CEdit::SetHandle 怎么用
时间: 2024-02-27 19:58:48 浏览: 69
自定义CEdit:CFloatEdit
CEdit::SetHandle 是 MFC 中 CEdit 类的一个成员函数,用于将一个打开的文件句柄与文本编辑框相关联。它的函数原型如下:
```cpp
BOOL SetHandle(HANDLE hFile);
```
其中,hFile 参数是一个已经打开的文件句柄,可以是标准输入、标准输出或标准错误,也可以是应用程序自己打开的文件句柄。
使用 CEdit::SetHandle 函数的步骤如下:
1. 创建一个 CEdit 对象,或者使用已经存在的 CEdit 对象。
2. 打开一个文件,并获取文件句柄。
3. 调用 CEdit::SetHandle 函数,将文件句柄与 CEdit 对象相关联。
下面是一个示例代码:
```cpp
CEdit editCtrl;
HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
editCtrl.SetHandle(hFile);
}
```
这个示例代码将打开一个名为 test.txt 的文本文件,并将文件句柄与 editCtrl 对象相关联,这样就可以在编辑框中显示文件中的内容。
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