写一段pytorch画random state图的代码

时间: 2024-02-10 07:10:44 浏览: 148
好的,下面是一段使用 PyTorch 生成随机数据并绘制散点图的代码: ```python import torch import matplotlib.pyplot as plt # 生成随机数据 x = torch.randn(100) y = torch.randn(100) # 绘制散点图 plt.scatter(x, y) plt.show() ``` 这段代码中,我们首先使用 PyTorch 的 `randn` 函数生成了两个长度为 100 的随机张量 `x` 和 `y`,然后使用 Matplotlib 的 `scatter` 函数绘制了它们的散点图,并调用 `show` 函数显示图像。你可以根据自己的需求修改数据的维度、形状和范围等参数。
相关问题

dqn pytorch代码

DQN(Deep Q-Network)是一种基于深度学习的强化学习算法,用于解决离散动作空间的问题。下面是一个简单的DQN PyTorch代码的介绍: ```python import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import numpy as np # 定义DQN网络 class DQN(nn.Module): def __init__(self, input_dim, output_dim): super(DQN, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(input_dim, 64) self.fc2 = nn.Linear(64, 64) self.fc3 = nn.Linear(64, output_dim) def forward(self, x): x = torch.relu(self.fc1(x)) x = torch.relu(self.fc2(x)) x = self.fc3(x) return x # 定义经验回放缓存 class ReplayBuffer(): def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buffer = [] self.position = 0 def push(self, state, action, reward, next_state, done): if len(self.buffer) < self.capacity: self.buffer.append(None) self.buffer[self.position] = (state, action, reward, next_state, done) self.position = (self.position + 1) % self.capacity def sample(self, batch_size): batch = np.random.choice(self.buffer, batch_size) states, actions, rewards, next_states, dones = zip(*batch) return np.array(states), np.array(actions), np.array(rewards), np.array(next_states), np.array(dones) def __len__(self): return len(self.buffer) # 定义DQN Agent class DQNAgent(): def __init__(self, input_dim, output_dim, lr, gamma, epsilon): self.input_dim = input_dim self.output_dim = output_dim self.lr = lr self.gamma = gamma self.epsilon = epsilon self.device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") self.model = DQN(input_dim, output_dim).to(self.device) self.target_model = DQN(input_dim, output_dim).to(self.device) self.target_model.load_state_dict(self.model.state_dict()) self.target_model.eval() self.optimizer = optim.Adam(self.model.parameters(), lr=self.lr) self.loss_fn = nn.MSELoss() self.replay_buffer = ReplayBuffer(capacity=10000) def select_action(self, state): if np.random.rand() < self.epsilon: return np.random.randint(self.output_dim) state = torch.tensor(state, dtype=torch.float32).unsqueeze(0).to(self.device) q_values = self.model(state) return torch.argmax(q_values).item() def train(self, batch_size): if len(self.replay_buffer) < batch_size: return states, actions, rewards, next_states, dones = self.replay_buffer.sample(batch_size) states = torch.tensor(states, dtype=torch.float32).to(self.device) actions = torch.tensor(actions, dtype=torch.long).unsqueeze(1).to(self.device) rewards = torch.tensor(rewards, dtype=torch.float32).unsqueeze(1).to(self.device) next_states = torch.tensor(next_states, dtype=torch.float32).to(self.device) dones = torch.tensor(dones, dtype=torch.float32).unsqueeze(1).to(self.device) q_values = self.model(states).gather(1, actions) next_q_values = self.target_model(next_states).max(1)[0].unsqueeze(1) target_q_values = rewards + self.gamma * next_q_values * (1 - dones) loss = self.loss_fn(q_values, target_q_values.detach()) self.optimizer.zero_grad() loss.backward() self.optimizer.step() def update_target_model(self): self.target_model.load_state_dict(self.model.state_dict()) def store_experience(self, state, action, reward, next_state, done): self.replay_buffer.push(state, action, reward, next_state, done) # 创建DQN Agent实例 input_dim = 4 # 输入维度 output_dim = 2 # 输出维度 lr = 0.001 # 学习率 gamma = 0.99 # 折扣因子 epsilon = 0.1 # 探索率 agent = DQNAgent(input_dim, output_dim, lr, gamma, epsilon) # 训练DQN Agent num_episodes = 1000 batch_size = 32 for episode in range(num_episodes): state = env.reset() done = False total_reward = 0 while not done: action = agent.select_action(state) next_state, reward, done, _ = env.step(action) agent.store_experience(state, action, reward, next_state, done) agent.train(batch_size) agent.update_target_model() state = next_state total_reward += reward print(f"Episode: {episode+1}, Total Reward: {total_reward}") # 使用训练好的DQN Agent进行预测 state = env.reset() done = False total_reward = 0 while not done: action = agent.select_action(state) next_state, reward, done, _ = env.step(action) state = next_state total_reward += reward print(f"Total Reward: {total_reward}") ``` 这段代码实现了一个简单的DQN Agent,包括DQN网络的定义、经验回放缓存的实现、Agent的训练和预测过程。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

dqn代码pytorch

DQN(Deep Q-Network)是一种使用深度学习网络对强化学习中的Q-learning算法进行改进的方法。代码实现可以使用PyTorch框架。下面是一个简单的示例代码: 首先,需要导入PyTorch库和其他必要的库,例如gym环境: ``` import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import gym ``` 然后定义一个神经网络模型,用于近似Q函数。可以使用 nn.Module 类来创建模型。 ``` class QNetwork(nn.Module): def __init__(self, state_size, action_size): super(QNetwork, self).__init__() self.fc1 = nn.Linear(state_size, 24) self.fc2 = nn.Linear(24, 24) self.fc3 = nn.Linear(24, action_size) def forward(self, x): x = torch.relu(self.fc1(x)) x = torch.relu(self.fc2(x)) x = self.fc3(x) return x ``` 接下来,创建一个DQN对象,用于执行训练和测试: ``` class DQN: def __init__(self, state_size, action_size): self.state_size = state_size self.action_size = action_size self.memory = ReplayMemory() # Replay Memory用于存储训练数据 self.q_network = QNetwork(state_size, action_size) # 创建Q网络 self.target_network = QNetwork(state_size, action_size) # 创建目标网络 self.target_network.load_state_dict(self.q_network.state_dict()) self.optimizer = optim.Adam(self.q_network.parameters()) self.criterion = nn.MSELoss() def train(self, batch_size): if len(self.memory) < batch_size: return transitions = self.memory.sample(batch_size) batch = Transition(*zip(*transitions)) state_batch = torch.cat(batch.state) action_batch = torch.cat(batch.action) reward_batch = torch.cat(batch.reward) next_state_batch = torch.cat(batch.next_state) q_values = self.q_network(state_batch).gather(1, action_batch.unsqueeze(1)) next_q_values = self.target_network(next_state_batch).detach().max(1)[0] expected_q_values = next_q_values * GAMMA + reward_batch loss = self.criterion(q_values, expected_q_values.unsqueeze(1)) self.optimizer.zero_grad() loss.backward() self.optimizer.step() def update_target_network(self): self.target_network.load_state_dict(self.q_network.state_dict()) def select_action(self, state, epsilon): if torch.rand(1)[0] > epsilon: with torch.no_grad(): q_values = self.q_network(state) action = q_values.max(0)[1].view(1, 1) else: action = torch.tensor([[random.randrange(self.action_size)]], dtype=torch.long) return action ``` 通过上述代码,可以定义一个DQN类,其中包括训练、更新目标网络、选择动作等功能。具体来说,train函数用于执行网络的训练过程,update_target_network函数用于更新目标网络的参数,select_action函数用于选择动作。 最后,可以使用gym环境进行训练和测试: ``` env = gym.make('CartPole-v1') state_size = env.observation_space.shape[0] action_size = env.action_space.n dqn = DQN(state_size, action_size) for episode in range(EPISODES): state = env.reset() state = torch.tensor([state], dtype=torch.float32) done = False while not done: action = dqn.select_action(state, epsilon) next_state, reward, done, _ = env.step(action.item()) next_state = torch.tensor([next_state], dtype=torch.float32) reward = torch.tensor([reward], dtype=torch.float32) dqn.memory.push(state, action, next_state, reward) state = next_state dqn.train(BATCH_SIZE) if episode % TARGET_UPDATE == 0: dqn.update_target_network() ``` 这段代码旨在使用DQN算法对CartPole-v1环境进行训练。具体训练和测试的逻辑可以根据需要进行扩展和修改。希望以上内容对理解DQN的PyTorch实现有所帮助!
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