静态成员变量可以类内赋值吗
时间: 2023-10-15 09:02:12 浏览: 40
静态成员变量可以在类内部声明时进行赋值,但是需要满足两个条件:
1. 静态成员变量必须是整型、枚举、浮点型、指针或引用类型,且必须有初始值。
2. 在类内对静态成员变量进行赋值时,不可以使用赋值运算符 `=`,而是需要使用初始化列表的形式进行赋值。
例如:
```cpp
class MyClass {
public:
static int num; // 静态成员变量声明
};
int MyClass::num = 10; // 静态成员变量定义并赋初值
int main() {
cout << MyClass::num << endl; // 输出:10
return 0;
}
```
在上述代码中,静态成员变量 `num` 在类内部进行了赋值,并且在定义时也进行了赋初值。在使用时,可以通过 `MyClass::num` 的方式访问静态成员变量。输出结果为 `10`。
相关问题
C++创建一个静态成员变量并在外部赋值
在C++中,可以通过在类中声明静态成员变量,并在类外部进行定义和赋值来创建静态成员变量。例如,假设有一个类Foo,需要创建一个名为s_count的静态成员变量并在外部进行赋值,可以按照以下步骤操作:
1. 在类定义中声明静态成员变量:
```c++
class Foo {
public:
static int s_count; //声明静态成员变量s_count
};
```
2. 在类外部进行定义:
```c++
int Foo::s_count; //定义静态成员变量s_count
```
3. 在类外部进行赋值:
```c++
Foo::s_count = 10; //赋值静态成员变量s_count的值为10
```
注意,静态成员变量可以被所有该类的对象共享,因此在任何一个对象中修改它的值都会影响到其他对象。
c++ 类内静态变量再次赋值
如果你想在类内部重新给静态变量赋值,你可以使用类内部的静态成员函数来实现。在静态成员函数中,你可以通过类名来访问静态变量。具体的实现方式可以参考下面的代码:
```cpp
class MyClass{
public:
static int my_static_var;
static void setMyStaticVar(int value) {
my_static_var = value;
}
};
int MyClass::my_static_var = 0;
int main() {
MyClass::setMyStaticVar(10);
std::cout << MyClass::my_static_var << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们先定义了一个静态变量my_static_var,然后定义了一个静态成员函数setMyStaticVar,用于给my_static_var重新赋值。在main函数中,我们通过MyClass::setMyStaticVar来给my_static_var赋值为10,然后通过MyClass::my_static_var来访问my_static_var的值,输出结果为10。