用Linux先创建一个新目录并在其中编写hello.c和Makefile文件详细步骤
时间: 2023-05-22 08:04:45 浏览: 136
好的,下面是创建新目录并编写文件的详细步骤:
1. 打开终端,输入命令mkdir创建一个新目录,比如将新目录命名为my_project:
```
mkdir my_project
```
2. 进入my_project目录,输入命令touch创建hello.c文件:
```
cd my_project
touch hello.c
```
3. 在hello.c中编写代码,比如打印"Hello, world!":
```
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
```
4. 输入命令touch创建Makefile文件:
```
touch Makefile
```
5. 在Makefile中编写代码,比如使用gcc编译hello.c:
```
all: hello
hello: hello.c
gcc -o hello hello.c
clean:
rm -f hello
```
6. 输入make命令编译hello.c文件并生成可执行文件hello:
```
make
```
7. 最后,运行可执行文件hello:
```
./hello
```
输出结果应该是"Hello, world!"。
希望这个步骤可以帮到你!
相关问题
在Ubuntu 22.04.2 LTS系统下使用C语言编写内核模块文件chardev.c和Makefile文件,实现简单的字符设备驱动程序,要求能对字符设备执行打开、读、写、I/O控制和关闭这些基本操作,并编写测试程序test.c,访问创建的字符设备文件,并使用gcc编译这个字符设备文件然后运行
好的,这是一个关于在 Ubuntu 22.04.2 LTS 系统下使用 C 语言编写内核模块文件 chardev.c 和 Makefile 文件,实现简单的字符设备驱动程序的问题。这个问题比较复杂,需要一定的系统编程和驱动开发经验。下面是一些大致的步骤和代码示例,供您参考。
首先,我们需要编写 chardev.c 文件,这是一个字符设备驱动程序的核心代码。下面是一个示例:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/uaccess.h>
#define DEVICE_NAME "chardev" // 设备名
#define BUF_LEN 80 // 缓冲区大小
MODULE_LICENSE("GPL"); // 注册模块
static int Major; // 主设备号
static int Device_Open = 0; // 设备是否打开
static char msg[BUF_LEN]; // 缓冲区
static char *msg_Ptr;
static int device_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
if (Device_Open)
return -EBUSY;
Device_Open++;
msg_Ptr = msg;
try_module_get(THIS_MODULE);
return 0;
}
static int device_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
Device_Open--;
module_put(THIS_MODULE);
return 0;
}
static ssize_t device_read(struct file *filp, char *buffer, size_t length, loff_t * offset)
{
int bytes_read = 0;
if (*msg_Ptr == 0)
return 0;
while (length && *msg_Ptr) {
put_user(*(msg_Ptr++), buffer++);
length--;
bytes_read++;
}
return bytes_read;
}
static ssize_t device_write(struct file *filp, const char *buff, size_t len, loff_t * off)
{
int i;
for (i = 0; i < len && i < BUF_LEN; i++)
get_user(msg[i], buff + i);
msg_Ptr = msg;
return i;
}
static long device_ioctl(struct file *file, unsigned int ioctl_num, unsigned long ioctl_param)
{
switch (ioctl_num) {
case 1:
printk(KERN_INFO "ioctl 1 invoked\n");
break;
case 2:
printk(KERN_INFO "ioctl 2 invoked\n");
break;
default:
return -EINVAL;
}
return 0;
}
static struct file_operations fops = {
.read = device_read,
.write = device_write,
.unlocked_ioctl = device_ioctl,
.open = device_open,
.release = device_release
};
static int __init chardev_init(void)
{
Major = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops);
if (Major < 0) {
printk(KERN_ALERT "Registering char device failed with %d\n", Major);
return Major;
}
printk(KERN_INFO "I was assigned major number %d. To talk to\n", Major);
printk(KERN_INFO "the driver, create a dev file with\n");
printk(KERN_INFO "'mknod /dev/%s c %d 0'.\n", DEVICE_NAME, Major);
return 0;
}
static void __exit chardev_exit(void)
{
unregister_chrdev(Major, DEVICE_NAME);
printk(KERN_INFO "Goodbye, World!\n");
}
module_init(chardev_init);
module_exit(chardev_exit);
```
上面的代码实现了设备驱动程序的基本功能,包括打开、读、写、I/O 控制和关闭等操作。其中,device_open() 函数用于打开设备,device_release() 函数用于关闭设备,device_read() 函数用于读取设备数据,device_write() 函数用于写入设备数据,device_ioctl() 函数用于执行 I/O 控制操作。
接下来,我们需要编写 Makefile 文件,用于编译 chardev.c 文件。下面是一个示例:
```
obj-m := chardev.o
KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
clean:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) clean
```
上面的 Makefile 文件定义了一个 obj-m 变量,用于指定要编译的目标模块。然后,使用 $(KERNELDIR) 变量指定内核源代码目录,并使用 $(PWD) 变量指定当前目录。最后,使用 make 命令编译模块。
最后,我们需要编写一个测试程序 test.c,用于测试 chardev 模块。下面是一个示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
#define DEVICE "/dev/chardev" // 设备文件名
#define IOCTL_NUM1 1 // I/O 控制命令 1
#define IOCTL_NUM2 2 // I/O 控制命令 2
int main()
{
int fd, ret;
char buf[80];
fd = open(DEVICE, O_RDWR); // 打开设备
if (fd < 0) {
perror("Failed to open device\n");
exit(1);
}
ret = read(fd, buf, sizeof(buf)); // 读取设备数据
if (ret < 0) {
perror("Failed to read from device\n");
exit(1);
}
printf("Read from device: %s\n", buf);
ret = write(fd, "Hello, world!", 13); // 写入设备数据
if (ret < 0) {
perror("Failed to write to device\n");
exit(1);
}
printf("Write to device: %d bytes\n", ret);
ret = ioctl(fd, IOCTL_NUM1); // 执行 I/O 控制命令 1
if (ret < 0) {
perror("Failed to invoke ioctl 1\n");
exit(1);
}
ret = ioctl(fd, IOCTL_NUM2); // 执行 I/O 控制命令 2
if (ret < 0) {
perror("Failed to invoke ioctl 2\n");
exit(1);
}
close(fd); // 关闭设备
return 0;
}
```
上面的代码使用 open() 函数打开设备文件,然后使用 read() 函数读取设备数据,使用 write() 函数写入设备数据,使用 ioctl() 函数执行 I/O 控制操作,最后使用 close() 函数关闭设备文件。
最后,我们可以使用 gcc 命令编译 chardev.c 和 test.c 文件,例如:
```
gcc -o chardev chardev.c
gcc -o test test.c
```
然后,我们可以执行 test 程序来测试 chardev 模块,例如:
```
./test
```
这样,我们就可以在 Ubuntu 22.04.2 LTS 系统下使用 C 语言编写内核模块文件 chardev.c 和 Makefile 文件,实现简单的字符设备驱动程序,并编写测试程序 test.c,访问创建的字符设备文件,并使用 gcc 编译这个字符设备文件然后运行。
linux下,写一个makefile编译一个目录下的所有.cpp文件,每个cpp文件都是一个可执行文件,生产这个目录下所有的可执行文件,单个cpp生产单个可执行文件,如,有两个cpp,hello.cpp,good.cpp,编译后生产两个可执行文件hello和good,怎么编写
在Linux环境下,要创建一个Makefile来编译目录下的所有.cpp文件并生成对应的可执行文件,你可以按照以下步骤编写:
```makefile
# Makefile内容
CC = g++ # 使用g++作为编译器
SOURCES = $(wildcard *.cpp) # 获取当前目录下所有cpp文件名
EXECUTABLES = $(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)) # 将cpp文件名转换为.o文件名(临时目标)
OBJECTS_DIR = obj # 对象文件存储目录
EXECUTABLE_DIR = bin # 可执行文件存储目录
all: $(EXECUTABLE_DIR)/$(basename $(SOURCES))
# 添加规则来编译cpp文件到.o文件
$(OBJECTS_DIR)/%.o: %.cpp
@mkdir -p $(dir $@)
$(CC) -c $< -o $@
# 添加规则来链接.o文件生成可执行文件
$(EXECUTABLE_DIR)/$(basename $(SOURCES)): $(OBJECTS_DIR)/%.o
@mkdir -p $(dir $@)
$(CC) -o $@ $^
clean:
rm -rf $(OBJECTS_DIR)/*.o $(EXECUTABLE_DIR)/*
.PHONY: clean all
```
在这个Makefile中,`all`目标会编译所有的cpp文件并生成对应的可执行文件,`clean`目标用于清除编译产生的临时文件。只需在命令行运行`make`即可执行编译,如果想清理则输入`make clean`。
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