解释以下代码含义:BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(String.valueOf(getResourceAsStream("/snake_images/score.txt")))); byte[] bys = new byte[1024]; int len; while ((len = bis.read(bys)) != -1) { System.out.print(new String(bys, 0, len)); String s2 = new String(bys, 0, len); score = Integer.valueOf(s2); } bis.close();
时间: 2024-04-29 11:20:24 浏览: 224
这段代码的作用是从本地文件中读取最高分数并将其赋值给变量score。具体含义如下:
1. 首先通过getResourceAsStream方法获取到程序资源中保存最高分数的文件的路径,并转化为输入流。
2. 然后定义一个字节数组bys,并读取输入流中的数据到字节数组bys中,每次最多读取1024个字节。
3. 判断读取的长度len是否为-1,如果不是,则将字节数组bys中的内容转化为字符串并输出到控制台。
4. 将字节数组bys中的内容转化为字符串s2,并将其转化为整数类型,赋值给变量score。
5. 最后关闭输入流。
需要注意的是,这段代码的执行需要依赖于文件系统的读取权限,若文件所在目录没有读权限,则会抛出异常。
相关问题
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(String.valueOf(getResourceAsStream("贪吃蛇游戏/null.txt"))));
这段代码创建了一个BufferedInputStream对象,用于读取资源文件"贪吃蛇游戏/null.txt"。
其中getResourceAsStream()方法是用于从类路径中获取资源的,它返回一个InputStream对象,表示该资源的字节流。String.valueOf()方法则将该InputStream对象转换为字符串类型,以便传递给FileInputStream构造函数。
最终创建的BufferedInputStream对象被用于读取该资源文件的内容。由于使用了缓冲流,因此可以提高读取效率。
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(String.valueOf(Text.class.getResourceAsStream("贪吃蛇游戏/null.txt")))); byte[] bys = new byte[1024]; int len; while ((len = bis.read(bys)) != -1) { System.out.print(new String(bys, 0, len));//测试用 String s2 = new String(bys, 0, len); score = Integer.valueOf(s2); }
这段代码的作用是从资源文件 "贪吃蛇游戏/null.txt" 读取数据,并将其中的整数值赋值给变量 score。具体来说,这段代码使用了 BufferedInputStream 类来读取文件,以 byte 数组的形式缓存了读取到的数据,然后将 byte 数组转换为字符串并解析其中的整数值,并将其赋值给 score 变量。需要注意的是,这段代码中的文件路径可能需要根据实际情况进行修改。
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