解释一下:(Make sure 'QMap<Common::SelfTestItem,bool>' is registered using qRegisterMetaType().)
时间: 2024-02-21 12:36:08 浏览: 21
在Qt中,当我们需要在不同线程之间传递自定义类型的数据时,需要使用Qt的元对象系统。该系统负责将自定义类型转换成Qt的通用类型,以便在不同线程之间进行传递。在这里,QMap<Common::SelfTestItem,bool>是一个自定义类型,我们需要使用qRegisterMetaType()函数将该类型注册到Qt的元对象系统中,以便在不同线程之间可以进行传递。这样,我们就可以使用Qt的信号和槽机制来传递该类型的数据了。
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class A:public QWidget { signals: void deviceSate(QMap<QString,bool> map); }; class B:public QWidget { public: void func(); void setDeviceState(QMap<QString,bool> map); }; void B::func() { connect(secWidget,&sec_Widget::deviceSate,this,setDeviceState); } void Widget::setDeviceState(QMap<QString,bool> map) { } 程序崩溃
根据你提供的代码,我无法确定程序崩溃的具体原因,因为你没有给出完整的代码。但是我可以提供一些可能的原因和解决方案,希望对你有所帮助。
1. A 和 B 类中是否都包含了完整的头文件?
在你提供的代码中,我们无法确定 A 和 B 类中是否包含了完整的头文件。如果没有包含完整的头文件,可能会导致程序崩溃。请确保在 A 和 B 类中都包含了完整的头文件。
2. 是否在类定义之前声明了 QMap 类型?
如果在类定义之前没有声明 QMap 类型,可能会导致程序崩溃。请在类定义之前声明 QMap 类型,例如:
```
#include <QMap>
class A:public QWidget {
signals:
void deviceSate(QMap<QString,bool> map);
};
```
3. 是否在信号和槽函数的参数中使用了 const 引用?
如果在信号和槽函数的参数中使用了 const 引用,可能会导致程序崩溃。请确保在信号和槽函数的参数中不要使用 const 引用,例如:
```
class A:public QWidget {
signals:
void deviceSate(QMap<QString,bool> &map);
};
class B:public QWidget {
public:
void func();
void setDeviceState(QMap<QString,bool> map);
};
void B::func() {
connect(secWidget,&sec_Widget::deviceSate,this,&B::setDeviceState);
}
void Widget::setDeviceState(QMap<QString,bool> map) {
}
```
如果上述解决方案都无法解决问题,建议你提供更完整的代码和错误信息,以便更好地定位问题。
/home/wuyan/test/parse_threads.h:816: error: 'class QMap<QString, QVector<DP104> >' has no member named 'assign' old_map.assign(t_map); ~~~~~~~~^~~~~~
这个错误提示意味着在parse_threads类的头文件中的第816行,您尝试使用QMap类的assign函数,但是QMap类并没有该成员函数。
QMap类没有assign函数,它是一个STL容器的函数,而QMap是一个Qt容器类。如果您想使用类似于assign的功能,可以考虑使用QMap的insert函数,它可以插入一个键值对,如果键已经存在,则更新值。您可以使用for循环遍历旧映射并插入所有的键值对,如下所示:
```
for (auto it = t_map.begin(); it != t_map.end(); ++it) {
old_map.insert(it.key(), it.value());
}
```
这样就可以将t_map中的所有键值对插入到old_map中,并覆盖旧的键值对。