map和unorder_map的区别
时间: 2024-03-26 15:22:05 浏览: 49
C++11 unordered_map与map(插入,遍历,Find)效率对比。
`map`和`unordered_map`都是C++ STL中用来存储键值对的容器,它们的主要区别在于实现方式和性能。
`map`是基于红黑树实现的,它的元素会按照键的大小进行自动排序,因此在查找元素时可以进行二分查找,时间复杂度为O(logn)。但是由于需要维护红黑树的平衡性,因此在插入元素时会有一定的开销,时间复杂度为O(logn)。同时,`map`占用的空间比较大,因为除了存储键值对外,还需要存储红黑树的平衡信息。
`unordered_map`是基于哈希表实现的,它的元素不会按照键的大小进行排序,而是通过哈希函数将键映射到一个桶中,从而实现O(1)的查找。但是由于哈希冲突的存在,插入和查找元素的时间复杂度会受到影响,最坏情况下可能达到O(n)。同时,`unordered_map`占用的空间比较小,因为只需要存储键值对和哈希表的基本信息。
因此,如果需要按照键的大小进行排序或者需要快速插入和删除元素,可以选择使用`map`。如果需要快速查找元素,可以选择使用`unordered_map`。
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