c语言DestroyBTree(BTNode *&bt)代码
时间: 2024-02-23 13:58:46 浏览: 126
以下是一个简单的C语言的二叉树销毁函数DestroyBTree的实现,它的作用是删除整个二叉树,释放所有节点的内存空间:
```c
typedef struct BTNode {
int data;
struct BTNode* left;
struct BTNode* right;
} BTNode;
void DestroyBTree(BTNode *&bt) {
if (bt != NULL) {
DestroyBTree(bt->left);
DestroyBTree(bt->right);
free(bt); // 释放节点内存空间
bt = NULL; // 将节点指针设置为NULL,防止野指针出现
}
}
```
这段代码中,我们使用了递归的方式来遍历整个二叉树,先删除左子树,再删除右子树,最后删除根节点。需要注意的是,每次删除节点时,都要将该节点的指针设置为NULL,以防止野指针的出现。
相关问题
c语言CreateBTree(BTNode *&bt,char *str)代码
下面是 C 语言实现的 CreateBTree 函数代码,可以根据一个字符串 str 创建一棵二叉树:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct BTNode {
char data;
struct BTNode *lchild, *rchild;
} BTNode;
void CreateBTree(BTNode *&bt, char *str) {
BTNode *st[100], *p;
int top = -1, k, j = 0;
char ch;
bt = NULL;
ch = str[j];
while (ch != '\0') {
switch(ch) {
case '(':
top++;
st[top] = p;
k = 1;
break;
case ')':
top--;
break;
case ',':
k = 2;
break;
default:
p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
p->data = ch;
p->lchild = p->rchild = NULL;
if (bt == NULL) {
bt = p;
} else {
switch(k) {
case 1:
st[top]->lchild = p;
break;
case 2:
st[top]->rchild = p;
break;
}
}
}
j++;
ch = str[j];
}
}
```
函数的参数包括一棵二叉树 BTNode *&bt 和一个字符串 str。函数中使用了堆栈 st 来保存节点,堆栈中存储的是 BTNode 类型的指针。代码中使用了 switch 语句来处理字符串中的每个字符,根据不同的字符进行不同的操作。函数会根据字符串中的括号和逗号来构建二叉树的结构,最终返回构建好的二叉树。
请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }
代码存在以下问题:
1. 在LevelOrder函数中,创建了一个新的BTnode指针p,但没有初始化,可能会引起未知的错误。
2. 在LevelOrder函数中,将二叉树节点指针p入栈时,使用了错误的变量bt,应该使用p。
3. 在LevelOrder函数中,调用Pop函数时,打印的是栈顶元素的data值,但实际上应该打印的是指针p指向的节点的data值。
修改后的代码如下:
```
#include<iostream>
using namespace std;
#define Maxsize 100
typedef struct node//二叉树结构
{
char data;
struct node* lchild;
struct node* rchild;
}BTnode;
void CreateNode(BTnode*& bt)
{
char h;
h = getchar();
if (h != '#')
{
bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode));
bt->data = h;
CreateNode(bt->lchild);
CreateNode(bt->rchild);
}
else bt = NULL;
}
void DestoryNode(BTnode*& bt)
{
if (bt != NULL)
{
DestoryNode(bt->lchild);
DestoryNode(bt->rchild);
free(bt);
}
}
typedef struct//顺序队列
{
BTnode* data[Maxsize];
int front;
int rear;
}SqQueue;
typedef struct//顺序栈
{
BTnode* data[Maxsize];
int top;
}SqStack;
void InitQueue(SqQueue*& q)
{
q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue));
q->front = q->rear = -1;
}
void InitStack(SqStack*& s)
{
s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));
s->top = -1;
}
void DestoryQueue(SqQueue*& q)
{
free(q);
}
void DestoryStack(SqStack*& s)
{
free(s);
}
bool QueueEmpty(SqQueue* q)
{
return(q->front == q->rear);
}
bool StackEmpty(SqStack* s)
{
return(s->top == -1);
}
bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node)
{
if (q->rear == Maxsize - 1)
return 0;
q->rear++;
q->data[q->rear] = node;
return 1;
}
bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node)
{
if (s->top == Maxsize - 1)
return 0;
s->top++;
s->data[s->top] = node;
return 1;
}
bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node)
{
if (q->front == q->rear)
return 0;
q->front++;
node = q->data[q->front];
return 1;
}
bool Pop(SqStack*& s)
{
if (s->top == -1)
return 0;
cout << s->data[s->top]->data << "\t";
s->top--;
return 1;
}
void LevelOrder(BTnode* bt)
{
BTnode* p = NULL;
SqQueue* qu;
SqStack* st;
InitStack(st);
InitQueue(qu);
enQueue(qu, bt);
while (!QueueEmpty(qu))
{
deQueue(qu, p);
Push(st, p);
if (p->lchild != NULL)
enQueue(qu, p->lchild);
if (p->rchild != NULL)
enQueue(qu, p->rchild);
}
cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl;
while (Pop(st));
DestoryQueue(qu);
DestoryStack(st);
}
int main()
{
BTnode* B;
cout << "输入二叉树:" << endl;
CreateNode(B);
LevelOrder(B);
DestoryNode(B);
return 0;
}
```
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