CEdit::SetHandle 怎么用
时间: 2024-02-27 09:58:48 浏览: 20
CEdit::SetHandle 是 MFC 中 CEdit 类的一个成员函数,用于将一个打开的文件句柄与文本编辑框相关联。它的函数原型如下:
```cpp
BOOL SetHandle(HANDLE hFile);
```
其中,hFile 参数是一个已经打开的文件句柄,可以是标准输入、标准输出或标准错误,也可以是应用程序自己打开的文件句柄。
使用 CEdit::SetHandle 函数的步骤如下:
1. 创建一个 CEdit 对象,或者使用已经存在的 CEdit 对象。
2. 打开一个文件,并获取文件句柄。
3. 调用 CEdit::SetHandle 函数,将文件句柄与 CEdit 对象相关联。
下面是一个示例代码:
```cpp
CEdit editCtrl;
HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
editCtrl.SetHandle(hFile);
}
```
这个示例代码将打开一个名为 test.txt 的文本文件,并将文件句柄与 editCtrl 对象相关联,这样就可以在编辑框中显示文件中的内容。
相关问题
MFC 继承CEdit支持 crtl +
在 MFC 中,可以通过继承 CEdit 类来实现支持 Ctrl + C、Ctrl + V 等组合键的操作。具体实现方法如下:
1. 在头文件中定义一个新的类,继承自 CEdit:
```cpp
class CCtrlEdit : public CEdit
{
public:
CCtrlEdit();
virtual ~CCtrlEdit();
protected:
afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
2. 在实现文件中添加以下代码:
```cpp
IMPLEMENT_DYNAMIC(CCtrlEdit, CEdit)
CCtrlEdit::CCtrlEdit()
{
}
CCtrlEdit::~CCtrlEdit()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCtrlEdit, CEdit)
ON_WM_KEYDOWN()
END_MESSAGE_MAP()
void CCtrlEdit::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
if (nChar == 'C' && GetKeyState(VK_CONTROL) < 0)
{
// Ctrl + C 组合键
SendMessage(WM_COPY, 0, 0);
}
else if (nChar == 'V' && GetKeyState(VK_CONTROL) < 0)
{
// Ctrl + V 组合键
SendMessage(WM_PASTE, 0, 0);
}
else if (nChar == 'X' && GetKeyState(VK_CONTROL) < 0)
{
// Ctrl + X 组合键
SendMessage(WM_CUT, 0, 0);
}
else
{
CEdit::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
}
```
这样,就可以在 MFC 应用程序中使用 CCtrlEdit 类来支持 Ctrl + C、Ctrl + V、Ctrl + X 等组合键操作了。
这个警告怎么解除 warning: Unused variable 'CEdit'
警告提示您定义了一个未使用的变量"CEdit",您可以通过以下方法解除该警告:
1. 删除未使用的变量:如果您确定不需要这个变量,则可以将其删除。
2. 使用变量:如果您计划在其他地方使用这个变量,则可以在代码中使用它来消除警告。
3. 标记变量为未使用:如果您想保留这个变量,但不想看到警告,则可以将其标记为未使用。在变量前加上"(void)"即可:
```
(void)CEdit;
```
这样就可以消除警告,同时保留变量。