,圆形,矩形,线段和折线。请注意,本程序仅用于演示,可能存在一些问题,需要您自行进行修改和优化。
```
import math
class Point:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
class Circle:
def __init__(self, center=Point(), radius=0):
self.center = center
self.radius = radius
def area(self):
return math.pi * self.radius ** 2
class Rectangle:
def __init__(self, top_left=Point(), bottom_right=Point()):
self.top_left = top_left
self.bottom_right = bottom_right
def area(self):
return abs(self.top_left.x - self.bottom_right.x) * abs(self.top_left.y - self.bottom_right.y)
class Line:
def __init__(self, start=Point(), end=Point()):
self.start = start
self.end = end
def length(self):
return math.sqrt((self.end.x - self.start.x) ** 2 + (self.end.y - self.start.y) ** 2)
class Polyline:
def __init__(self, points=[]):
self.points = points
def length(self):
length = 0
for i in range(len(self.points) - 1):
length += Line(self.points[i], self.points[i+1]).length()
return length
```
以上就是一个简单的Python程序,可以形成完整的几何类型,包括点,圆形,矩形,线段和折线。希望对您有所帮助!
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