namespace ph = std::placeholders;
时间: 2023-10-29 19:37:08 浏览: 77
这行代码是在定义一个命名空间别名,即将 `std::placeholders` 命名空间重命名为 `ph`。命名空间别名的作用是简化代码,使代码更易读,同时避免命名冲突。在这里,`std::placeholders` 命名空间中定义了一些占位符,用于在函数对象中占位,例如 `std::bind`。通过将其重命名为 `ph`,可以更方便地使用这些占位符。
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BnNetd::logFunc = std::bind(binderCallLogFn, std::placeholders::_1,
BnNetd::logFunc = std::bind(binderCallLogFn, std::placeholders::_1, ...) 这段代码使用了C++标准库中的`std::bind`函数,它是lamda表达式或函数对象在模板函数中的一种绑定形式,用于创建一个新的函数对象,该对象在调用时会将`std::placeholders::_1`(匿名参数)传入到`binderCallLogFn`函数中。
具体解释如下:
1. `std::bind`接受一个函数和一组参数,并返回一个新的函数对象,这个新对象在被调用时会执行原始函数,但可以改变实际传入的参数。
2. `binderCallLogFn`是一个待绑定的目标函数,可能是某个类中的成员函数,用于记录或日志某个操作。
3. `std::placeholders::_1`是一个占位符,表示第一个实际传递给`bind`函数的参数。当这个新的`logFunc`被调用时,`_1`将会被替换为实际传递的第一个参数。
这样做的目的是为了将`binderCallLogFn`函数与特定的参数关联起来,使得在需要的地方,只需要调用`logFunc`,就可以间接地执行`binderCallLogFn`并传递相应的参数,增强了代码的灵活性和可读性。
using namespace std::placeholders;
`using namespace std::placeholders;` 是一个C++代码片段,它允许你在程序中直接使用 `std::placeholders` 命名空间中的占位符,这些占位符用于模板函数 `std::bind` 中,当你想要传递参数到被绑定的函数时非常有用。
在`std::bind` 函数中,占位符如 `_1`, `_2`, `_3`... 表示传入的参数位置。例如:
- `_1` 对应第一个参数,`_2` 对应第二个参数,依此类推。
- 如果你想让 `std::bind` 接收不定数量的参数(直到剩余的参数都被处理),可以使用 `_1`, `_2`, ..., `_N`(`N` 根据实际参数数量决定)作为占位符。
在结构体 `Foo` 的例子[^1]中,`std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, 5)` 中,`&Foo::print_sum` 是要绑定的方法,`&foo` 是该方法所属的对象,而 `95` 和 `5` 是具体的参数值,它们会被替换到 `_1` 和 `_2` 的位置。
对于普通函数 `myDivide`,`std::bind(myDivide, 1, 2)` 中,`1` 和 `2` 分别被赋给 `x` 和 `y` 参数的位置,`fn_half()` 调用实际上是调用 `myDivide(1, 2)` 并返回结果。
使用 `using namespace std::placeholders;` 可以简化代码,让你在不写完整名称的情况下也能使用 `_1`, `_2` 等占位符,例如:
```cpp
using namespace std::placeholders;
auto square = std::bind(std::multiplies<int>(), _1, _1);
std::cout << square(5) << std::endl; // 输出:25
```
这里,`std::multiplies<int>()` 创建了一个乘法操作,`_1` 和 `_1` 表示两个输入参数都会与 `_1` 相乘。
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