T.v(k).y = Pnew(2); T.v(k).xPre = T.v(minInd).x; T.v(k).yPre = T.v(minInd).y; T.v(k).cost = tmp_cost; T.v(k).indPre = minInd;
时间: 2024-03-04 15:52:15 浏览: 62
这段代码是在构建一个树形结构的路径规划算法中,用于更新一条新的路径的节点信息的。具体解释如下:
- T:表示路径规划树形结构。
- T.v(k):表示树形结构中第k个节点。
- T.v(k).y = Pnew(2):表示将第k个节点的 y 坐标设置为 Pnew(2)。
- T.v(k).xPre = T.v(minInd).x:表示将第k个节点的父节点的 x 坐标设置为树形结构中编号为 minInd 的节点的 x 坐标。
- T.v(k).yPre = T.v(minInd).y:表示将第k个节点的父节点的 y 坐标设置为树形结构中编号为 minInd 的节点的 y 坐标。
- T.v(k).cost = tmp_cost:表示将第k个节点的代价(即到达该节点的路径长度)设置为 tmp_cost。
- T.v(k).indPre = minInd:表示将第k个节点的父节点编号设置为 minInd。
这段代码的作用是将一条新的路径加入到路径规划树形结构中,并更新该路径中的各个节点的信息。其中,节点的 x 坐标和 y 坐标分别表示该节点的位置,父节点的 x 坐标和 y 坐标表示该节点的父节点的位置,代价表示到达该节点的路径长度,父节点编号表示该节点的父节点在树形结构中的编号。
相关问题
优化这行代码: %step8.检查是否到达目标点附近 dis2goal = sqrt((Pnew(1) - goal(1))^2 + (Pnew(2) - goal(2))^2); if dis2goal < threshold %将goal插入树中 k = size(T.v,2) + 1; T.v(k).x = goal(1); T.v(k).y = goal(2); T.v(k).xPre = Pnew(1); T.v(k).yPre = Pnew(2); T.v(k).cost = T.v(k-1).cost + dis2goal; T.v(k).indPre = k - 1; disp('find path!'); break; end end
同样可以使用向量化运算,将if语句改为三目运算符:
dis2goal = sqrt((Pnew(1) - goal(1))^2 + (Pnew(2) - goal(2))^2);
flag = dis2goal < threshold;
k = flag*(size(T.v,2) + 1);
T.v(k).x = flag*goal(1);
T.v(k).y = flag*goal(2);
T.v(k).xPre = flag*Pnew(1);
T.v(k).yPre = flag*Pnew(2);
T.v(k).cost = flag*(T.v(k-1).cost + dis2goal);
T.v(k).indPre = flag*(k - 1);
if flag
disp('find path!');
break;
end
这样可以减少代码行数,使代码更加简洁高效。
解释这行代码:for i = i:size(T.v,2)-1 dist = sqrt((Pnew(1) - T.v(i).x)^2 + (Pnew(2) - T.v(i).y)^2); if dist < r && i ~= minInd %计算当前点经过Pnew的代价,如果更小就更新 this_cost = dist + tmp_cost; if this_cost < T.v(i).cost %如果没有发生碰撞 this_p = [T.v(i).x,T.v(i).y]; if iscollision2(this_p,Pnew,dist,Imp) continue; end T.v(i).cost = this_cost; T.v(i).xPre = Pnew(1); T.v(i).yPre = Pnew(2); T.v(i).indPre = k;
这段代码是基于RRT算法的路径规划中的一部分,用于更新树中节点的代价和父节点。
具体来说,这段代码实现了以下几个步骤:
1. 遍历树中除了新节点和其父节点之外的所有节点。
2. 计算新节点Pnew和当前节点的距离dist,如果小于给定的半径r且当前节点不是新节点的父节点,则表示当前节点可以作为新节点的父节点。
3. 计算从起点到当前节点再到新节点的代价this_cost,如果比当前节点的代价小,则更新当前节点的代价和父节点为新节点。
4. 如果从当前节点到新节点的路径与障碍物相交,则跳过此次循环。
这段代码的目的是更新树中节点的代价和父节点,以寻找更优的路径。具体来说,当新的节点加入树中后,需要遍历树中所有节点,找到可以作为新节点的父节点的节点,并计算从起点到该节点再到新节点的代价。如果该代价比该节点原来的代价更小,则更新该节点的代价和父节点为新节点,以便后续的路径规划算法能够找到更优的路径。
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