FFmpeg中sws_getContext的参数flags怎么用

时间: 2023-12-28 09:04:56 浏览: 50
FFmpeg中sws_getContext的参数flags用于设置图像转换的一些标志,常用的标志有以下几个: - SWS_FAST_BILINEAR:使用双线性插值算法进行图像转换,速度较快。 - SWS_BILINEAR:使用双线性插值算法进行图像转换,质量较好。 - SWS_BICUBIC:使用双三次插值算法进行图像转换,质量更好,但速度更慢。 - SWS_X:用于设置其他标志,X可以是0或者其他值,具体含义需要参考FFmpeg的文档。 这些标志可以按位或运算组合使用,例如: ``` struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(src_width, src_height, src_pix_fmt, dst_width, dst_height, dst_pix_fmt, SWS_BILINEAR | SWS_PRINT_INFO, NULL, NULL, NULL); ``` 上述代码中,SWS_BILINEAR和SWS_PRINT_INFO两个标志通过按位或运算组合使用,表示使用双线性插值算法进行图像转换,并在标准错误输出流中打印转换信息。
相关问题

FFmpeg的sws_getContext怎么用

sws_getContext是FFmpeg中用于图像转换的函数,其函数原型为: ``` struct SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat, int dstW, int dstH, enum AVPixelFormat dstFormat, int flags, SwsFilter *srcFilter, SwsFilter *dstFilter, const double *param); ``` 参数说明: - srcW:源图像宽度 - srcH:源图像高度 - srcFormat:源图像像素格式 - dstW:目标图像宽度 - dstH:目标图像高度 - dstFormat:目标图像像素格式 - flags:转换标志,可以为0或SWS_FAST_BILINEAR等 - srcFilter:源图像滤波器 - dstFilter:目标图像滤波器 - param:其它参数 使用示例: ``` // 初始化源图像和目标图像的宽度、高度和像素格式 int src_width = 640; int src_height = 480; AVPixelFormat src_pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB24; int dst_width = 320; int dst_height = 240; AVPixelFormat dst_pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // 分配输入图像和输出图像所需的内存 uint8_t *src_data[4]; int src_linesize[4]; av_image_alloc(src_data, src_linesize, src_width, src_height, src_pix_fmt, 1); uint8_t *dst_data[4]; int dst_linesize[4]; av_image_alloc(dst_data, dst_linesize, dst_width, dst_height, dst_pix_fmt, 1); // 创建SwsContext struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(src_width, src_height, src_pix_fmt, dst_width, dst_height, dst_pix_fmt, SWS_FAST_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); // 转换图像 sws_scale(sws_ctx, src_data, src_linesize, 0, src_height, dst_data, dst_linesize); // 释放资源 sws_freeContext(sws_ctx); av_freep(&src_data[0]); av_freep(&dst_data[0]); ``` 该示例代码中,首先初始化源图像和目标图像的宽度、高度和像素格式,并分配输入图像和输出图像所需的内存。然后创建SwsContext,调用sws_scale函数实现图像转换,并最后释放资源。

基于ffmpeg使用c语言实现视频倒放

要实现视频倒放,可以使用ffmpeg库来读取和处理视频文件。下面是一个简单的使用ffmpeg库实现视频倒放的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #define INBUF_SIZE 4096 int main(int argc, char *argv[]) { AVFormatContext *input_ctx = NULL; AVCodecContext *codec_ctx = NULL; AVCodec *decoder = NULL; AVPacket *packet = NULL; AVFrame *frame = NULL; AVFrame *out_frame = NULL; struct SwsContext *sws_ctx = NULL; int video_stream_index = -1; int ret = 0; if (argc != 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); exit(1); } av_register_all(); if (avformat_open_input(&input_ctx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { fprintf(stderr, "Cannot open input file\n"); exit(1); } if (avformat_find_stream_info(input_ctx, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Cannot find stream information\n"); exit(1); } for (int i = 0; i < input_ctx->nb_streams; i++) { if (input_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { video_stream_index = i; break; } } if (video_stream_index == -1) { fprintf(stderr, "Cannot find video stream\n"); exit(1); } decoder = avcodec_find_decoder(input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar->codec_id); if (!decoder) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); exit(1); } codec_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); exit(1); } if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, input_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar) < 0) { fprintf(stderr, "Could not copy codec parameters\n"); exit(1); } if (avcodec_open2(codec_ctx, decoder, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec\n"); exit(1); } packet = av_packet_alloc(); if (!packet) { fprintf(stderr, "Could not allocate packet\n"); exit(1); } frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate frame\n"); exit(1); } out_frame = av_frame_alloc(); if (!out_frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate output frame\n"); exit(1); } int width = codec_ctx->width; int height = codec_ctx->height; int pix_fmt = codec_ctx->pix_fmt; av_image_alloc(out_frame->data, out_frame->linesize, width, height, pix_fmt, 1); sws_ctx = sws_getContext(width, height, pix_fmt, width, height, pix_fmt, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); if (!sws_ctx) { fprintf(stderr, "Could not create SwsContext\n"); exit(1); } AVFormatContext *output_ctx = NULL; AVCodecContext *out_codec_ctx = NULL; AVCodec *encoder = NULL; AVStream *out_stream = NULL; if (avformat_alloc_output_context2(&output_ctx, NULL, NULL, argv[2]) < 0) { fprintf(stderr, "Could not create output context\n"); exit(1); } encoder = avcodec_find_encoder(output_ctx->oformat->video_codec); if (!encoder) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); exit(1); } out_stream = avformat_new_stream(output_ctx, encoder); if (!out_stream) { fprintf(stderr, "Could not create output stream\n"); exit(1); } out_codec_ctx = avcodec_alloc_context3(encoder); if (!out_codec_ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); exit(1); } out_codec_ctx->bit_rate = codec_ctx->bit_rate; out_codec_ctx->width = codec_ctx->width; out_codec_ctx->height = codec_ctx->height; out_codec_ctx->time_base = codec_ctx->time_base; out_codec_ctx->pix_fmt = codec_ctx->pix_fmt; if (avcodec_parameters_from_context(out_stream->codecpar, out_codec_ctx) < 0) { fprintf(stderr, "Could not copy codec parameters\n"); exit(1); } if (avcodec_open2(out_codec_ctx, encoder, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec\n"); exit(1); } if (!(output_ctx->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&output_ctx->pb, argv[2], AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { fprintf(stderr, "Could not open output file '%s'\n", argv[2]); exit(1); } } if (avformat_write_header(output_ctx, NULL) < 0) { fprintf(stderr, "Error occurred when opening output file\n"); exit(1); } while (av_read_frame(input_ctx, packet) >= 0) { if (packet->stream_index == video_stream_index) { ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, packet); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending a packet for decoding\n"); exit(1); } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error during decoding\n"); exit(1); } double pts = frame->pts * av_q2d(input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base); int64_t out_pts = (int64_t)((input_ctx->duration - pts) * av_q2d(input_ctx->streams[video_stream_index]->time_base) * AV_TIME_BASE); sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, height, out_frame->data, out_frame->linesize); out_frame->pts = out_pts; out_frame->pkt_dts = out_pts; out_frame->pkt_duration = frame->pkt_duration; AVPacket out_packet = {0}; av_init_packet(&out_packet); ret = avcodec_send_frame(out_codec_ctx, out_frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending a frame for encoding\n"); exit(1); } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(out_codec_ctx, &out_packet); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error during encoding\n"); exit(1); } out_packet.stream_index = out_stream->index; av_packet_rescale_ts(&out_packet, out_codec_ctx->time_base, out_stream->time_base); av_interleaved_write_frame(output_ctx, &out_packet); av_packet_unref(&out_packet); } av_frame_unref(frame); av_frame_unref(out_frame); } } av_packet_unref(packet); } av_write_trailer(output_ctx); avformat_close_input(&input_ctx); avformat_free_context(input_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); av_frame_free(&out_frame); sws_freeContext(sws_ctx); avio_closep(&output_ctx->pb); avcodec_free_context(&out_codec_ctx); avformat_free_context(output_ctx); return 0; } ``` 该示例代码使用了ffmpeg库来读取输入视频文件,并使用SWScale库将每一帧图像进行缩放和颜色空间转换。然后,将转换后的帧逆序输出到输出视频文件中。 要编译该代码,需要使用类似以下命令: ``` gcc -o ffmpeg_reverse_video ffmpeg_reverse_video.c -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale ``` 需要注意的是,在使用ffmpeg库时,需要正确地设置编译选项和链接库,否则会出现各种奇怪的问题。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于matlab实现的一种新型的配电网潮流计算,基于前推回代法

基于matlab实现的一种新型的配电网潮流计算,基于前推回代法,并附有10kv配电网数据,利用新的判别手段,成功解决配电网不收敛的问题.rar
recommend-type

node-v5.3.0.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

ASP+ACCESS网上园林设计(源代码+设计说明书).zip

ASP+ACCESS网上园林设计(源代码+设计说明书).zip
recommend-type

2023-04-06-项目笔记 - 第一百二十二阶段 - 4.4.2.120全局变量的作用域-120 -2024.05.03

2023-04-06-项目笔记-第一百二十二阶段-课前小分享_小分享1.坚持提交gitee 小分享2.作业中提交代码 小分享3.写代码注意代码风格 4.3.1变量的使用 4.4变量的作用域与生命周期 4.4.1局部变量的作用域 4.4.2全局变量的作用域 4.4.2.1全局变量的作用域_1 4.4.2.120全局变量的作用域_120 - 2024-05-03
recommend-type

node-v10.22.0-linux-ppc64le.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

去除字符串s="ab23cde"中的数字,构成一个新的字符串"abcde"。

可以使用正则表达式来匹配并替换字符串中的数字: ```python import re s = "ab23cde" new_s = re.sub(r'\d+', '', s) print(new_s) # 输出:abcde ``` 其中,`\d` 表示匹配数字,`+` 表示匹配一个或多个数字,`re.sub()` 函数用来替换匹配到的数字为空字符串。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。