konva 点击拖动

时间: 2023-08-08 17:12:30 浏览: 46
Konva是一个HTML5 Canvas库,可以轻松地创建交互式Canvas应用程序。要实现Konva中的点击拖动,可以使用Konva的drag and drop API。可以通过以下步骤实现: 1. 创建Konva.Stage和Konva.Layer对象。 2. 创建Konva.Rect对象并将其添加到Konva.Layer对象中。 3. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mousedown"事件,并调用Konva.Rect对象的dragstart()方法。 4. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mousemove"事件,并调用Konva.Rect对象的dragmove()方法。 5. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mouseup"事件,并调用Konva.Rect对象的dragend()方法。 6. 将Konva.Layer对象添加到Konva.Stage对象中,并调用Konva.Stage对象的draw()方法。 以下是一个示例代码: ```javascript var stage = new Konva.Stage({ container: 'container', width: 500, height: 500 }); var layer = new Konva.Layer(); stage.add(layer); var rect = new Konva.Rect({ x: 100, y: 100, width: 100, height: 100, fill: 'red', draggable: true }); rect.on('dragstart', function() { console.log('drag start'); }); rect.on('dragmove', function() { console.log('drag move'); }); rect.on('dragend', function() { console.log('drag end'); }); layer.add(rect); stage.draw(); ``` 在此示例中,创建了一个Konva.Stage对象和一个Konva.Layer对象,并将Konva.Rect对象添加到Konva.Layer对象中。通过设置Konva.Rect对象的draggable属性为true,启用了拖动功能。然后,使用Konva.Rect对象的on()方法监听鼠标事件,并在事件发生时调用相应的方法。最后,将Konva.Layer对象添加到Konva.Stage对象中,并调用Konva.Stage对象的draw()方法来渲染图形。

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