请看下面这一段代码,这一段代码可能存在BUG class A { int i;}; class B { A *p; public: B(){p=newA;}~B(){ delete p; }}; void sayHello(B b) { cout << "Hello" << endl;} int main() { B b; sayHello(b); return 0;} (1)这段代码的错误来源是?
时间: 2024-04-03 21:31:19 浏览: 17
这段代码的错误来源是在 `sayHello` 函数中传递了一个 `B` 类型的对象 `b`,它被传递进去时发生了拷贝构造,但是 `B` 类型没有自定义拷贝构造函数,所以编译器会自动合成一个浅拷贝构造函数。这个浅拷贝构造函数只是简单地将指针 `p` 复制给了新的对象,这样在 `sayHello` 函数执行完毕后,会自动调用 `b` 的析构函数,从而释放了 `p` 指向的内存,但是在 `main` 函数中,对象 `b` 的析构函数也会被自动调用,它同样会释放 `p` 指向的内存,这样就会导致重复释放同一个内存区域,从而引发了内存泄漏和程序崩溃的风险。
相关问题
用JAVA写一段可以在桌面启动的圣诞树代码
好的,这是一段可以在桌面上启动圣诞树的 Java 代码:
```
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class ChristmasTree extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(0, 400, 800, 200); // 绘制圣诞树的身体
g.setColor(Color.red);
for (int i = 0; i < 10; i++) { // 绘制圣诞树的装饰
g.fillOval(i * 70 + 10, 400 - i * 20, 20, 20);
g.fillOval(i * 70 + 40, 400 - i * 20, 20, 20);
}
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(280, 360, 40, 40); // 绘制圣诞树的星星
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(800, 600); // 设置窗口的大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口的关闭操作
frame.add(new ChristmasTree()); // 将圣诞树面板添加到窗口中
frame.setVisible(true); // 显示窗口
}
}
```
这段代码使用了 Java 的图形绘制功能,使用了矩形、圆形和颜色来绘制一棵圣诞树。其中,JFrame 类是 Java 的图形用户界面(GUI)组件之一,可以用来创建窗口。JPanel 类是另一个 GUI 组件,可以用来在窗口中绘制图形。在这段代码中,我们继承了 JPanel 类,并重写了它的 paint() 方法来绘制圣诞树。
希望这段代码能够帮到你!
用java编写一个代码, 代码要有bug的
当然可以,以下是一个使用Java编写的简单代码,其中包含一个常见的错误 - 数组越界异常:
```
public class BugExample {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 3, 5};
System.out.println("第四个数字是:" + numbers[3]); // 这里会抛出数组越界异常
}
}
```
这个代码创建了一个包含3个数字的数组,但在尝试输出第四个数字时,会导致数组越界异常。可以通过将`numbers[3]`改为`numbers[2]`来修复这个错误。