小程序 星空动画效果

时间: 2023-09-19 10:06:03 浏览: 74
在小程序中实现星空动画效果可以使用gsap库。首先需要引入gsap库,可以通过本地静态资源或者cdn方式引入。在代码中使用gsap的核心方法.to()来设置动画效果。首先选择需要动画的元素,可以是类名或者id。然后设置动画的参数,比如动画时间、元素放大倍数、动画重复次数、透明度等。可以使用随机函数来实现不同大小的星星效果。开启悠悠参数可以形成往复的动画效果。[1] 以下是一个简单的示例代码: import {gsap} from 'gsap/all' gsap.to(".star", { duration: 1.5, scale: "random(0.5,1.5)", repeat: -1, yoyo: true, opacity: "random(0,1)" }); 这段代码会对类名为"star"的元素进行动画效果设置,包括元素的放大倍数、动画重复次数、透明度等。可以根据需要调整参数来实现不同的效果。[2] 另外,如果需要实现星星从圆形到五角星的过渡效果,可以使用gsap的svg形状过渡能力。具体实现方式可以参考gsap官网文档或者与同事商量确定是否需要此效果。[3]
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小程序版纯css星空粒子背景

以下是一个纯 CSS 实现的星空粒子背景的代码示例,你可以将其添加到你的小程序中: ```html <!-- HTML --> <div class="stars"></div> ``` ```css /* CSS */ .stars { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: -1; background-color: #000; } .stars:before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: url("data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='100%25' height='100%25'%3E%3Cdefs%3E%3CradialGradient id='grad'%3E%3Cstop offset='50%25' stop-color='%23fff'/%3E%3Cstop offset='100%25' stop-color='%23333'/%3E%3C/radialGradient%3E%3C/defs%3E%3Crect width='100%25' height='100%25' fill='url(%23grad)'/%3E%3C/svg%3E") repeat 0 0; z-index: -1; } .stars:after { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 1px; height: 1px; background-color: transparent; box-shadow: 0 0 2px #fff, 0 0 3px #fff, 0 0 6px #fff, 0 0 9px #fff, 0 0 12px #fff; animation: stars 50s linear infinite; z-index: -1; } @keyframes stars { from { transform: translateY(0); } to { transform: translateY(-100vh); } } ``` 这段代码使用了 CSS3 的 `box-shadow` 属性来创建星星的效果,并使用 `animation` 属性来实现星星的运动效果。你可以根据需要自行调整代码中的参数来改变星空背景的效果。

web实现星空粒子效果

要实现星空粒子效果,可以使用以下步骤: 1. 创建一个 `canvas` 元素,并设置其宽度和高度为浏览器窗口的宽度和高度。 ```html <canvas id="canvas"></canvas> ``` ```css canvas { width: 100vw; height: 100vh; } ``` 2. 使用 JavaScript 创建 `canvas` 元素的上下文对象,并设置其样式属性。 ```js const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = '#000000'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ``` 3. 创建一个 `Particle` 类,用于创建和更新粒子的位置和速度。 ```js class Particle { constructor(x, y, vx, vy, radius) { this.x = x; this.y = y; this.vx = vx; this.vy = vy; this.radius = radius; } update() { this.x += this.vx; this.y += this.vy; } } ``` 4. 创建多个随机位置、速度和大小的粒子,并在每一帧更新它们的位置。 ```js const particles = []; for (let i = 0; i < 100; i++) { const x = Math.random() * canvas.width; const y = Math.random() * canvas.height; const vx = (Math.random() - 0.5) * 2; const vy = (Math.random() - 0.5) * 2; const radius = Math.random() * 2; particles.push(new Particle(x, y, vx, vy, radius)); } function update() { ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (const particle of particles) { particle.update(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = '#FFFFFF'; ctx.arc(particle.x, particle.y, particle.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); } requestAnimationFrame(update); } update(); ``` 这样就可以实现一个简单的星空粒子效果了。你可以根据自己的需求调整粒子的数量、颜色、大小等参数。

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