input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\Note\\Test\\TestCopy\\test.txt"));有什么用

时间: 2023-09-08 17:08:22 浏览: 35
这行代码是用于创建一个输入流对象,用来读取指定文件的内容。具体来说,这里使用了Java I/O库中的FileInputStream类来创建一个文件输入流对象,指定了要读取的文件路径为"D:\Note\Test\TestCopy\test.txt",并将该输入流对象包装成一个BufferedInputStream对象,以提高读取文件的效率。 使用这个输入流对象,可以通过调用其read()方法来读取文件的内容,例如: ``` int data = input.read(); // 读取文件内容 ``` 需要注意的是,在使用完输入流对象后,需要调用其close()方法来关闭该输入流,以释放相关的系统资源,例如: ``` input.close(); // 关闭输入流 ```
相关问题

inputb = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\Note\\Test\\TestCopy\\test.txt"));有什么用

这行代码是用来创建一个文件输入流并创建一个缓冲区的输入流。它的作用是提高了读取文件的效率,因为缓冲区可以减少对硬盘的访问次数,从而提高读取文件的速度。具体来说,BufferedInputStream 会在内存中为文件数据分配一块缓冲区,然后在读取文件时,会先将数据读取到缓冲区中,再从缓冲区中读取数据,这样可以避免每次都直接从磁盘读取数据。同时,使用缓冲区还可以减少系统调用的次数,提高读取文件的效率。

BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(String.valueOf(getResourceAsStream("贪吃蛇游戏/null.txt"))));

这段代码创建了一个BufferedInputStream对象,用于读取资源文件"贪吃蛇游戏/null.txt"。 其中getResourceAsStream()方法是用于从类路径中获取资源的,它返回一个InputStream对象,表示该资源的字节流。String.valueOf()方法则将该InputStream对象转换为字符串类型,以便传递给FileInputStream构造函数。 最终创建的BufferedInputStream对象被用于读取该资源文件的内容。由于使用了缓冲流,因此可以提高读取效率。

相关推荐

import java.io.IOException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.BufferedInputStream; public class fileDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { method1(); method2(); method3(); method4(); } // 一次读取一个字节 public static void method1() throws IOException { FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\bbb.mp4"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.mp4"); long start1 = System.currentTimeMillis(); int b=0; while((b=fis.read())!=-1) { //System.out.println((char)b); fos.write((char)b); } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用FileInputStream的read()方法复制时间:" + (end1 - start1) + "ms"); fis.close(); fos.close(); } // 一次读取一个字节数组 public static void method2() throws IOException { FileInputStream fis=new FileInputStream("D:\\bbb.mp4"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.mp4"); long start1 = System.currentTimeMillis(); int b=0; byte[] bs=new byte[1024]; while((b=fis.read(bs))!=-1) { //System.out.println(new String(bs)); fos.write(bs,0,b); } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用FileInputStream的readread(byte[] b)方法复制时间:" + (end1 - start1) + "ms"); fis.close(); fos.close(); } // 缓冲流+一次读一个字节 public static void method3() throws IOException { BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\bbb.mp4")); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.mp4"); long start1 = System.currentTimeMillis(); int b=0; while((b=bis.read())!=-1) { //System.out.println((char)(b)); fos.write((char)b); } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用BufferedInputStream的read()方法复制时间:" + (end1 - start1) + "ms"); bis.close(); fos.close(); } //缓冲流+一次读一个字节数组 public static void method4() throws IOException { BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\\bbb.mp4")); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("copy.mp4"); long start1 = System.currentTimeMillis(); int len=0; byte[] bs=new byte[1024]; while((len=bis.read(bs))!=-1) { //System.out.println(new String(bs,0,len)); fos.write(bs,0,len); } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("使用BufferedInputStream的read(byet[] b)方法复制时间:" + (end1 - start1) + "ms"); bis.close(); fos.close(); } } 给出每一行代码的注释

最新推荐

recommend-type

setuptools-41.0.0-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

Google Cloud Storage(使用gsutil下载)

Google Cloud CLI安装包GoogleCloudSDKInstaller.exe
recommend-type

setuptools-18.3.zip

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

罗兰贝格_xx业务计划与控制体系最终报告gltp.pptx

罗兰贝格_xx业务计划与控制体系最终报告gltp.pptx
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依