vue+leaflet+element实现轨迹回放并且加可控制的进度条

时间: 2024-01-16 14:04:22 浏览: 142
对于您的问题,我可以回答。您可以通过Vue Leaflet Element库来实现轨迹回放,并添加可控制的进度条。该库是一个基于Vue.js和Leaflet的地图组件,提供了众多的地图功能和扩展性。您可以使用Leaflet的GeoJSON插件来加载轨迹数据,并使用Vue.js组件库实现进度条。希望这个答案能对您有所帮助。如果您有任何其他的问题,请随时问我。
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vue+leaflet+element实现轨迹回放并且加可控制的进度条,用代码体现

可以使用Vue-leaflet和Vue2-leaflet-trackplayback库来实现轨迹回放,并使用Vue-slider-component来加入进度条控制。以下是代码示例: <template> <div id="map-container"> <l-map :zoom="zoom" :center="center"> <l-tile-layer :url="url"></l-tile-layer> <l-track-playback :geojson="geojson" :options="options" ref="trackplayback"></l-track-playback> <vue-slider :value="value" :min="0" :max="max" v-model="value" @change="handleSliderChange"></vue-slider> </l-map> </div> </template> <script> import L from 'leaflet'; import 'leaflet/dist/leaflet.css'; import 'leaflet-trackplayback'; import 'vue-slider-component/theme/default.css'; import VueSlider from 'vue-slider-component'; export default { name: 'map', components: { 'l-map': L.Map, 'l-tile-layer': L.TileLayer, 'l-track-playback': L.TrackPlayback, 'vue-slider': VueSlider, }, data() { return { zoom: 13, center: [39.9, 116.4], url: 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', geojson: { type: 'Feature', properties: {}, geometry: { type: 'LineString', coordinates: [[116.4, 39.9], [116.41, 39.91], [116.42, 39.92], [116.43, 39.93], [116.44, 39.94], [116.45, 39.95], [116.46, 39.96], [116.47, 39.97], [116.48, 39.98], [116.49, 39.99]] } }, options: { markers: true, autoplay: false, playControl: true, follow: true, speed: 500, markerOptions: { icon: L.icon({iconUrl: 'marker.png', iconSize: [40, 40]}) }, }, value: 0, max: 9, }; }, methods: { handleSliderChange(value) { this.$refs.trackplayback.goTo(value); } }, }; </script>

vue+leaflet+element实现轨迹回放(加可控制的进度条),写一个代码实例

好的,以下是代码示例,希望能对您有所帮助: <template> <div class="map-container"> <el-map ref="map" :zoom="zoom" :center="center" style="height: 100%"> <el-tile-layer :url="tileLayerUrl"></el-tile-layer> <el-polyline :path="polylinePath" :editable="editable" :weight="weight" :color="color"></el-polyline> </el-map> <el-slider v-model="progress" :min="0" :max="totalSeconds" :show-input="true" :disabled="!playable"></el-slider> <el-button @click="togglePlay" :icon="playable ? playing ? 'el-icon-pause' : 'el-icon-caret-right' : 'el-icon-video-play'" :disabled="!playable"></el-button> </div> </template> <script> import { L, DomEvent } from 'leaflet'; import 'leaflet/dist/leaflet.css'; import 'leaflet-polylinedecorator'; import { ElMap, ElTileLayer, ElPolyline, ElSlider, ElButton } from 'element-ui'; export default { name: 'TrajectoryPlayback', components: { ElMap, ElTileLayer, ElPolyline, ElSlider, ElButton, }, props: { trajectory: { type: Array, required: true, }, speed: { type: Number, default: 100, }, weight: { type: Number, default: 5, }, color: { type: String, default: 'red', }, editable: Boolean, }, data() { return { playing: false, progress: 0, zoom: 15, totalSeconds: 0, tileLayerUrl: 'https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', center: L.latLng(30.2741, 120.1551), }; }, computed: { playable() { return this.trajectory.length > 1; }, polylinePath() { return this.trajectory.slice(0, this.progress + 1).map((point) => L.latLng(point.lat, point.lng)); }, }, mounted() { this.totalSeconds = this.trajectory.length - 1; this.addPolylineDecorator(); }, methods: { addPolylineDecorator() { const polyline = this.$refs.map.getLayers()[1]; const arrow = L.polylineDecorator(polyline, { patterns: [ { offset: '50%', repeat: 0, symbol: L.Symbol.arrowHead({ pixelSize: 15, polygon: false, pathOptions: { stroke: true, color: this.color } }) } ] }); arrow.addTo(this.$refs.map); }, togglePlay() { this.playing = !this.playing; if (this.playing) { this.playTrajectory(); } else { this.pauseTrajectory(); } }, playTrajectory() { if (this.progress >= this.totalSeconds) { this.progress = 0; } this.animate(this.trajectory[this.progress], this.trajectory[this.progress + 1]); }, pauseTrajectory() { clearTimeout(this.timeout); }, animate(point1, point2) { const duration = this.speed * (point1.distance || point1.distanceTo(point2)) / 1000; this.$refs.map.setView([point2.lat, point2.lng], this.zoom, { animate: true, duration }); this.progress += 1; if (this.progress < this.totalSeconds && this.playing) { this.timeout = setTimeout(() => { this.animate(point2, this.trajectory[this.progress + 1]); }, duration * 1000); } else { this.playing = false; } } }, }; </script>

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