解释一下这段代码typedef struct { int key; int otherinfo; }ElemType; typedef struct { ElemType *R; int length; }SSTable; int search_seq(SSTable ST,int key) { int length scanf("%d",&ST.length); for(i=ST.length;i>=1;i--) { if(ST.R[i].key==key) return i; } }
时间: 2024-04-26 07:24:41 浏览: 173
这段代码定义了一个基于数组的顺序表类型SSTable,其中每个元素是一个结构体ElemType,包含一个key和一个otherinfo。search_seq函数是为了实现顺序查找,传入一个SSTable类型的顺序表ST和要查找的关键字key,返回key在ST中第一次出现的位置,如果查找失败则返回0。
具体的实现过程是:首先从用户输入中获取顺序表的长度ST.length,然后从ST的最后一个元素开始依次向前查找,如果找到了与key相等的元素,则返回该元素的位置i。如果整个顺序表遍历完毕仍然没有找到key,则返回0表示查找失败。
需要注意的是,在实际应用中,可能需要对顺序表中的元素按照关键字排序,这样能够提高查找效率。此时需要在插入元素的时候,保持顺序表中元素的非递减顺序。这样,查找时就可以使用折半查找等更高效的算法了。
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直接插入排序。 #include <iostream> #define MAXSIZE 1000 using namespace std; typedef struct { int key; char *otherinfo; }ElemType; typedef struct { ElemType *r; int length; }SqList; void InsertSort(SqList &L) { int i,j; for(i=2;i<=
L.length;i++) { //从第二个元素开始插入排序 if(L.r[i].key<L.r[i-1].key) { L.r[0]=L.r[i]; //哨兵 L.r[i]=L.r[i-1]; for(j=i-2;L.r[0].key<L.r[j].key;j--) { //从后往前比较 L.r[j+1]=L.r[j]; //记录后移 } L.r[j+1]=L.r[0]; //插入到正确位置 } } }
以上是直接插入排序的 C++ 代码实现,使用了哨兵来简化代码。对于一个长度为n的序列,平均时间复杂度为O(n^2),最坏时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
逐行分析代码并解释:typedef struct { keyType key; }Elemtype; typedef struct Sqlist { Elemtype *elem; int length; int listsize; }Sqlist;
这段代码定义了两个结构体类型:Elemtype和Sqlist。
Elemtype结构体只有一个成员变量,即key,它的类型是keyType。这里没有给出keyType的定义,可以看作是一个占位符,需要在使用时根据具体情况进行替换。
Sqlist结构体有两个成员变量:elem和length。其中,elem是一个指向Elemtype类型的指针,表示顺序表中的元素;length表示顺序表中的元素个数。此外,还有一个listsize成员变量,表示当前顺序表的存储空间大小,它的值大于等于length,可以用来判断是否需要扩容。
这段代码中使用了typedef关键字,它的作用是定义一个新的类型名。例如,typedef int Integer; 就相当于给int类型取了一个别名Integer。在这里,我们定义了Elemtype和Sqlist这两个类型名,分别表示元素类型和顺序表类型。在后续代码中,就可以直接使用这两个类型名来定义变量,而不需要再写出结构体的定义。
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