要求编写一个矩形rectangle类。数据成员有:长(length)、宽(width)。函数成员有:(1)构造函数,功能是给长和宽初始化。(2)成员函数setlw();功能是给长和宽赋值。(3)成员函
时间: 2023-05-02 09:00:29 浏览: 105
这道题目要求编写一个矩形rectangle类。数据成员有:长(length)、宽(width)。成员函数有:(1)构造函数,功能是给长和宽初始化。(2)成员函数setlw();功能是给长和宽赋值。(3)成员函数getArea();功能是计算矩形面积。
相关问题
用C++编程 任务描述 设计两个类:Rectangle(矩形)和Calculator(计算器)。 Rectangle类具有以下成员: 私有数据成员:length(长度),width(宽度) Calculator类具有以下成员: 公有成员函数:calculateArea(),接受一个Rectangle对象作为参数,调用Rectangle对象的私有length和width来计算矩形的面积并显示出来 要求: 将Calculator类声明为Rectangle类的友元类,以便可以访问Rectangle类的私有成员 在主函数中,创建一个Rectangle对象,并使用Calculator类的calculateArea()函数来计算并显示矩形的面积 输入格式为:length width,如:5.2 3.1 输出格式为:The area of the rectangle is 16.12. 提示:使用友元关键字来实现Calculator类对Rectangle类的访问权限。 样例输入:5.2 3.1 样例输出:The area of the rectangle is 16.12. 样例输入:15.2 13.1 样例输出:The area of the rectangle is 199.12. 样例输入:25.2 23.1 样例输出:The area of the rectangle is 582.12.
以下是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle; // 先声明 Rectangle 类
class Calculator {
public:
void calculateArea(Rectangle r) { // 计算矩形面积
double area = r.length * r.width;
cout << "The area of the rectangle is " << area << "." << endl;
}
};
class Rectangle {
private:
double length;
double width;
friend class Calculator; // 声明 Calculator 类为友元类
public:
Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}
};
int main() {
double l, w;
cin >> l >> w;
Rectangle r(l, w);
Calculator c;
c.calculateArea(r);
return 0;
}
```
代码思路:
1. 定义 Rectangle 类,其中包含私有数据成员 length 和 width。
2. 定义 Calculator 类,其中包含公有成员函数 calculateArea(),接受一个 Rectangle 对象作为参数,计算矩形的面积并显示出来。
3. 在 Rectangle 类的定义中,声明 Calculator 类为友元类,以便可以访问 Rectangle 类的私有成员。
4. 在主函数中,创建一个 Rectangle 对象,并使用 Calculator 类的 calculateArea() 函数来计算并显示矩形的面积。
需要注意的是,我们在上面的代码中使用了类的友元关键字 friend,来实现对 Rectangle 类的私有成员的访问权限。
qt c++定义一个矩形类rectangle 实现以下功能:1.具有两个数据成员长和宽:length和width 2.具有三个成员函数 set()输入长和宽 area()返回矩形的面积 perimeter()返回矩形的周长
在 C++ 中,你可以定义一个名为 `Rectangle` 的类来表示矩形,并实现所需的功能。这里是一个简单的例子:
```cpp
#include <iostream>
class Rectangle {
private:
double length; // 长度
double width; // 宽度
public:
// 构造函数,设置默认值
Rectangle(double initialLength = 0, double initialWidth = 0) : length(initialLength), width(initialWidth) {}
// 设置矩形的长和宽
void set(double newLength, double newWidth) {
length = newLength;
width = newWidth;
}
// 计算矩形的面积
double area() const {
return length * width;
}
// 计算矩形的周长
double perimeter() const {
return 2 * (length + width);
}
};
int main() {
Rectangle rectangle(5, 3);
rectangle.set(8, 4); // 修改尺寸
std::cout << "Area: " << rectangle.area() << "\n";
std::cout << "Perimeter: " << rectangle.perimeter() << "\n";
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 `Rectangle` 类,它有私有的 `length` 和 `width` 数据成员,以及公开的构造函数、`set` 函数、`area` 函数和 `perimeter` 函数。`const` 关键字用于说明 `area` 和 `perimeter` 函数不会修改对象的状态。
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