python画有向多边图
时间: 2023-10-11 21:05:52 浏览: 138
你可以使用 Python 中的 networkx 模块来绘制有向多边图。以下是一个示例代码:
```python
import networkx as nx
import matplotlib.pyplot as plt
# 创建有向图
G = nx.DiGraph()
# 添加节点
G.add_nodes_from(["A", "B", "C", "D", "E"])
# 添加边
G.add_edge("A", "B")
G.add_edge("B", "C")
G.add_edge("C", "D")
G.add_edge("D", "E")
G.add_edge("E", "A")
# 绘制图形
pos = nx.spring_layout(G)
nx.draw_networkx_nodes(G, pos, node_size=500)
nx.draw_networkx_edges(G, pos, arrows=True)
nx.draw_networkx_labels(G, pos, font_size=20, font_family="sans-serif")
plt.axis("off")
plt.show()
```
这将生成一个有向图,其中节点 A、B、C、D、E 依次连接。你也可以根据需要添加更多节点和边。
相关问题
python用circle画正多边形
### 回答1:
可以使用turtle库中的circle函数来画正多边形。具体步骤如下:
1. 导入turtle库
```python
import turtle
```
2. 创建画布和画笔
```python
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
```
3. 设置画笔的颜色和粗细
```python
pen.color('red')
pen.pensize(2)
```
4. 定义正多边形的边数和边长
```python
num_sides = 6 # 正六边形
side_length = 100 # 边长为100
```
5. 计算正多边形的内角度数
```python
interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides
```
6. 循环画出正多边形的每条边
```python
for i in range(num_sides):
pen.forward(side_length)
pen.left(180 - interior_angle)
```
7. 关闭画布
```python
canvas.exitonclick()
```
完整代码如下:
```python
import turtle
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
pen.color('red')
pen.pensize(2)
num_sides = 6 # 正六边形
side_length = 100 # 边长为100
interior_angle = (num_sides - 2) * 180 / num_sides
for i in range(num_sides):
pen.forward(side_length)
pen.left(180 - interior_angle)
canvas.exitonclick()
```
### 回答2:
使用Python绘制正多边形,可以利用turtle模块中的circle函数来实现。该函数可以绘制一个指定半径和边数的圆形,通过调整参数可以使其变为一个正多边形。
首先,我们需要导入turtle模块:
```python
import turtle
```
然后,可以创建一个画布,并设置其背景色和画笔颜色:
```python
screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("white")
turtle.color("black")
```
接下来,可以创建一个turtle对象,并设置其形状为箭头:
```python
pen = turtle.Turtle()
pen.shape("arrow")
```
然后,可以定义一个函数来绘制正多边形。该函数需要传入两个参数,分别为半径和边数:
```python
def draw_polygon(radius, sides):
angle = 360 / sides # 计算出每个内角的度数
for _ in range(sides):
pen.forward(radius) # 前进半径的距离
pen.right(angle) # 右转指定角度
```
在主程序中,可以调用该函数来绘制正多边形。比如,可以绘制一个边长为100的正五边形:
```python
draw_polygon(100, 5)
```
最后,不要忘记调用turtle模块中的done函数来保持窗口不关闭:
```python
turtle.done()
```
通过上述步骤,我们就能够使用Python绘制一个正多边形了。
### 回答3:
在Python中,可以使用turtle模块的circle函数来绘制正多边形。首先,我们需要导入turtle模块。
```python
import turtle
```
然后,创建一个画布和一个画笔。
```python
window = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
```
接下来,我们可以使用circle函数来绘制正多边形。正多边形的每个内角都相等,因此我们可以通过改变circle函数的半径和角度参数来实现。
```python
pen.circle(100, steps=6) # 绘制边长为100的六边形
```
其中,第一个参数表示圆的半径,第二个参数steps表示多边形的边数。
最后,我们需要保持窗口不关闭,以便查看绘制的图形。
```python
turtle.done()
```
以上就是使用Python的turtle模块绘制正多边形的基本步骤。可以根据需要调整半径和边数来绘制不同大小和形状的正多边形。
python多边形画为三维图像
要将Python中的多边形画为三维图像,可以使用matplotlib库中的mplot3d子库。具体步骤如下:
1. 导入需要的库:
```python
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
```
2. 定义多边形的顶点坐标:
```python
vertices = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 1, 0], [0, 1, 0], [0.5, 0.5, 1]])
```
3. 定义多边形的面:
```python
faces = np.array([[0, 1, 2], [0, 2, 3], [0, 1, 4], [1, 2, 4], [2, 3, 4], [3, 0, 4]])
```
4. 创建3D图像对象并绘制多边形:
```python
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.plot_trisurf(vertices[:,0], vertices[:,1], vertices[:,2], triangles=faces)
plt.show()
```
这样就可以将多边形画为三维图像了。
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