用stdint.h头文件实现代码示例

时间: 2023-09-14 19:11:41 浏览: 46
好的,以下是用stdint.h头文件实现的代码示例: ``` #include <stdint.h> #include <stdio.h> int main() { int32_t a = 10; uint32_t b = 20; printf("a + b = %ld\n", (int64_t)a + b); // use int64_t to avoid overflow return 0; } ``` 以上代码通过使用stdint.h头文件中定义的数据类型,分别声明了一个int32_t类型的变量a和一个uint32_t类型的变量b,并且实现了这两个变量的加法运算。在输出结果时,由于a和b相加可能会导致溢出问题,因此使用了int64_t类型来避免这种情况发生。
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OpenHardwareMonitor.h头文件

以下是OpenHardwareMonitor.h头文件的示例代码,你可以将它保存为OpenHardwareMonitor.h文件,然后在你的VC2010项目中引用它: ```c++ #pragma once #include <Windows.h> #include <vector> #include <string> namespace OHM { enum class SensorType { Voltage, Clock, Temperature, Load, Fan, Flow, Control, Level, Factor, Power, Data, SmallData, Throughput, None }; enum class HardwareType { Mainboard, SuperIO, CPU, RAM, GpuNvidia, GpuAti, TBalancer, Heatmaster, HDD, SSD, Heatcore, Generic, None }; struct Sensor { std::string Name; std::string Identifier; float Value; SensorType SensorType; float Min; float Max; float DefaultMin; float DefaultMax; Sensor(const std::string& name, const std::string& identifier, float value, SensorType sensorType, float min, float max, float defaultMin, float defaultMax) : Name(name), Identifier(identifier), Value(value), SensorType(sensorType), Min(min), Max(max), DefaultMin(defaultMin), DefaultMax(defaultMax) { } }; struct Hardware { std::string Name; std::string Identifier; HardwareType HardwareType; std::vector<Sensor*> Sensors; Hardware(const std::string& name, const std::string& identifier, HardwareType hardwareType) : Name(name), Identifier(identifier), HardwareType(hardwareType) { } ~Hardware() { for (Sensor* sensor : Sensors) { delete sensor; } Sensors.clear(); } void Update() { for (Sensor* sensor : Sensors) { if (sensor) { float value; if (GetSensorValue(Identifier.c_str(), sensor->Identifier.c_str(), &value)) { sensor->Value = value; } } } } }; class OpenHardwareMonitor { public: OpenHardwareMonitor() { LoadLib(); Init(); } ~OpenHardwareMonitor() { Close(); UnloadLib(); } bool IsValid() const { return m_IsValid; } std::vector<Hardware*> GetHardware() const { std::vector<Hardware*> hardware; if (m_GetHardware) { int count = m_GetHardware(nullptr, 0); if (count > 0) { OHM::Hardware** hw = new OHM::Hardware*[count]; m_GetHardware(hw, count); for (int i = 0; i < count; i++) { hardware.push_back(hw[i]); } delete[] hw; } } return hardware; } private: bool LoadLib() { m_Lib = LoadLibraryA("OpenHardwareMonitorLib.dll"); if (m_Lib) { m_Init = (bool(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Initialize"); m_Close = (void(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Close"); m_GetHardware = (int(*)(OHM::Hardware**, int))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetHardware"); m_GetSensorValue = (bool(*)(const char*, const char*, float*))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetSensorValue"); return true; } return false; } void UnloadLib() { if (m_Lib) { FreeLibrary(m_Lib); m_Lib = nullptr; } } bool Init() { if (m_Init) { m_IsValid = m_Init(); } return m_IsValid; } void Close() { if (m_Close) { m_Close(); } } bool GetSensorValue(const char* hardware, const char* sensor, float* value) const { if (m_GetSensorValue) { return m_GetSensorValue(hardware, sensor, value); } return false; } private: HMODULE m_Lib = nullptr; bool m_IsValid = false; bool(*m_Init)() = nullptr; void(*m_Close)() = nullptr; int(*m_GetHardware)(OHM::Hardware**, int) = nullptr; bool(*m_GetSensorValue)(const char*, const char*, float*) = nullptr; }; } ``` 需要注意的是,使用Open Hardware Monitor需要将它的DLL文件放到可执行文件所在目录下。在VC2010中,可以将它的DLL文件复制到项目目录下,或者将它的路径添加到系统环境变量中。

vscode调用*.cpp子文件和*.h头文件

在 VS Code 中调用 C++ 的 *.cpp 子文件和 *.h 头文件,需要遵循以下步骤: 1. 创建一个文件夹来存储您的 C++ 代码。 2. 在该文件夹中创建一个名为 main.cpp 的文件,作为您的主文件。 3. 在该文件夹中创建一个名为 "include" 的子文件夹,用于存储您的头文件。 4. 在 "include" 子文件夹中创建一个名为 "functions.h" 的文件,其中包含您的函数原型。 5. 在该文件夹中创建一个名为 "functions.cpp" 的文件,其中包含您的函数定义。 6. 在主文件 main.cpp 中包含 "functions.h" 头文件,以便可以调用其中定义的函数。 7. 在 VS Code 中打开该文件夹,并使用编译器编译和运行 main.cpp。 以下是一个示例代码: ```c++ // functions.h #ifndef FUNCTIONS_H #define FUNCTIONS_H int add(int a, int b); #endif // functions.cpp #include "functions.h" int add(int a, int b) { return a + b; } // main.cpp #include <iostream> #include "include/functions.h" int main() { std::cout << add(5, 3) << std::endl; return 0; } ``` 在 VS Code 中,您可以使用 C++ 插件来编译和运行您的代码。您可以在 VS Code 中按下 Ctrl + Shift + B,然后选择您的编译器来编译代码。运行时,您可以在终端中输入 ./main 来运行生成的可执行文件。

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