用Linux先创建一个新目录并在其中编写hello.c和Makefile文件详细步骤

时间: 2023-05-22 08:04:45 浏览: 136
好的,下面是创建新目录并编写文件的详细步骤: 1. 打开终端,输入命令mkdir创建一个新目录,比如将新目录命名为my_project: ``` mkdir my_project ``` 2. 进入my_project目录,输入命令touch创建hello.c文件: ``` cd my_project touch hello.c ``` 3. 在hello.c中编写代码,比如打印"Hello, world!": ``` #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, world!\n"); return 0; } ``` 4. 输入命令touch创建Makefile文件: ``` touch Makefile ``` 5. 在Makefile中编写代码,比如使用gcc编译hello.c: ``` all: hello hello: hello.c gcc -o hello hello.c clean: rm -f hello ``` 6. 输入make命令编译hello.c文件并生成可执行文件hello: ``` make ``` 7. 最后,运行可执行文件hello: ``` ./hello ``` 输出结果应该是"Hello, world!"。 希望这个步骤可以帮到你!
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在Ubuntu 22.04.2 LTS系统下使用C语言编写内核模块文件chardev.c和Makefile文件,实现简单的字符设备驱动程序,要求能对字符设备执行打开、读、写、I/O控制和关闭这些基本操作,并编写测试程序test.c,访问创建的字符设备文件,并使用gcc编译这个字符设备文件然后运行

好的,这是一个关于在 Ubuntu 22.04.2 LTS 系统下使用 C 语言编写内核模块文件 chardev.c 和 Makefile 文件,实现简单的字符设备驱动程序的问题。这个问题比较复杂,需要一定的系统编程和驱动开发经验。下面是一些大致的步骤和代码示例,供您参考。 首先,我们需要编写 chardev.c 文件,这是一个字符设备驱动程序的核心代码。下面是一个示例: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #define DEVICE_NAME "chardev" // 设备名 #define BUF_LEN 80 // 缓冲区大小 MODULE_LICENSE("GPL"); // 注册模块 static int Major; // 主设备号 static int Device_Open = 0; // 设备是否打开 static char msg[BUF_LEN]; // 缓冲区 static char *msg_Ptr; static int device_open(struct inode *inode, struct file *file) { if (Device_Open) return -EBUSY; Device_Open++; msg_Ptr = msg; try_module_get(THIS_MODULE); return 0; } static int device_release(struct inode *inode, struct file *file) { Device_Open--; module_put(THIS_MODULE); return 0; } static ssize_t device_read(struct file *filp, char *buffer, size_t length, loff_t * offset) { int bytes_read = 0; if (*msg_Ptr == 0) return 0; while (length && *msg_Ptr) { put_user(*(msg_Ptr++), buffer++); length--; bytes_read++; } return bytes_read; } static ssize_t device_write(struct file *filp, const char *buff, size_t len, loff_t * off) { int i; for (i = 0; i < len && i < BUF_LEN; i++) get_user(msg[i], buff + i); msg_Ptr = msg; return i; } static long device_ioctl(struct file *file, unsigned int ioctl_num, unsigned long ioctl_param) { switch (ioctl_num) { case 1: printk(KERN_INFO "ioctl 1 invoked\n"); break; case 2: printk(KERN_INFO "ioctl 2 invoked\n"); break; default: return -EINVAL; } return 0; } static struct file_operations fops = { .read = device_read, .write = device_write, .unlocked_ioctl = device_ioctl, .open = device_open, .release = device_release }; static int __init chardev_init(void) { Major = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops); if (Major < 0) { printk(KERN_ALERT "Registering char device failed with %d\n", Major); return Major; } printk(KERN_INFO "I was assigned major number %d. To talk to\n", Major); printk(KERN_INFO "the driver, create a dev file with\n"); printk(KERN_INFO "'mknod /dev/%s c %d 0'.\n", DEVICE_NAME, Major); return 0; } static void __exit chardev_exit(void) { unregister_chrdev(Major, DEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "Goodbye, World!\n"); } module_init(chardev_init); module_exit(chardev_exit); ``` 上面的代码实现了设备驱动程序的基本功能,包括打开、读、写、I/O 控制和关闭等操作。其中,device_open() 函数用于打开设备,device_release() 函数用于关闭设备,device_read() 函数用于读取设备数据,device_write() 函数用于写入设备数据,device_ioctl() 函数用于执行 I/O 控制操作。 接下来,我们需要编写 Makefile 文件,用于编译 chardev.c 文件。下面是一个示例: ``` obj-m := chardev.o KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD := $(shell pwd) default: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules clean: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) clean ``` 上面的 Makefile 文件定义了一个 obj-m 变量,用于指定要编译的目标模块。然后,使用 $(KERNELDIR) 变量指定内核源代码目录,并使用 $(PWD) 变量指定当前目录。最后,使用 make 命令编译模块。 最后,我们需要编写一个测试程序 test.c,用于测试 chardev 模块。下面是一个示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #define DEVICE "/dev/chardev" // 设备文件名 #define IOCTL_NUM1 1 // I/O 控制命令 1 #define IOCTL_NUM2 2 // I/O 控制命令 2 int main() { int fd, ret; char buf[80]; fd = open(DEVICE, O_RDWR); // 打开设备 if (fd < 0) { perror("Failed to open device\n"); exit(1); } ret = read(fd, buf, sizeof(buf)); // 读取设备数据 if (ret < 0) { perror("Failed to read from device\n"); exit(1); } printf("Read from device: %s\n", buf); ret = write(fd, "Hello, world!", 13); // 写入设备数据 if (ret < 0) { perror("Failed to write to device\n"); exit(1); } printf("Write to device: %d bytes\n", ret); ret = ioctl(fd, IOCTL_NUM1); // 执行 I/O 控制命令 1 if (ret < 0) { perror("Failed to invoke ioctl 1\n"); exit(1); } ret = ioctl(fd, IOCTL_NUM2); // 执行 I/O 控制命令 2 if (ret < 0) { perror("Failed to invoke ioctl 2\n"); exit(1); } close(fd); // 关闭设备 return 0; } ``` 上面的代码使用 open() 函数打开设备文件,然后使用 read() 函数读取设备数据,使用 write() 函数写入设备数据,使用 ioctl() 函数执行 I/O 控制操作,最后使用 close() 函数关闭设备文件。 最后,我们可以使用 gcc 命令编译 chardev.c 和 test.c 文件,例如: ``` gcc -o chardev chardev.c gcc -o test test.c ``` 然后,我们可以执行 test 程序来测试 chardev 模块,例如: ``` ./test ``` 这样,我们就可以在 Ubuntu 22.04.2 LTS 系统下使用 C 语言编写内核模块文件 chardev.c 和 Makefile 文件,实现简单的字符设备驱动程序,并编写测试程序 test.c,访问创建的字符设备文件,并使用 gcc 编译这个字符设备文件然后运行。

linux下,写一个makefile编译一个目录下的所有.cpp文件,每个cpp文件都是一个可执行文件,生产这个目录下所有的可执行文件,单个cpp生产单个可执行文件,如,有两个cpp,hello.cpp,good.cpp,编译后生产两个可执行文件hello和good,怎么编写

在Linux环境下,要创建一个Makefile来编译目录下的所有.cpp文件并生成对应的可执行文件,你可以按照以下步骤编写: ```makefile # Makefile内容 CC = g++ # 使用g++作为编译器 SOURCES = $(wildcard *.cpp) # 获取当前目录下所有cpp文件名 EXECUTABLES = $(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)) # 将cpp文件名转换为.o文件名(临时目标) OBJECTS_DIR = obj # 对象文件存储目录 EXECUTABLE_DIR = bin # 可执行文件存储目录 all: $(EXECUTABLE_DIR)/$(basename $(SOURCES)) # 添加规则来编译cpp文件到.o文件 $(OBJECTS_DIR)/%.o: %.cpp @mkdir -p $(dir $@) $(CC) -c $< -o $@ # 添加规则来链接.o文件生成可执行文件 $(EXECUTABLE_DIR)/$(basename $(SOURCES)): $(OBJECTS_DIR)/%.o @mkdir -p $(dir $@) $(CC) -o $@ $^ clean: rm -rf $(OBJECTS_DIR)/*.o $(EXECUTABLE_DIR)/* .PHONY: clean all ``` 在这个Makefile中,`all`目标会编译所有的cpp文件并生成对应的可执行文件,`clean`目标用于清除编译产生的临时文件。只需在命令行运行`make`即可执行编译,如果想清理则输入`make clean`。
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