C# socket 判断该房间关闭

时间: 2023-08-03 10:54:50 浏览: 56
要判断一个C# socket房间是否关闭,可以使用Socket.Poll()方法和Socket.Available属性。具体做法是在客户端定时向服务器发送心跳包,服务器收到心跳包后更新该客户端的时间戳。然后,服务器定时遍历所有客户端的时间戳,如果发现某个客户端的时间戳距离当前时间超过一定的时间间隔,就认为该客户端已经断开连接。可以通过调用Socket.Poll()方法来判断该客户端的连接是否还活着,如果已经关闭,则该方法会返回false。如果连接还活着,则该方法会返回true,但是此时需要再通过Socket.Available属性判断是否还有数据可以读取,如果没有数据可以读取,则可以认为该连接已经关闭。
相关问题

C#判断socket是否释放

在C#中,可以通过Socket类的Connected属性来判断Socket是否已经连接或释放。如果Connected属性为true,表示Socket仍然连接着;如果Connected属性为false,表示Socket已经释放。 另外,还可以通过Socket类的Poll方法来检测Socket的状态。该方法可以检测Socket的状态,并返回一个布尔值,表示Socket是否可用。如果返回值为true,表示Socket可用;如果返回值为false,表示Socket不可用。 以下是一个示例代码,展示了如何使用Connected属性和Poll方法来判断Socket的状态: ```csharp Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Connect to the remote endpoint socket.Connect("127.0.0.1", 1234); // Check if the socket is connected if (socket.Connected) { Console.WriteLine("Socket is connected"); // Use the socket here... // Release the socket socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); // Check if the socket is released if (!socket.Connected && socket.Poll(0, SelectMode.SelectRead)) { Console.WriteLine("Socket is released"); } } else { Console.WriteLine("Socket is not connected"); } ``` 在上面的示例代码中,我们首先创建一个Socket对象,并使用Connect方法连接到一个远程地址。然后,我们使用Connected属性检测Socket是否连接成功。如果成功连接,我们就可以使用Socket对象进行通信。最后,我们使用Shutdown和Close方法释放Socket,并使用Connected属性和Poll方法检测Socket是否已经释放。如果已经释放,我们就可以在控制台输出相关信息。

c#socket彻底关闭

在 C# 中,要彻底关闭一个 Socket,可以按照以下步骤进行操作: 1. 调用 Socket 的 Shutdown 方法,关闭 Socket 的发送和接收功能: ``` socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); ``` 2. 调用 Socket 的 Close 方法,释放 Socket 占用的资源: ``` socket.Close(); ``` 3. 如果 Socket 是在一个线程中使用的,需要等待该线程退出,确保 Socket 的所有资源都被释放。 注意:调用 Shutdown 方法仅关闭 Socket 的发送和接收功能,但并不会释放 Socket 占用的资源,因此在调用 Close 方法之前必须先调用 Shutdown 方法。如果不调用 Shutdown 方法而直接调用 Close 方法,可能会导致 Socket 卡在 CLOSE_WAIT 状态,从而造成资源泄漏。

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