c++代码实现实现地图路径碰撞检测接口功能包
时间: 2023-11-28 14:05:08 浏览: 78
碰撞检测 有关C++
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以下是一个简单的 C++ 代码示例,用于实现地图路径碰撞检测接口功能包:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义点的结构体
struct Point {
double x;
double y;
};
// 定义地图类
class Map {
public:
Map(vector<Point> &path) : path_(path) {}
// 判断点是否在路径上,如果在返回 true,否则返回 false
bool isCollision(Point &p) {
for (int i = 0; i < path_.size() - 1; ++i) {
if (isPointOnLine(path_[i], path_[i + 1], p)) {
return true;
}
}
return false;
}
private:
vector<Point> path_;
// 判断点是否在直线上
bool isPointOnLine(Point &p1, Point &p2, Point &p) {
// 如果点的横坐标小于直线两个端点的横坐标的最小值或大于最大值,那么点一定不在直线上
if (p.x < min(p1.x, p2.x) || p.x > max(p1.x, p2.x)) {
return false;
}
// 如果点的纵坐标小于直线两个端点的纵坐标的最小值或大于最大值,那么点一定不在直线上
if (p.y < min(p1.y, p2.y) || p.y > max(p1.y, p2.y)) {
return false;
}
// 如果点不在直线两个端点的纵坐标之间,那么点一定不在直线上
if ((p.y - p1.y) * (p2.x - p1.x) != (p2.y - p1.y) * (p.x - p1.x)) {
return false;
}
return true;
}
};
int main() {
// 初始化地图路径
vector<Point> path = {{1.0, 1.0}, {2.0, 2.0}, {3.0, 3.0}, {4.0, 4.0}};
// 创建地图实例
Map map(path);
// 测试点是否在路径上
Point p1 = {2.0, 2.0};
if (map.isCollision(p1)) {
cout << "p1 is on path" << endl;
} else {
cout << "p1 is not on path" << endl;
}
Point p2 = {5.0, 5.0};
if (map.isCollision(p2)) {
cout << "p2 is on path" << endl;
} else {
cout << "p2 is not on path" << endl;
}
return 0;
}
```
该代码首先定义了一个点的结构体,然后定义了一个地图类,该类包含一个路径向量,并且实现了一个`isCollision`方法,用于判断一个给定的点是否在路径上。接下来,该代码实现了一个`isPointOnLine`方法,该方法用于判断一个点是否在一条给定的直线上。最后,该代码在主函数中初始化了一个地图实例,并测试了两个点是否在路径上。
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