cv::Mat 与 QImage 之间的转换
时间: 2024-02-06 09:02:19 浏览: 26
在OpenCV和Qt中,分别使用cv::Mat和QImage表示图像。如果需要在两者之间进行转换,可以使用以下方法:
1. cv::Mat转QImage
可以使用以下代码将cv::Mat转换为QImage:
```c++
cv::Mat mat;
// 读取或创建cv::Mat图像
QImage img(mat.data, mat.cols, mat.rows, static_cast<int>(mat.step), QImage::Format_RGB888);
```
此处,使用QImage的构造函数,将cv::Mat的数据指针、宽、高、每行字节数和像素格式传入,创建一个QImage图像。
2. QImage转cv::Mat
可以使用以下代码将QImage转换为cv::Mat:
```c++
QImage img;
// 读取或创建QImage图像
cv::Mat mat(img.height(), img.width(), CV_8UC4, img.bits(), img.bytesPerLine());
```
此处,使用cv::Mat的构造函数,将QImage的高、宽、像素格式、数据指针和每行字节数传入,创建一个cv::Mat图像。需要注意的是,QImage的像素格式与cv::Mat的像素格式并不完全对应,需要根据实际情况选择合适的像素格式。
相关问题
osg::Image image转换成cv::Mat image
将 `osg::Image` 转换成 `cv::Mat` 可以通过以下步骤实现:
1. 获取 `osg::Image` 的像素数据和图像参数,包括宽度、高度、颜色通道数、数据类型等;
```cpp
unsigned char* data = image->data();
int width = image->s();
int height = image->t();
int channels = image->pixelSizeInBits() / 8;
GLenum dataType = image->getDataType();
```
2. 创建一个 `cv::Mat` 对象,为其分配内存空间,使用上面获取到的图像参数;
```cpp
cv::Mat cvImage(height, width, CV_MAKETYPE(dataType, channels));
```
3. 将 `osg::Image` 的像素数据拷贝到 `cv::Mat` 中;
```cpp
memcpy(cvImage.data, data, height * width * channels);
```
完整代码示例:
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Image> osgImage = ...;
unsigned char* data = osgImage->data();
int width = osgImage->s();
int height = osgImage->t();
int channels = osgImage->pixelSizeInBits() / 8;
GLenum dataType = osgImage->getDataType();
cv::Mat cvImage(height, width, CV_MAKETYPE(dataType, channels));
memcpy(cvImage.data, data, height * width * channels);
```
cv::Mat 转Image
根据提供的引用内容,可以看出需要将cv::Mat类型的图像转换为ImTextureID类型的图像。可以使用以下方法将cv::Mat类型的图像转换为ImTextureID类型的图像:
```cpp
// 定义一个函数将cv::Mat类型的图像转换为ImTextureID类型的图像
ImTextureID MatToImTextureID(cv::Mat& mat) {
// 创建一个ImTextureID类型的指针
ImTextureID textureID = nullptr;
// 创建一个cv::Mat类型的指针
cv::Mat* matPointer = new cv::Mat(mat);
// 将cv::Mat类型的指针转换为void类型的指针
void* data = (void*)matPointer;
// 将void类型的指针转换为ImTextureID类型的指针
textureID = (ImTextureID)data;
// 返回ImTextureID类型的指针
return textureID;
}
```
使用上述方法将cv::Mat类型的图像转换为ImTextureID类型的图像后,可以将其传递给ImGui::Image()函数进行显示。