用python 写一个飞机大战游戏

时间: 2023-07-18 15:51:25 浏览: 48
好的,下面是一个简单的飞机大战游戏的 Python 代码示例: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 480 WINDOW_HEIGHT = 600 # 设置游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载背景图片 background = pygame.image.load("images/background.png") # 加载飞机图片 player_img = pygame.image.load("images/me1.png") # 加载敌机图片 enemy_img = pygame.image.load("images/enemy1.png") # 加载子弹图片 bullet_img = pygame.image.load("images/bullet1.png") # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 飞机位置 player_x = 200 player_y = 500 # 子弹列表 bullets = [] # 敌机列表 enemies = [] # 玩家分数 score = 0 # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() exit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: # 发射子弹 bullet_x = player_x + 48 bullet_y = player_y - 20 bullets.append([bullet_x, bullet_y]) # 移动飞机 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_x -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player_x += 5 if keys[pygame.K_UP]: player_y -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player_y += 5 # 边界检测 if player_x < 0: player_x = 0 elif player_x > WINDOW_WIDTH - 100: player_x = WINDOW_WIDTH - 100 if player_y < 0: player_y = 0 elif player_y > WINDOW_HEIGHT - 124: player_y = WINDOW_HEIGHT - 124 # 发射子弹 for bullet in bullets: bullet[1] -= 10 if bullet[1] < 0: bullets.remove(bullet) # 生成敌机 if random.randint(1, 100) == 1: enemy_x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - 57) enemy_y = -57 enemies.append([enemy_x, enemy_y]) # 移动敌机 for enemy in enemies: enemy[1] += 5 if enemy[1] > WINDOW_HEIGHT: enemies.remove(enemy) # 检测子弹和敌机的碰撞 for bullet in bullets: for enemy in enemies: if bullet[0] >= enemy[0] and bullet[0] <= enemy[0] + 57 \ and bullet[1] >= enemy[1] and bullet[1] <= enemy[1] + 43: bullets.remove(bullet) enemies.remove(enemy) score += 1 # 绘制背景 screen.blit(background, (0, 0)) # 绘制飞机 screen.blit(player_img, (player_x, player_y)) # 绘制子弹 for bullet in bullets: screen.blit(bullet_img, (bullet[0], bullet[1])) # 绘制敌机 for enemy in enemies: screen.blit(enemy_img, (enemy[0], enemy[1])) # 绘制分数 text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 这个游戏是一个简单的飞机大战游戏,玩家可以使用方向键控制飞机移动,空格键发射子弹,击落敌机可以得分。这个示例代码只是一个基础的游戏框架,你可以自己添加更多的游戏元素和玩法。

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