int Node[50]; int number;这两个东西在代码中主要起了什么作用
时间: 2024-04-26 20:21:15 浏览: 6
`Node[50]` 是一个长度为 50 的数组,用于存储操作数出现的次数。在 `Input(string &Word)` 函数中,遍历输入的字符串,如果遇到一个操作数(即小写字母),就把对应的 `Node` 数组加 1。最终,`CoutNode()` 函数会输出所有出现过的操作数,以及它们出现的次数。
`number` 是一个整数变量,用于记录操作数的数量。在 `Input(string &Word)` 函数中,遍历输入的字符串,如果遇到一个操作数,就把 `number` 加 1。最终,`Outnumber(int n)` 函数会输出 0~2^n-1 的所有二进制数,其中 `n` 就是 `number`。
相关问题
%union { int number; char lexeme[100]; struct ast_node* node; };这段代码详细解释
这段代码是在编写语法分析器时使用的。在语法分析器中,需要将输入的源代码转换成一棵语法树,以便进行后续的编译流程。而语法树中的每个节点都对应着源代码中的一个语法结构,比如表达式、语句、函数等等。
在语法分析器中,需要定义一些数据类型来表示语法树中的节点。在这段代码中,使用 `%union` 定义了一个联合体,其中包含了三个成员变量:
- `int number`:用于存储整数值;
- `char lexeme[100]`:用于存储词素,即词法分析器分析出的单词的字符串表示;
- `struct ast_node* node`:用于存储语法树节点的指针。
联合体中的三个成员变量可以互相替代,即它们共用一块内存空间,而不是同时存在。这样做的好处是可以节省内存空间。在语法分析器中,根据当前分析到的语法结构不同,可以使用不同的成员变量来存储相应的数据。
举个例子,假设有以下的语法规则:
```
expr : NUMBER
| IDENTIFIER
| expr ADD expr
| expr SUB expr
| NOT expr
```
这个语法规则表示一个表达式可以是一个数字、一个标识符,或者由两个表达式相加、相减、取反而得到。在这个语法规则中,用到了三种不同的数据类型:数字、标识符和语法树节点。
在使用 `%token` 定义终结符号时,可以通过 `<lexeme>` 属性将词法分析器解析出的单词的字符串值传递给语法分析器,以便构造语法树。在上述的语法规则中,如果当前分析到了一个数字或标识符,可以将其存储在 `lexeme` 成员变量中。如果当前分析到了一个表达式,可以将其存储在 `node` 成员变量中。
总之,这段代码主要是为了定义语法树节点的数据类型,以便在语法分析器中进行使用。
TypedArray 实现一个类似于 Node.js 中 Buffer 的类型 代码
以下是一个使用 TypedArray 实现类似于 Node.js 中 Buffer 的 TypeScript 类型的示例代码:
```typescript
type TypedArray = Int8Array | Uint8Array | Int16Array | Uint16Array | Int32Array | Uint32Array | Float32Array | Float64Array;
class Buffer {
private bytes: Uint8Array;
constructor(sizeOrArray: number | Uint8Array) {
if (typeof sizeOrArray === 'number') {
this.bytes = new Uint8Array(sizeOrArray);
} else {
this.bytes = sizeOrArray;
}
}
static from(value: string, encoding: string = 'utf-8'): Buffer {
const encoder = new TextEncoder();
const bytes = encoder.encode(value);
return new Buffer(bytes);
}
toString(encoding: string = 'utf-8'): string {
const decoder = new TextDecoder(encoding);
return decoder.decode(this.bytes);
}
static isBuffer(obj: any): obj is Buffer {
return obj instanceof Buffer;
}
slice(start?: number, end?: number): Buffer {
return new Buffer(this.bytes.subarray(start, end));
}
// 将 TypedArray 转换为 Buffer
static fromTypedArray(typedArray: TypedArray): Buffer {
return new Buffer(new Uint8Array(typedArray.buffer, typedArray.byteOffset, typedArray.byteLength));
}
// 将 Buffer 转换为 TypedArray
toTypedArray(): TypedArray {
return new Uint8Array(this.bytes.buffer, this.bytes.byteOffset, this.bytes.byteLength) as TypedArray;
}
}
```
这个 Buffer 类型实现了一些常用的方法,例如 from、toString、slice 等。同时,还提供了 fromTypedArray 和 toTypedArray 两个方法,用于将 TypedArray 转换为 Buffer,或将 Buffer 转换为 TypedArray。
需要注意的是,由于不同浏览器对 TypedArray 的支持程度不同,一些 API 的实现和行为可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整。