用stdint.h头文件实现代码示例
时间: 2023-09-14 19:11:41 浏览: 46
好的,以下是用stdint.h头文件实现的代码示例:
```
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
int main() {
int32_t a = 10;
uint32_t b = 20;
printf("a + b = %ld\n", (int64_t)a + b); // use int64_t to avoid overflow
return 0;
}
```
以上代码通过使用stdint.h头文件中定义的数据类型,分别声明了一个int32_t类型的变量a和一个uint32_t类型的变量b,并且实现了这两个变量的加法运算。在输出结果时,由于a和b相加可能会导致溢出问题,因此使用了int64_t类型来避免这种情况发生。
相关问题
OpenHardwareMonitor.h头文件
以下是OpenHardwareMonitor.h头文件的示例代码,你可以将它保存为OpenHardwareMonitor.h文件,然后在你的VC2010项目中引用它:
```c++
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <string>
namespace OHM
{
enum class SensorType
{
Voltage,
Clock,
Temperature,
Load,
Fan,
Flow,
Control,
Level,
Factor,
Power,
Data,
SmallData,
Throughput,
None
};
enum class HardwareType
{
Mainboard,
SuperIO,
CPU,
RAM,
GpuNvidia,
GpuAti,
TBalancer,
Heatmaster,
HDD,
SSD,
Heatcore,
Generic,
None
};
struct Sensor
{
std::string Name;
std::string Identifier;
float Value;
SensorType SensorType;
float Min;
float Max;
float DefaultMin;
float DefaultMax;
Sensor(const std::string& name, const std::string& identifier, float value, SensorType sensorType, float min, float max, float defaultMin, float defaultMax)
: Name(name), Identifier(identifier), Value(value), SensorType(sensorType), Min(min), Max(max), DefaultMin(defaultMin), DefaultMax(defaultMax)
{
}
};
struct Hardware
{
std::string Name;
std::string Identifier;
HardwareType HardwareType;
std::vector<Sensor*> Sensors;
Hardware(const std::string& name, const std::string& identifier, HardwareType hardwareType)
: Name(name), Identifier(identifier), HardwareType(hardwareType)
{
}
~Hardware()
{
for (Sensor* sensor : Sensors)
{
delete sensor;
}
Sensors.clear();
}
void Update()
{
for (Sensor* sensor : Sensors)
{
if (sensor)
{
float value;
if (GetSensorValue(Identifier.c_str(), sensor->Identifier.c_str(), &value))
{
sensor->Value = value;
}
}
}
}
};
class OpenHardwareMonitor
{
public:
OpenHardwareMonitor()
{
LoadLib();
Init();
}
~OpenHardwareMonitor()
{
Close();
UnloadLib();
}
bool IsValid() const
{
return m_IsValid;
}
std::vector<Hardware*> GetHardware() const
{
std::vector<Hardware*> hardware;
if (m_GetHardware)
{
int count = m_GetHardware(nullptr, 0);
if (count > 0)
{
OHM::Hardware** hw = new OHM::Hardware*[count];
m_GetHardware(hw, count);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
hardware.push_back(hw[i]);
}
delete[] hw;
}
}
return hardware;
}
private:
bool LoadLib()
{
m_Lib = LoadLibraryA("OpenHardwareMonitorLib.dll");
if (m_Lib)
{
m_Init = (bool(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Initialize");
m_Close = (void(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Close");
m_GetHardware = (int(*)(OHM::Hardware**, int))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetHardware");
m_GetSensorValue = (bool(*)(const char*, const char*, float*))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetSensorValue");
return true;
}
return false;
}
void UnloadLib()
{
if (m_Lib)
{
FreeLibrary(m_Lib);
m_Lib = nullptr;
}
}
bool Init()
{
if (m_Init)
{
m_IsValid = m_Init();
}
return m_IsValid;
}
void Close()
{
if (m_Close)
{
m_Close();
}
}
bool GetSensorValue(const char* hardware, const char* sensor, float* value) const
{
if (m_GetSensorValue)
{
return m_GetSensorValue(hardware, sensor, value);
}
return false;
}
private:
HMODULE m_Lib = nullptr;
bool m_IsValid = false;
bool(*m_Init)() = nullptr;
void(*m_Close)() = nullptr;
int(*m_GetHardware)(OHM::Hardware**, int) = nullptr;
bool(*m_GetSensorValue)(const char*, const char*, float*) = nullptr;
};
}
```
需要注意的是,使用Open Hardware Monitor需要将它的DLL文件放到可执行文件所在目录下。在VC2010中,可以将它的DLL文件复制到项目目录下,或者将它的路径添加到系统环境变量中。
vscode调用*.cpp子文件和*.h头文件
在 VS Code 中调用 C++ 的 *.cpp 子文件和 *.h 头文件,需要遵循以下步骤:
1. 创建一个文件夹来存储您的 C++ 代码。
2. 在该文件夹中创建一个名为 main.cpp 的文件,作为您的主文件。
3. 在该文件夹中创建一个名为 "include" 的子文件夹,用于存储您的头文件。
4. 在 "include" 子文件夹中创建一个名为 "functions.h" 的文件,其中包含您的函数原型。
5. 在该文件夹中创建一个名为 "functions.cpp" 的文件,其中包含您的函数定义。
6. 在主文件 main.cpp 中包含 "functions.h" 头文件,以便可以调用其中定义的函数。
7. 在 VS Code 中打开该文件夹,并使用编译器编译和运行 main.cpp。
以下是一个示例代码:
```c++
// functions.h
#ifndef FUNCTIONS_H
#define FUNCTIONS_H
int add(int a, int b);
#endif
// functions.cpp
#include "functions.h"
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// main.cpp
#include <iostream>
#include "include/functions.h"
int main() {
std::cout << add(5, 3) << std::endl;
return 0;
}
```
在 VS Code 中,您可以使用 C++ 插件来编译和运行您的代码。您可以在 VS Code 中按下 Ctrl + Shift + B,然后选择您的编译器来编译代码。运行时,您可以在终端中输入 ./main 来运行生成的可执行文件。