konva 点击拖动
时间: 2023-08-08 13:12:30 浏览: 127
Konva是一个HTML5 Canvas库,可以轻松地创建交互式Canvas应用程序。要实现Konva中的点击拖动,可以使用Konva的drag and drop API。可以通过以下步骤实现:
1. 创建Konva.Stage和Konva.Layer对象。
2. 创建Konva.Rect对象并将其添加到Konva.Layer对象中。
3. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mousedown"事件,并调用Konva.Rect对象的dragstart()方法。
4. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mousemove"事件,并调用Konva.Rect对象的dragmove()方法。
5. 使用Konva.Rect对象的on()方法,监听"mouseup"事件,并调用Konva.Rect对象的dragend()方法。
6. 将Konva.Layer对象添加到Konva.Stage对象中,并调用Konva.Stage对象的draw()方法。
以下是一个示例代码:
```javascript
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: 500,
height: 500
});
var layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
var rect = new Konva.Rect({
x: 100,
y: 100,
width: 100,
height: 100,
fill: 'red',
draggable: true
});
rect.on('dragstart', function() {
console.log('drag start');
});
rect.on('dragmove', function() {
console.log('drag move');
});
rect.on('dragend', function() {
console.log('drag end');
});
layer.add(rect);
stage.draw();
```
在此示例中,创建了一个Konva.Stage对象和一个Konva.Layer对象,并将Konva.Rect对象添加到Konva.Layer对象中。通过设置Konva.Rect对象的draggable属性为true,启用了拖动功能。然后,使用Konva.Rect对象的on()方法监听鼠标事件,并在事件发生时调用相应的方法。最后,将Konva.Layer对象添加到Konva.Stage对象中,并调用Konva.Stage对象的draw()方法来渲染图形。
阅读全文